
Я занимаюсь разработкой 3D моделей и чертежей
Я занимаюсь разработкой 3D моделей и чертежей
Меня зовут Артём, и я опытный 3D художник, специализирующийся на создании моделей для игр, 3D печати, презентаций и визуализации товаров. Я имею трехлетний стаж работы, за это время я успел поработать над разнообразными проектами в двух дизайн студиях. Моя работа также включает в себя создание моушн роликов готовых интерьеров, товаров, интро, риггинг, персонажей и текстур. Так же я занимаюсь видеомонтажем - создание коротких фильмов, 2д-3д анимации, роликов, клипов - с использованием разных...
Здравствуйте, уважаемые покупатели! Создание максимально удобного и интуитивно понятного интерфейса для пользователя является для меня главной задачей. Необходимо понять, как “зацепить” пользователя, прежде чем он сам подумает об этом. Для этого обращаю внимание даже на те детали, которые на первый взгляд не имеют значения. В работе над любым проектом, я основываюсь на последние тренды в веб-дизайне. Правильно подобранные цвета, шрифты, изображения и другие графические элементы позволяют...
Работаю с чертежами, изображениями, эскизами, векторами, 3d моделирование, 3d печать, развертки из 3d деталей.
За деньги выполняю заказ, а что тут ещё должно быть?
3d-художник , занимаюсь моделированием более 2 лет, визуализация , создание модель для игр ,выполнение все этапов пайплайна, текстурирование , подготовка модели под печать Знание программ blender marmoset keyshot unity substance painter Adobe photoshop Unreal Engine
Меня зовут Максим, я промышленный/транспортный дизайнер по специальности. Обладаю высокими навыками в 3Д, визуализации, разработке дизайна. В мои навыки так же входит графический дизайн, создание сайтов на Tilda, работа с нейросетями.
Начинающий 3D художник Работа с Excel Eccess
Описание/моделирование бизнес-процессов, создание корпоративных баз знаний, формирование инструкций/регламентов, организационных структур. Мы проведем удаленные интервью с ответственными сотрудниками вашей компании, разработаем схемы и инструкции для каждого этапа, подготовим необходимую материальную базу из регламентов, скриптов, шаблонов документов, отчетов и т. д. Затем структурируем все данные и интегрируем в подходящий для вас сервис. Описание бизнес-процессов и внедрение корпоративной...
На данный момент являюсь стажером.Работаю на blender 3d.
Уже много лет занимаюсь разработкой компьютерных игр. Владею Speed tree, WorldCreator, Unity. Занимаюсь художетсвенным оформлением локаций, созданием vfx, моделей растительности.
Мой опыт в веб-разработке Я имею опыт в разработке различных видов веб-сайтов, включая интернет-магазины и лендинги. Вот некоторые из моих достижений: Интернет-магазиныРазработал несколько интернет-магазинов для различных бизнесов. Мои проекты включали в себя функциональность для управления каталогом товаров, корзиной покупок, оплатой онлайн и многими другими возможностями.Создал системы управления контентом (CMS), которые позволяют владельцам магазинов легко добавлять, редактировать и удалять...
Меня зовут Олег. - 3д моделирование - UX/UI интерфейсы - Графический дизайн - Веб-дизайн Инструментарий: - 3д: Blender, 3D-Coat - 2д: Figma, Photoshop, Illustrator, Affinity, Inkscape, Gimp, Canva
Более 7 лет в 3д. Успел поработать с: разработчиками игр Escape from Tarkov, Atomic Hearts и компаниями VK.com, Сбербанк. Для вас сделаю 3д модель любой сложности, на которую хочется смотреть, готовую к импорту в игру, с грамотной сеткой. Анимирую 3д модель, или сделаю хайполи для 3д печати. Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Unity
Разработчик, аналитик со стажем
Я профессиональный 3D-художник, видеомейкер и дизайнер, но, в основном, специализируюсь на создании 3d моделей, созданием для них реалистичных PBR-текстур, риггинга и анимации. Я могу сделать hardsurface модель или скульптинг, создать для них реалистичные PBR-текстуры в Substance Painter. Для риггинга я делаю удобные кастомные фигуры-контроллеры для лучшего и более удобного управления моделью, а также создаю shapekeys для упрощения анимации. В ходе создания самой анимации я...
Я 3D художник уровня middle. Занимаюсь 3d графикой около 2 лет. Работаю в таких программах: Blender, Maya, Substance painter, Rizom UV, Marmoset toolbag, Photoshop, Houdini. Разрабатываю 3D модели по различным пайплайнам (для визуала или для игр), делаю качественную UV развертку и интересные текстуры, а также рендер в движках cycles, arnold. Принимал участие в моделировании ЖК комплексов Москвы для VR проекта города.
python, excel, MS office финансовое моделирование более 10 лет в сфере недвижимости
Привет, меня зовут Полина. Выполняю заказы связанные с 3D моделированием, работа в блендер. Делаю фигуры и рендер. Есть навыки графического рисования в ProCreate, Sai, MediBang. Работаю с дизайном логотипов, обложек и т.д. Помимо этого, занимаюсь написанием статьей, копирайтер, помощь с ведением и написание блога и ссм
Здравствуйте, меня зовут Анастасия Ярославовна Крестовая. Мне 22 года, я из города Москва. Я фрилансер со стажем в 7 лет. Работаю быстро и качественно. Накопила опыт благодаря себе в 15 летнем возрасте, когда только начинался фриланс. Чем я занимаюсь?: -Монтаж видео и аудио - работаю с ним 3 года. - Фотошоп/ретушь - Транскрибация аудио и видео - Логотип /баннер - Парсинг чатов - Тартерологическая реклама - Продюсирование каналов/чатов - Закупка рекламы у блогеров - Менеджер /администратор...
Машиностроение, станкостроение . сканирование объектов и пост обработка . Разработка конструкторской документации. Проектирование штампов и пресс форм. Твердотелое 3D моделирование. Металлообработка - раскрой на лазерную резку , на панч пресс, развертки , гибочные чертежи. И многое другое.
Кандидат технических наук. Вхожу в состав научного коллектива, занимающегося разработкой программно-аппаратных комплексов полунатурной отработки РЛС. Основные обязанности включают разработку программного обеспечения комплексов имитации (в частности, ПО синтеза моделей распределенных объектов, движущихся сложных точечных целей, помеховых отражений), проведение исследований в области синтеза моделей отражающих объектов, разработка алгоритмов формирования сигналов, подаваемых на излучатели...
Приветствую, меня зовут Полина. Я начинающий 3D специалист в программе Blender, с каждым днем развиваю свои навыки и узнаю много нового. Так же увлекаюсь созданием интересных презентаций в PowerPoint. Мне будет приятно пообщаться с новыми людьми и выполнить ваш заказ, тем самым повысив свой уровень и набраться опыта.
Програмирую, моделирую и прочее
https://www.artstation.com/foxy12020