
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
3D-моделирование различных объектов: мягкая и корпусная мебель, декор для дома, товары для маркетплейсов, сувениры и подарки. UV-развёртка и текстурирование, настройка освещения сцены, постобработка рендера в Photoshop. Визуализация моделей в интерьере, для каталогов, на чистом фоне. Дизайнер с опытом работы 13 лет: промышленный дизайн, графический дизайн (дизайн полиграфии, наружной рекламы, упаковки, сувенирной продукции). Предпечатная подготовка макетов. Создание фирменного стиля...
А
Опыт работы в Blender, Tilda, Photoshop, Substance Painter, Unity, Corel Draw, Illustrator.
UX/UI UX best practices, Figma, Axure, Adobe PS AI XD, VisualEyes. Frontend HTML5, CSS3, LESS, Bootstrap, БЭМ, JS, Jquery, VanilaJS, ES6+, WebPack, VUE.js, React.js. Backend Битрикс, Битрикс24, Laravel, PHP8, MySQL, RestAPI, WSDL, 1С, Json, Soap, MVC, Node.js. 1С-Bitrix – Золотой Партнер. www.1c-bitrix.ru/partners...
Занимаюсь 3D моделирование более 5 лет. Делаю любые модели для игр, 3D печати, визуализации, рекламных роликов. Транспорт, автомобили, карты, локации, здания, интерьеры, предметы, растения, инструменты, все что угодно.
Интернет-маркетолог, с бэкграундом в продажах и управлении Гарантированные результаты при адекватном подходе! Запись на бесплатную консультацию в ЛС Моя цель - увеличить приток целевых заявок и повысить узнаваемость вашего бренда. Ко мне обращаются те, у кого цель: Увеличить приток клиентов с помощью контекстной рекламы Повысить узнаваемость бренда Создать и продвинуть Телеграм-канал Создать продающий сайт. Провести аудит текущей РК и сайта Дополнительно помогаю тем, кто: Хочет построить...
Я творческий и опытный 3D дизайнер-модельер с фокусом на создании высококачественных и реалистичных моделей. Обладаю глубоким пониманием принципов дизайна и владею широким спектром инструментов и техник моделирования. Мои навыки включают работу с программным обеспечением для 3D-моделирования, создание анимации и визуализацию. Я стремлюсь к постоянному совершенствованию и готов к новым творческим вызовам в области 3D-дизайна.
3д моделирование, текстурирование, рендеринг и визуализация под любую задачу. Большой опыт работы с моделями для 3д печати. Реалистичные рендеры и визуализация. Работа с топологией модели: хайполи под сабдив / мидполи / лоуполи игровая сетка. Так же могу сделать простую анимацию, риг, и несложные CAD модели. Работаю в программах Blender, Photoshop, Zbrush, Substance Painter / Designer, FreeCAD. Стоимость и сроки выполнения зависят от сложности заказа. (от 500 руб.) Небольшие правки бесплатно,...
Привет, мы те ребята, кто умеет делать круто. Прямо очень круто. Что мы умеем делать круто? • Создавать сайты с нуля. • Разрабатывать бренды. • Собирать тот визуал, от которого не получится оторвать глаз. • И, конечно же, мы занимаемся рекламой. Но это ещё не всё. Мы также занимаемся исследованиями: • UX/UI исследования. • Маркетинговые исследования. • Потребительские исследования. Их тоже делаем на высшем уровне. В общем, мы умеем делать много всего, поэтому...
Занимаюсь 3D моделированием более двух лет. Работаю в программах Blender, Adobe Substance Painter, Photoshop (базовый).Использую в работе рендер-движки Cycles, Octane, Eevee. Создание персонажей, объектов, сцен. • Моделирование (полигональное, скульптинг); • Ретопология; • UV развертка; • Текстурирование; • Запекание текстур; • Создание шерсти\волос; • Риггинг; • Анимация; • Настройка света; • Рендер; • Композитинг; • Постобработка. С работами также можно ознакомиться по ссылке -...
Имеются навыки работы и понимание в таких программах, как Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop, Unity, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, DaVinci, After Effects. Принимал участие в разработке игр под Unity и Unreal Engine, потому знаю как с ним и работать. Имею множество профессиональных навыков и опыт работы в индустрии. Работал с интерьером, экстерьером, разной архитекутрой, разными стиля интерьера. Участвовал в создании игровых познавательных VR-проектах. Умею моделировать,...
Я создаю анимацию и персонажей 3D и работаю над созданием полноценного мультфильма с хорошим сценарием. Портфолио: https://www.artstation.com/user-6753725 Мои навыки: Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling,...
Опыт новичка в 3D: Обучение основам 3D-моделирования, анимации и текстурирования с использованием различных программ, таких как Blender, SketchUpУчастие в учебных проектах, создание простых 3D артефактов и анимаций.Опыт в работе с освещением, рендерингом и создании базовых спецэффектов.Изучение процесса создания анимированных персонажей и объектов.Участие в тренингах для повышения уровня владения инструментами 3D-моделирования.Сильные личностные качества: Творческий подход: Новичок способен...
Привет! Вокруг меня на картинке логотипы разных творческих средств. Справа инструменты web-разработчика. И их помощью я могу: - Сделать сайт с гибким дизайном или нестандартными решениями, которые выходят за рамки возможностей CMS (конструкторов) - Сделать более сложное веб-приложение с лентой новостей, личным кабинетом, формами сбора данных. (Динамический сайт) - Доработать готовые решения или предложить свои идеи в области web. Примеры: https://github.com/CoolCoolOne а также свой...
Специализируюсь на создании 3D персонажей для разных целей: для анимации, игр, 3d печати и т.д. Владею программой Blender, Zbrush, Marmoset Toolbag 3, 3D Coat Мои ключевые навыки включают *Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: блокинг, создание highpoly, lowpoly, запекание карт, текстурирование, создание базового рига *Скульптинг в ZBrush *Создание текстурных карт в Marmoset Toolbag 3 *Знание основ риггинга и скининга: *Создание сцен для рендеринга в Marmoset Toolbag 3 и...
Работаю в Блендере
Я начинающий 3D художник, специализируюсь на программе Blender. Мои навыки включают моделирование, текстурирование и анимацию объектов. Я стремлюсь к постоянному совершенствованию и обучению, а также к созданию качественных и креативных проектов.
Здравствуйте, меня зовут Павел. Я готов помочь вам с проектами, создать, анимировать и текстурировать модель. Создавал множество 3D моделей. Прохожу онлайн обучение на платформе SkillBox.
Привет! Меня зовут Кирилл! Я Fullstack Javascript Developer и начинающий Android Developer. Четыре месяца назад я начал свой первый серьезный проект - Alpacino Pizzeria! Это Мобильное приложение для заказа пиццы с доставкой к вашему дому. Однажды идея просто возникла и я принялся думать.. Выбрав технологии для мобильного приложения, пришлось прихватить собой целый багаж знаний о том как строится клиент-серверное взаимодействие. Ведь мало написать мобильное приложение, информацию...
Все нужное просто, все сложное ненужно.
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Опыт работы более 5 лет, на фрилансе 3 года. Работал над созданием окружения в студии PilobolusGame. Знаю хорошо анатомию человека, что способствует правильному построению тела и лица. Понимаю тонкости H/L poly, UV-развертки, текстурировании и рига. Базовое владение анимацией. Мой профиль и мои работы на ArtStation https://www.artstation.com/bigsm0ke
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Могу объяснить сложное простыми словами. 10 лет опыта в разработке и построения отказоустойчивых систем. За деньгами не гонюсь, мониторю прикольные задачки и дела