
никита 22 года живу в москве работаю в компас 3д опыт работы больше года
никита 22 года живу в москве работаю в компас 3д опыт работы больше года
Опыт работы: 1 год на фрилансе (моделирование мебели и бытовой техники) Образование: среднее О себе: Целеустремлённая, ответственная, коммуникабельная. Есть желание постоянно развиваться в своей сфере и учиться новому. Программное обеспечение: Blender, ZBrush, Substance Painter, Adobe Photoshop, Marmoset Toolbag
Мои знания: Продвинутые знания Excel, Power point, Word Знания PostgreSQL, MySQL Уровень английского - B2+
Работал 2 года в компании по изготовлению симуляторов военной техники.(Тренажеры - вертолет, самолет, танк, БТР, стрелковые орудия и т.д.). Занимался разработкой 3д визуализации. Основа игровой движок Unreal Engine 4 - 5, моделирование в Blender3D, создание текстур в Substance painter, создание точных копий больших территорий, 600км х 600км при помощи Гугл карт, GlobalMapper и подобных программ. Оптимизация 3д пространства. Level design.
Я начинающий специалист в области IT. На фрилансе был опыт работы в создании сайта (landing page), парсинга данных с сайта, 3D-моделирование по чертежу. В профиле есть портфолио с работами.
Я занимаюсь разработкой 3D моделей и чертежей
Меня зовут Артём, и я опытный 3D художник, специализирующийся на создании моделей для игр, 3D печати, презентаций и визуализации товаров. Я имею трехлетний стаж работы, за это время я успел поработать над разнообразными проектами в двух дизайн студиях. Моя работа также включает в себя создание моушн роликов готовых интерьеров, товаров, интро, риггинг, персонажей и текстур. Так же я занимаюсь видеомонтажем - создание коротких фильмов, 2д-3д анимации, роликов, клипов - с использованием разных...
Работаю с чертежами, изображениями, эскизами, векторами, 3d моделирование, 3d печать, развертки из 3d деталей.
За деньги выполняю заказ, а что тут ещё должно быть?
Меня зовут Максим, я промышленный/транспортный дизайнер по специальности. Обладаю высокими навыками в 3Д, визуализации, разработке дизайна. В мои навыки так же входит графический дизайн, создание сайтов на Tilda, работа с нейросетями.
Начинающий 3D художник Работа с Excel Eccess
Описание/моделирование бизнес-процессов, создание корпоративных баз знаний, формирование инструкций/регламентов, организационных структур. Мы проведем удаленные интервью с ответственными сотрудниками вашей компании, разработаем схемы и инструкции для каждого этапа, подготовим необходимую материальную базу из регламентов, скриптов, шаблонов документов, отчетов и т. д. Затем структурируем все данные и интегрируем в подходящий для вас сервис. Описание бизнес-процессов и внедрение корпоративной...
На данный момент являюсь стажером.Работаю на blender 3d.
Уже много лет занимаюсь разработкой компьютерных игр. Владею Speed tree, WorldCreator, Unity. Занимаюсь художетсвенным оформлением локаций, созданием vfx, моделей растительности.
Мой опыт в веб-разработке Я имею опыт в разработке различных видов веб-сайтов, включая интернет-магазины и лендинги. Вот некоторые из моих достижений: Интернет-магазиныРазработал несколько интернет-магазинов для различных бизнесов. Мои проекты включали в себя функциональность для управления каталогом товаров, корзиной покупок, оплатой онлайн и многими другими возможностями.Создал системы управления контентом (CMS), которые позволяют владельцам магазинов легко добавлять, редактировать и удалять...
Меня зовут Олег. - 3д моделирование - UX/UI интерфейсы - Графический дизайн - Веб-дизайн Инструментарий: - 3д: Blender, 3D-Coat - 2д: Figma, Photoshop, Illustrator, Affinity, Inkscape, Gimp, Canva
Более 7 лет в 3д. Успел поработать с: разработчиками игр Escape from Tarkov, Atomic Hearts и компаниями VK.com, Сбербанк. Для вас сделаю 3д модель любой сложности, на которую хочется смотреть, готовую к импорту в игру, с грамотной сеткой. Анимирую 3д модель, или сделаю хайполи для 3д печати. Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Unity
Разработчик, аналитик со стажем
Я профессиональный 3D-художник, видеомейкер и дизайнер, но, в основном, специализируюсь на создании 3d моделей, созданием для них реалистичных PBR-текстур, риггинга и анимации. Я могу сделать hardsurface модель или скульптинг, создать для них реалистичные PBR-текстуры в Substance Painter. Для риггинга я делаю удобные кастомные фигуры-контроллеры для лучшего и более удобного управления моделью, а также создаю shapekeys для упрощения анимации. В ходе создания самой анимации я...
Я 3D художник уровня middle. Занимаюсь 3d графикой около 2 лет. Работаю в таких программах: Blender, Maya, Substance painter, Rizom UV, Marmoset toolbag, Photoshop, Houdini. Разрабатываю 3D модели по различным пайплайнам (для визуала или для игр), делаю качественную UV развертку и интересные текстуры, а также рендер в движках cycles, arnold. Принимал участие в моделировании ЖК комплексов Москвы для VR проекта города.
python, excel, MS office финансовое моделирование более 10 лет в сфере недвижимости
Привет, меня зовут Полина. Выполняю заказы связанные с 3D моделированием, работа в блендер. Делаю фигуры и рендер. Есть навыки графического рисования в ProCreate, Sai, MediBang. Работаю с дизайном логотипов, обложек и т.д. Помимо этого, занимаюсь написанием статьей, копирайтер, помощь с ведением и написание блога и ссм
Здравствуйте, меня зовут Анастасия Ярославовна Крестовая. Мне 22 года, я из города Москва. Я фрилансер со стажем в 7 лет. Работаю быстро и качественно. Накопила опыт благодаря себе в 15 летнем возрасте, когда только начинался фриланс. Чем я занимаюсь?: -Монтаж видео и аудио - работаю с ним 3 года. - Фотошоп/ретушь - Транскрибация аудио и видео - Логотип /баннер - Парсинг чатов - Тартерологическая реклама - Продюсирование каналов/чатов - Закупка рекламы у блогеров - Менеджер /администратор...
Машиностроение, станкостроение . сканирование объектов и пост обработка . Разработка конструкторской документации. Проектирование штампов и пресс форм. Твердотелое 3D моделирование. Металлообработка - раскрой на лазерную резку , на панч пресс, развертки , гибочные чертежи. И многое другое.
Закончила Санкт-Петербургский колледж телекоммуникаций по специальности "Программирование в компьютерных системах", квалификация: Техник-программист Дипломная работа - фронтенд-часть сайта, написанная на Angular с использованием Angular Material. Сейчас обучаюсь в Санкт-Петербургском университете телекоммуникаций на специальности "Интеллектуальные информационные системы и технологии" (2 курс). Успешно завершила факультативный курс "Блокчейн: практический подход к решению задач современности"...