![R50 05734fcded22be109c90d69c060b5166](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/125/1256/1256253/r50_05734fcded22be109c90d69c060b5166.jpeg)
Работаю в Blender, Marmoset, Substance painter, ue5
Работаю в Blender, Marmoset, Substance painter, ue5
Использую для разработки и поддержания баз данных SQL, Python, Ruby on Rails, также обучаюсь R., Go, JS, Java, Scala. Умею создавать 3D игры на Unity, Unreal Engin и визуальные новеллы на Ren’Py. Также хорошо владею Английским языком, умею делать дизайн текстур и делать 3D модели в Blander. Работаю с дизайном, использую Photoshop, Figma
Привет, я Эмили и я занимаюсь созданием разного рода графики: от веб-дизайна, до иконок match 3 Основные инструменты: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma Владею программами DaVinci Resolve, Blender на базовом уровне. Ссылки на портфолио: Дизайн: https://www.behance.net/emirainer Иллюстрации: https://www.artstation.com/emirainer
Имя: Денис Контактная информация: denisdevelopersworking@gmail.com Квалификация: Опытный программист, специализирующийся на C++, C#, и Python. Знание и навыки работы с Unreal Engine и Unity. Умение создавать уровни (level design) и проводить 3D моделирование. Опыт работы: Фрилансер Опыт работы на фрилансе в качестве разработчика, работая над проектами, использующими C#, и Python. Создание игрового контента с использованием Unity. Навыки: Продвинутое владение C++, C#, и...
Опыт работы: Dice Bot Синхронизация браузеров Мессенджер (откатывал скиллы))) Мобильная игра в стиле Эрудит+2048, на Unity 4 хакатона (2 победы все по теме урбанистика (интересный момент с графами)) + 1 (про батин гараж VR) Дипломная работа, моментальная синхронизация через локальную службу Сечение (сложнейший алгоритм, а точнее набор алгоритмов с графами по вершинам и индексам меша) + Гизмо Поиск контура по всем объединенным мешам(по индексам и вершинам) Поиск фасадов по контуру + объединение...
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...
Программист, инженер. Пишу на: GO, C# Слышал про: Python, PHP (Читать могу, писать на них не очень) ВЕБ: HTML, JS, CSS (Если очень надо, то могу) Базы данных: Postrgesql, Mysql, Sqlite Люблю: Реверс инжиниринг, искать баги, парсинг, сложный парсинг с обходом капч и т.п. закрытые api и т.п. Микроконтроллеры: AVR, немного STM Прочие навыки: 3D моделирование, печать, разработка и отладка электронных схем.
Имею многолетний стаж работы в 3д сфере, пишу музыку и периодически практикуюсь в дизайне и рисовании. На высоком уровне освоил небольшое количество программ, работал в команде над проектами. Старательно подхожу к выполнению работы, не берусь за работу, которую изначально не могу выполнить, честен с заказчиками и руководителями.
Скорее пытаюсь просто получить опыт, а потом уже деньги :)
Рассказываю, чтобы оценить качество моих работ скажу, что все клиенты, которые у меня заказывали дизайн, возвращаются ко мне с новыми задачами. Им нравятся: время моей выполненной работы, вежливость и человеческое понимание друг друга, ведь главное понять, что мы хотим от клиента и исполняемого лица, качество (собственно, поэтому они и возвращаются), если же вы хотите на постоянной основе стильные и качественные работы, вы можете обращаться ко мне :
Разрабатываю 2D и 3D игры различных жанров на платформы Windows, Android на таких игровых движках, как Unity3D, Game Maker. Также, занимаюсь разработкой парсеров, версткой сайтов, фронтэнд и бэкенд разработкой (HTML+CSS+JS, Python). Помимо этого, готов помочь в настройке игрового сервера по игре Minecraft.
я начинающий 3д моделист пока что работаю на опыт
делаю 3д модели в blender, уровень начинающий, за работу не требую высокой оплаты т.к. не много опыта во фрилансе, заказы делаю в срок и подхожу очень отвественно к выполнению работы, жду ваших заказов)
8 лет обучения, 4 года проектной деятельности в области дизайна. Обучение в различных областях от дизайнеров, которые создают продукты на фрилансе или руководят собственной компанией, также опыт проектной деятельности под их началом. 3 года подряд победы и призовые места в хакатонах. В области графического дизайна работаю с Figma. Illustrator и Photoshop. Также знаю blender 3d. Полгода (уже) занимаюсь преподаванием графического дизайна в онлайн школе
Обучаюсь и одновременно работаю в ОЦ "Octopus", Победы в геймджемах. Разработка успешного AR продукта и VR учебника
Опытный и энергичный дизайнер с креативным подходом к работе. Уверенное владение программами и опыт работы с различными проектами в области графического дизайна. Готов к новым вызовам и стремление к постоянному развитию и улучшению навыков.
https://render.ru/ru/artist/228078/portfolio
Работаю в программе для 3D моделирования Blender, есть опыт в инженерном моделировании, рендера моделей, также небольшой опыт в 3D печати пластиком. Опыт работы в программе около 2-х лет.
Большой опыт в проектировании интерьра
Владею программами: - Illustrator - Photoshop - Power Point - InDesign - Blender - Fusion Опыт в создании: - версток - фирменного стиля - иллюстрации - 3D моделирования и 3D печати - презентаций - оформление соц. сетей Буду рада сотрудничеству! Контакты для связи: https://t.me/nastya_m_kotik
Реализация цифровых продуктов и сервисов. Мы команда дизайнеров и разработчиков, готовая помочь Вам в создании эффективного продукта. Предлагаем свою экспертность в: – UX/UI дизайн; – Проектирование; – 3D графика; – Моушн-дизайн; – Верстка; – Фронтенд-разработка; – Бэкенд-разработка. При необходимости готовы запустить небольшой сайт или лендинг на no-code в Tilda. Телеграм для связи: @firsovdesign
C# Программист, 3D-моделер Окончил магистратуру ИТМО "Технологии разработки компьютерных игр". Мейнтейнер опен-сорс игрового проекта на ECS C# Преподаватель 3д-графики в СПбГУПТД Ознакомиться с опен-сорс активностью можно на гитхабе: https://github.com/TheShuEd
в бледере учился год, а в unreal engine 4 работал 2 года
я делаю всё быстро и качественно, я в этой сфере более года, я могу помочь если у вас будут сомнение как лучше сделать, я смогу вам предложить свою идею.
Занимаюсь компьютерной графикой, полигональным моделированием (low poly, hard surface, organic). Blender, Photoshop. Интересные, не скучные, не сложные или социально значимые проекты могу выполнить на безвозмездной основе