![R50 4c52543e16bb448d3b3e6363d51802b4](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/148/1482/1482837/r50_4c52543e16bb448d3b3e6363d51802b4.jpg)
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Здравствуйте, я 3D дизайнер, работающий в Blender 3D. Могу создать для вас модели разной сложности, во всех форматах от low-polly до hight-polly, также по-необходимости могу на высоком уровне создавать модели основываясь на скульптинге.
QA тестировщик с марта 2022 — по настоящее время Занимаюсь: - ручное тестировании ПО (регрессионное, функциональное, интеграционное, системное) с помощью пользовательского интерфейса и API (Postman, Swagger); - составление тестовой документации: составление чек-листов, тест-кейсов, тест-планов (TestIt); - анализ логов (Kibana / OpenShift), заведение баг-репортов, учет дефектов; - SQL: (базовые запросы SELECT, FROM, HAVING , GROUP BY); - активное взаимодействие с...
Я 3D художник, моделирую и делаю анимацию в программе Blender. Здесь можно посмотреть другие мои работы.
Инженер-технолог, инженер механик, Умею описать технологический процесс изготовления деталей на универсальных металлообрабатывающих станках, нормировать операции, считать себестоимость изготовления детали, расчет расхода материала, режущего инструмента. Программированием станков с ЧПУ не занимаюсь. Работаю в конструкторской программа Компас 3D. Создаю модели и чертежи
Я около 3 лет я специализируюсь на разработке приложений для Android. Моя профессиональная карьера включает работу с крупными проектами в сфере медицинской техники и банковского ПО. Мой опыт включает: Разработка и поддержка Android приложений: Имею уверенные знания в Java и Kotlin, а также в различных библиотеках и фреймворках, таких как Retrofit, Room, Realm, и Jetpack Compose, ViewModel, Coroutines+Flow Создание UI/UX: Я уверенно работаю как с XML-разметкой, так и с Jetpack Compose...
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Привет! Я начинающий разработчик, имею специальное образование и очень хочу получить опыт Github: https://github.com/ofao Мои работы: - Создание сайта “Магазин одежды” на PHP, разработка и реализация реляционной БД к сайту. Реализация с помощью фреймворка Laravel и веб-сервера Apache. Предоставление возможности пользователям авторизации, добавления товаров в корзину/избранное, заказ товаров при их наличии и написание отзывов. - Разработка трехзвенного программного комплекса...
Профессиональный Python-разработчик с богатым опытом в области разработки и поддержки высоконагруженных проектов с 2018 года. Имею успешный опыт создания и внедрения автоматизированных решений, в том числе разработки инновационного бота для управления беседами в VK, проекта vk.com/world_bots, который сыграл ключевую роль в повышении активности сообщества. Моя работа привела к увеличению числа уникальных пользователей до 4 тысяч и регистрации более 400 бесед, что подтверждает мои навыки в области...
Я являюсь студентом БГУИР, направление — квантовые информационные системы. Имею опыт работы с виртуальными машинами для изучения и моделирования различных аспектов безопасности системы. Изучаю современные технологии и алгоритмы машинного обучения и обработки данных. Имел опыт с анализом и визуализацией данных, используя python. Писал нейросети, используя PyTorch и TensorFlow. Писал ИИ для игр. Имел опыт работы с базами данных Postgres, имею опыт с NLP, CV. Имею базовый опыт работы с созданием...
Blender 3d, 3d Max, Zbrush, Пакет Adobe (Photoshop, Indesign, Illustrator...)
Профессионально владею adobe photoshop, adobe illustrator, компас_3d, colipso ziess, autocad, figma. На данный момент работаю в сфере моделирования деталей производства тяговых электродвигателе на производстве. Отдел метрологии, ведущий инженер по наладке и испытанию.
3D моделирую и анимирую на протяжении двух лет. Также разрабатываю дизайн, увлекаюсь Photoshop, по-немногу изучаю Unity.
Имею образование дипломата-переводчика, учусь на Data Science. Занимаюсь иллюстрацией в Krita, векторной графикой в Adobe Illustrator, 3D-дизайном в Blender.
Увлеченный Unity разработчик, имеющий более 5 лет коммерческого опыта работы в сфере геймдева. Уверенно владею API движка. Основной язык программирования - C#, базово владею Java. Работал над сложными и комплексными задачами, анализировал и декомпозировал их, оценивал сроки их выполнения. Unity: - Умею верстать и создавать адаптивный интерфейс - Знаю как работать с Animator и использовать Blend Trees - Есть навыки оптимизации 2D/3D графики, UI - Умею работать с такими Unity сервисами, как: Ads,...
Привет! Shulc.Games - это команда опытных разработчиков, которая вот уже 5 лет занимается созданием игр для мобильных устройств и ПК на Unity. Мы не стоим на месте и постоянно ищем новые вызовы. Так, в последнее время мы переключились на разработку Telegram игр, чтобы расширить свои возможности и предложить клиентам еще больше интересных решений. Что мы предлагаем: Разработка увлекательных и качественных игр для Android и iOS, которые привлекут внимание вашей аудитории и...
Я опытный разработчик программного обеспечения на Python с использованием библиотеки pyQt6. Специализируюсь на создании приложений средней сложности для настольных компьютеров. Обладаю глубокими знаниями языка программирования Python и библиотеки pyQt6, что позволяет мне создавать качественные и эффективные программы. Умею работать с различными версиями Python и интегрировать свои приложения с базами данных. А также я могу парсить сайты с использованием библиотеки bs4 и создавать имбовые игры на...
Заинтересован в областях, требующих высокой степени оптимизации и сложных алгоритмов, таких как компьютерное зрение.
Я высококвалифицированный дизайнер с опытом работы более 5 лет. Разрабатываю и визуализирую интерфейсы для мобильных приложений (Android, iOS) и сайтов, делаю дизайны фирменного стиля и 2D/3D иллюстрации. Личные качества: ответственность, внимание к деталям, обучаемость, стремление к саморазвитию. Я люблю свою работу и горжусь ею. Hard Skills: - Аналитическое мышление, эмпатия, умение учиться. - Восприятие и понимание тенденций. - Знание процесса проектирования, всегда...
Я Unity developer с опытом разработки 3 года. Помогу реализовать вашу мечту в реальность Мои услуги: Разработка игр Спроектирую и создам игры любой сложности - от 2D-аркад до высококачественных 3D-симуляторов. Гарантирую великолепную геймплейную механику и графику. Разработка игровых механик Создам уникальные игровые механики и системы, чтобы сделать ваш проект уникальным и запоминающимся. Оптимизация производительности Улучшу производительность вашей игры или...
Добрый день,меня зовут Андрей , мне 25. Я молодой и амбициозный,небоюсь трудных макетов и предложений. Опыт больше 4 лет, начинал с табличной верстки на float, позже перешел на grid и flex. Верстаю преимущественно без бустрапа, все с нуля люблю. Люблю анимации сложные three.js, 3d, gsap и тд. Front делаю на реакт) Делаю качественно и в срок.
Здравствуйте! Меня зовут Алексей, и я являюсь экспертом с 15-летним опытом в области парсинга сайтов. За годы работы я приобрел глубокие знания и навыки, позволяющие мне эффективно собирать данные с любых веб-ресурсов, независимо от их сложности и масштаба. Одним из ключевых этапов моей карьеры стала работа в компании Fastbase, где я был ответственен за сбор данных для создания актуальной базы email-адресов, которая легла в основу успешной работы компании. В ходе этой работы я собрал данные с...
Знание методологии разработки и тестирования программного обеспечения. Знание принципов тестирования и методик тест-дизайн. Знание принципов создания тест-кейсов/чек-листов/баг-репортов. Базовые знания client-server архитектуры и современных web-приложений (HTML, CSS, JS). Навыки тестирования web приложений (dev tools) и api (curl, postman, soapui). Знание языка python. Знание SQL на уровне написания запросов CRUD+ Join. Умение работать с Linux. Английский язык на уровне В1. Способность...
Работаю инженером, помимо этого изучаю программирование, слежу за технологиями и изучаю их. Мне бы хотелось внедрить современные решения в те проекты, которые держатся на старом подходе.
Я занимаюсь разработкой программного обеспечения для ОС Linux и Windows. Основные языки программирования C++ и C. Пишу скрипты и боты на Python. Также умею писать на C# и Golang. Опыт разработки ПО - 18 лет. Профессиональные знания и навыки: C++ 17, STL, Boost, многопоточность, метапрограммирование. Проектирование и архитектура программного обеспечения – сервис-ориентированная архитектура (SOA), модульные монолиты, монолиты. Сеть — Boost.Asio, Boost.Beast, libcurl. REST, websocket. Базы данных...