![R50 54095ffad31e6d3157bed5ae92328d92](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/129/1294/1294374/r50_54095ffad31e6d3157bed5ae92328d92.jpg)
python, telegram api, 3d/2d games, godot api
python, telegram api, 3d/2d games, godot api
Разработка сайтов, парсеры, боты, многопоточность, поисковый движок sphinx, знание nix систем
Разработку на OpenGL начал 4 года назад. Первый год разрабатывал 3D движок на C с использованием OpenGL. В следующем году перешел на Java и делал мобильную игру с использованием OpenGL ES в Android Studio. В конце того же года попытался сделать 3D движок на Java. В этом году сделал 2D игру, где нужно ломать плитки с помощью мячика и платформы, используя свою библиотеку на Java для работы с 2D. Далее на основе данную библиотеку я взял как основу для ядра 2D, а затем и 3D движка на Java. У него...
Discovery Studio - это преданная команда профессионалов, специализирующихся в мощных областях веб-разработки и геймдизайна. Наша экспертиза заключается в использовании JavaScript (React, Vue, Node) для создания динамичных и отзывчивых веб-решений, обеспечивая бесперебойные пользовательские впечатления на различных платформах. В области игр мы используем фреймворк Unity для создания захватывающих и иммерсивных впечатлений, выходящих за границы обыденности. Наш главный фокус: Мастерство в...
Студень 2 курса направления "Программная инженерия", есть несколько проектов на Unity, Godot, занимался разработкой сайта и телеграмм-бота в рамках проекта акселератора. В свободное время разрабатываю навыки владения программами Photoshop, Vegas Pro и AfterEffects.
-
Привет! Я представляю JVMFrog Studio - команду профессионалов, специализирующихся на различных областях технологий. Если вам нужна помощь в написании музыки, создании кодов, скриптов или приложений, вы обратились по адресу. Наш опыт включает в себя разработку приложений под Android на языке Java на протяжении более двух лет. Мы стремимся постоянно расширять наши навыки и следить за последними тенденциями в индустрии разработки программного обеспечения. Кроме Java, мы также владеем языком...
Привет! Меня зовут Руслан, я Unity разработчик с двухлетним опытом. Уверенно владею C# и Unity, понимаю основные принципы ООП, SOLID. Имею представление о цикле игровой разработки и тестировании. Могу решить большинство поставленных задач.
Занимаюсь веб-разработкой 8 лет. Много лет писал проекты на PHP, последние 3 года перешел на Golang. На PHP писал свой движок на паттерне MVC, на Golang проект с Clean Architecture (написал свой пакет транзакций для этого паттерна). Принял участие в нстройке CI&CD в проекте для билда и деплоя проектов. Разбираюсь в базах данных на уровне чуть ниже среднего.
Участник GameJamов, Начинающий инди разработчик. Имею отличный опыт в peiel art. Более года работаю на godot engine.
Раньше занимался разработкой игр, дальше набросок не ушло. Использовал GoldSource, UE4, Unity и Godot. Имел дело с такими языками как Python, SQL, C++, C#, JS. Разрабатывал 2-х ботов для телеграмма (Один для просмотра и покупки валюты на сайте, второй для помощи администратору в ТГ чате)
Разрабатываю веб-приложения, телеграм-ботов, парсеры. Когда это необходимо, могу привлечь дизайнера для создания макетов. Буду рад сотрудничеству! Имею опыт работы с: Языки: Python, Javascript (ES6+), TypeScriptФронтенд: HTML, CSS, SCSS, Tailwind, JQuery, React, NextJS, Zustand, React-Query, Remix, верстка по макету Figma или ТЗ;Бэкенд: nodejs, ExpressJS, fastAPI, MySQL, PostgreSQL, SQLite, Alembic, SQLAlchemy/SQLModel;CMS: strapi, Payload;Python: парсинг, Selenium - автоматизация работы с...
Меня зовут Анатолий, я занимаюсь python разработкой более 2 лет. Работаю преподавателем в айти школе. Занимаюсь фронтенд и бэкенд разработкой, делаю игры на движке godot.
Есть опыт в разработке чат ботов на Python
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...
Я - подросток, ученик. Готов выполнить простенькие заказы, связанные с разработкой на python или Godot. Занялся фрилансом, дабы развивать свои навыки для улучшения качества выполняемой работы и получения дополнительного опыта. Разрабатываю я на своём ноутбуке в программе Godot, а для python использую PyCharm
Являюсь частью команды GentFish (https://store.steampowered.com/publisher/GentFish). Игровой дизайнер с опытом работы в игровой индустрии. Разработчик игр на движке Construct 3. Pixel Art Художник-Аниматор.
Моя страница на карьере: https://career.habr.com/cortrano Мой сайт: https://web-cortrano.firebaseapp.com/
▸ HTML5 – Nunjucks, Pug (ранее Jade) ▸ семантические элементы HTML5 ▸ БЭМ-методология (BEM methodology) ▸ микроразметка Open Graph, Schema.org ▸ CSS3 – SCSS, PostCSS, Less, Stylus, Sass ▸ использование Flexbox и Grid Layout ▸ генерация спрайтов (SVG, PNG) ▸ кастомные CSS3 и SVG анимации ▸ JavaScript – библиотеки на чистом JS ▸ компонентный подход (сборка Gulp'ом)
Работал 2 года в компании по изготовлению симуляторов военной техники.(Тренажеры - вертолет, самолет, танк, БТР, стрелковые орудия и т.д.). Занимался разработкой 3д визуализации. Основа игровой движок Unreal Engine 4 - 5, моделирование в Blender3D, создание текстур в Substance painter, создание точных копий больших территорий, 600км х 600км при помощи Гугл карт, GlobalMapper и подобных программ. Оптимизация 3д пространства. Level design.
Привет! Я работаю в айти сфере уже 3 года. Работала в игровой студии, занималась созданием UI-китов, постеров и 3D персонажей. Потом переключилась на веб и моушн дизайн и до сих пор этим занимаюсь с большим удовольствием! Сейчас в основном создаю сайты "под ключ" как на Тильде, так и в HTML.
Занимаюсь разработкой более 5 лет, работал на Python, после перешёл на Java. В основном работал с сетевым программированием и программированием игровой логики (сервер). Писал ботов для своего сервиса, занимался разработкой сайтов и различных скриптов. Также писал некоторые утилитарные программы.
Мой опыт в веб-разработке Я имею опыт в разработке различных видов веб-сайтов, включая интернет-магазины и лендинги. Вот некоторые из моих достижений: Интернет-магазиныРазработал несколько интернет-магазинов для различных бизнесов. Мои проекты включали в себя функциональность для управления каталогом товаров, корзиной покупок, оплатой онлайн и многими другими возможностями.Создал системы управления контентом (CMS), которые позволяют владельцам магазинов легко добавлять, редактировать и удалять...
Работаю более 5 лет на php. Специализируюсь на сайтах (разработка, поддержка) , а так же имеются навыки работы на linux (настройка, безопасность) Есть собственный игровой проект и готовые проекты под заказ. Беру не дорого, делаю качественно, работаю на чистом коде.