![R50 5576250bedd93dd5d8d1eb1ffbf4f257](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/86/863/863411/r50_5576250bedd93dd5d8d1eb1ffbf4f257.jpg)
3Д художник, разработка игр, Blender, Unity, Substance Painter
3Д художник, разработка игр, Blender, Unity, Substance Painter
Профессиональные навыки* моделирование и визуализация high-poly и low-poly 3d-моделей * моделирование и визуализация интерьеров и экстерьеров * работа с текстурами * разработка логотипов и баннеров * обработка изображений * знание компьютерной техники на высоком уровне Работаю в: Blender, Photoshop, Cinema 4d, 3D Max . Свободно владению основными офисными приложениями MS Office (Word, Excel, Access, Power Point, IE, etc)
Я 3D художник по персонажам. Буду рад помочь вам с вашими проектами. Я работаю в таких софтах: ZBrush, 3Ds Max, 3D COAT, Substance painter, Blender, Marmoset. Также могу перенести модель на Ue4.
Работаю в сфере 3d modeling, texturing, rigging, animating, rendering больше 3 лет. Специализируются на создании low poly, mid poly, hight poly моделей.
Что я могу: написать сценарий, нарисовать раскадровку, придумать персонажей, отрендерить анимацию, смонтировать, озвучить и пост-обработать готовое видео. Или выполнить любой из этапов в отдельности. Работаю в Blender, Photoshop, Pinnacle 24.
Делаю 3д модели любой сложности. Использую blender,substance painter,xNormal,Unity.
Занимаюсь анимацией в After Effects (анимация лого, риггинг персонажа, шейповая анимация) Самостоятельно создаю иллюстрации для анимирования ссылка на работы: https://drive.google.com/drive/folders/1Nj3mJS0AaV...
Добрый день. Я являюсь 3d generalist'ом с опытом работы 2 года. В мои возможности входит выполнение полного пайплайна проектов согласно технической документации вашей компании. Все, начиная от создания концепт арта, переносом его в 3d (Скульптинг\моделинг, ретоп, создание развертки, запекание карт, текстурирование, скиннигнг, риггинг) и создания анимаций, заканчивая интегрированием в Unity/ Unreal Engine 4 и последующей постобработкой конечного результата. Основные программы которые я...
Привет! Меня зовут Максим Я занимаюсь разработкой и созданием 3D моделей любой сложности: -Hard Surface моделирование -Создание персонажей -Риггинг -Морфинг -Создание Моделей под 3D-печать -Ретопология -Концепт-арт -Скульптинг -Текстурирование -Создание материалов, шейдеров -Создание product-дизайна -Риггинг и анимация -Экспорт в Real-time движки Unreal и Unity Я работаю с Вами в команде и постоянно на связи, поэтому проект будет таким, каким Вы его задумали Я успеваю в...
3D Artist Создаю персонажей и предметы окружения (игровые пропсы или отдельные объкты) в программе Blender. Персонажи категории : аниме, персонажи для игр по готовым концептам или по предоставленным референсам - абстрактные, звероподобные, человекоподобные, High poly realistic персонажи - аниме персонаж Kensin ( в портфолио) Основные навыки : Скульптинг, создание текстур, риггинг, ретопология, HurdSurfase, low-poly,High-poly моделирование, рисование HandPaint текстур, настройка...
Используемое ПО: Blender, Autodesk Fusion 360, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Autodesk 3ds Max, 3DCoat, Unreal Engine, Unity.
Добрый день! Меня зовут Александр, 3D моделлер. Буду рад поучаствовать в новых проектах. Опыт: 4 года [Blender, SubstancePainter, Krita, GIMP] Портфолио Большой опыт разработки моделей, в том числе, под AR и мобильные устройства. Современное создание контента: запекание, PBR текстурирование, ретопология, чистая развертка, High-Poly/Low-Poly моделирование, Hard Surface, анимация, скиннинг, риггинг, создание комплексных ассетов для игр.
Разработка игр Android/PC: Программирование. 3D моделирование / риггинг & анимация. Анимация элементов GUI. Работа с ассетами. Сервисы. Разработка онлайн игр: Простые пошаговые онлайн игры (Unity+PHP+MySql VPS). Клиент сервер для игр любого жанра (Unity+Сервер C#+MySql VDS). Дополнительно: Шифрование данных. Email сервис. Разработка игровой логики.
Фрилансер 3D моделлер. Визуализатор. Риггинг. Участвовал в создании коммерческих видеоклипов под заказ. Помогал со съёмками и созданием визуальных эффектов. Так же принял участие в создании персонажа "Баг", в частности риггинг лица и создание кожи и волос для персонажа. Создание 3D моделей и задников для статических изображений и видео. Работа с PBR, GPU-рендерами. [Pro-Tok] Energy company Дизайнер-конструктор 3D Инженер-конструктор, промышленный-дизайн. Работа с пакетами трехмерного...
Разработка и дизайн фирменных персонажей (маскотов) и иллюстрации с позитивными персонажами. Дизайн личный стикеров: персональные стикер-паки для телеграм, вотсап, и ваших личных брендов и проектов. Арт-директор и владелец студии Бальбобия (www.behance.net/balbobia, www.vk.com/balbobia )
Меня зовут Сабиржанов Данил, занимаюсь разработкой персонажей для игр и анимации. Опыт работы в сфере 3 года. Все персонажи проходят полный цикл разработки: -хай поли скульпт -ретопология -UV развертки -текстурирование -риггинг -подготовка персонажа к анимации -перенос персонажа в игровой движок.
Здравствуйте уважаемые заказчики. Я работаю в сфере компьютерной графики уже около 5 лет, и данная деятельность является моим любимым делом. Сферы деятельности, в которых я смогу Вам помочь: 1. 3D моделирование любой степени сложности, в том числе создание моделей для 3D печатей и архитектурное моделирование. 2. Создание изображения для торговых площадок. 3. Предметная визуализация, настройка и освещение интерьерных и экстерьерных сцен. 4. Текстурирование низко- высокополигональных моделей....
Создание 3D игровых персонажей животных и насекомых (модель, риггинг, скининг, текстурирование) и их анимация.
Имею большой опыт в области 3d-анимации: дизайн персонажей, моделирование, анимация, создание текстур, риггинг.
Не занимаюсь дизайном. Предпочитаю OpenSource, поэтому не работаю с форматами .max, .step.
Опыт работы в области 3d-анимации, моделировании, создании текстур, риггинг.
Softimage (моделирование, риггинг, анимация, рендеринг (Mental Ray, Vray), ICE) Maya (моделирование, риггинг, анимация, рендеринг (Mental Ray, Vray)) 3DS Max (рендеринг (Mental Ray, Vray)) Cinema 4D (базовые знания) Nuke, After Effects Photoshop
анимация 2D, 3D любой сложности