![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Мне 17 лет. Мой опыт в создании игр - 1год, в прототипировании и дизайне 6 месяцев. Умею работать с программами: figma, Unity 3d, Blender. К работе подхожу ответственно. Буду рад постоянному сотрудничеству.
Мне 17 лет. Мой опыт в создании игр - 1год, в прототипировании и дизайне 6 месяцев. Умею работать с программами: figma, Unity 3d, Blender. К работе подхожу ответственно. Буду рад постоянному сотрудничеству.
Учусь на 4 курсе по направлению "Информационные системы и технологии" Всегда готов к интересной работе
Работаю с фотошопом более 6 лет. Занимаюсь моделированием и анимацией в "Blender" и "Cinema 4D" более 4 лет. Имею опыт работы в Unity. Личностные качества: целеустремленность, ответственность, самоконтроль, спокойствие
Опыт работы с unity более двух лет есть 4 собственных проекта, так же умею работать с construct 3. Владею photoshop, но большей части его бесплатным аналогом GIMP. Есть опыт в создании небольших сайтов и телеграмм ботов. Работаю на python и C#
Здравствуйте, знаю Java, и C#. Был опыт написания игры на Unity, используя язык C#, создания простых программ Windows Forms используя язык C#, работы с android studio используя java, написания парсеров на Python. так же есть небольшой опыт создания простых БД в MySQL, и написания не сложных запросов. Готов взяться за создание программ используя WPF Windows Forms, игр используя Unity, и мобильных приложений на Android studio.
Опыт разработки на Unity более года. Обладаю знаниями в области создания игровых механик, UI/UX дизайна, анимации и оптимизации производительности. Готов к новым вызовам и стремлюсь к постоянному обучению и совершенствованию навыков. Навыки: Уверенное знание C#работа с системами частиц, аудио, светом, материалами, шейдерамиРазработка игровых механик и системСоздание интерактивного UI/UXАнимация объектов и персонажейОптимизация производительности и управление ресурсамиЗнание принципов ООПИмею...
Здравствуйте! Я выпускница гжельской художественной школы, учусь на веб-дизайнера, есть опыт работы в разных редакторах, например: Figma, Adobe Illustrator, Adobe photoshop, After Effects, Unity. Владею навыками векторной и растровой графики, навыками живописи и графики от руки. Люблю аккуратные и чистые дизайны.
Работал в компании больше года. Остальное время для себя и для универа. Учавствовал в различных хакатонах и гейм джемах, показал свой проект в Турции. Окончил курсы Unity. Professional от Otus. Online Education. Делал различные проекты, из которых: распознавание речи, алгоритм составления кроссворда. CV https://www.canva.com/design/DAGJyRr5ZTA/IOisekXX1...
Привет! Я могу в .NET, PHP, JS, TS, SQL. Я принимаю оплату на карту или расчётный счёт ИП. Если вы хотите обсудить свой проект, свяжитесь со мной в Telegram - @DontCallMeShurley или посетите мой профиль на GitHub: - https://github.com/DontCallMeShurley
Я являюсь junior net разработчиком, занимаюсь и изучаю все различные сферы связанные с данными инфраструктуамй. Есть опыт в: Разработки веб-приложений на Asp.net , игр на Unity, небольших программ на WinForms, wpf
Senior разработчик. Создаю сайты под "ключ" любой сложности.Создание telegram/vk ботов любой сложности.Создание платежных систем, а также их интеграция.Создание игр на unity любой сложности.Консультация по интересующим вас вопросамСоздаю мобильные приложения (Android)Поддержка вашего сервера и помощь в установкеЯ владею языками программирования: JavaScript (Включая все актуальные фреймворки), PHP (Laravel и т.п.), SQL (Все виды БД), C#, C++, Java, Kotlin, Python. Также владею HTML (Включая все...
Занимаюсь программированием 2 года, первый опыт был с тг ботами, пишу ботов в дискорде/телеграме и делаю скрипты на unity. Изученые языки программирования: Python, C#.
Высшее техническое образование по специальности "Инженер-программист".
Я, андроид разработчик с опытом более 7 лет. Пишу на Kotlin мобильные и десктопные приложения. Так же занимаюсь разработкой игр под мобильные устройства. Примеры моих приложений: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... https://play.google.com/store/apps/details?id=shar... Буду рад сотрудничеству
Есть опыт в создании игр, приложений , вёрстки
Мобильный разроботчик приложение и игры Unity Flutter Java, kotlin Golang (go) Corteza
Тут будет описан мой профессиональный опыт
имею опыт в python и библиотеки telebot, sqlite3 и discord, могу создать небольшие ботов, дату базу и могу делать игры на unity
В разработке 4 года. Из опыта создание игр/приложений под андроид; разработка сайтов/скриптов/плагинов/расширений для браузерных движков, ботов, телеграм-ботов, серверов(бэкенда); администратирование серверов(linux). Владею Javascript(+Typescript), C#, Java, php. Имел опыт и с другими яп в меньшей степени. Используемые IDE: Visual Studio, Visual Studio Code, Android Studio, IntelliJ IDEA, Ghydra, некоторые другие в меньшей степени. Фрейвморки/программы с которыми работал: node js,...
Занимаюсь разработкой web, desktop, игр, ботов, парсинга.
Sharing my knowledge on Unity and .NET development. Blog
Всем привет! UI/UX с бэкграундом графика, рада сотрудничеству
Образование: радиоинженер Опыт разработки в промышленной автоматизации, программирование станков, ПЛК, HMI, ПРЧ. Ключевые слова: LD, ST, Siemens, Schneider Electric, Delta, Weintek, Allen-Bradely, Modbus RTU/TCP, Profinet, BACnet, EtherNet/IP. Прикладное программирование десктопных, серверных и веб приложений. Ключевые слова: C#, WPF, UWP, Delphi, ASP.NET core, FFmpeg, Unity, Unreal Engine, Godot Программирование мобильных и встраиваемых устройств под управлением Linux Embedded, Android,...
Моё резюме: https://drive.google.com/file/d/1kA8mb1H3fbjBE315Vj7vcP6X8owfYE4N/view?usp=drivesdk
Опыт разработки приложений под мобильную операционную систему Android OS порядка 7 лет. Был опыт работы как с Java, так и с Kotlin. XML и Jetpack Compose. Для многопоточки использовал RxJava, в последних проектах выполнял миграцию на Coroutines. Для DI использую в основном Dagger, в приложениях с небольшим количеством модулей могу прибегнуть к Hilt.