
Работаю в: Blender, SketchUp, InkScape, CorelDraw, Paint Tool Sai 2 и с другими более мелкими программами и утилитами. Программирую немного: Freebasic, С/С++, Python Могу SVG анимацию.
Работаю в: Blender, SketchUp, InkScape, CorelDraw, Paint Tool Sai 2 и с другими более мелкими программами и утилитами. Программирую немного: Freebasic, С/С++, Python Могу SVG анимацию.
Solid Works
Здравствуйте я 3д артист занимаюсь всем чем можно заняться в 3д сфере используемые софт blender в дальнейшем хочу изучить cinema 4d и другие программы год изучил 3д сейчас владею такие навыки как моделирование, текстурирование, uv развертка, композиции и.тд делал проекты для портфолио хотелось бы найти клиентов и начать зарабатывать и пытаться развиваться в разных направлениях
Привет! Делаю красиво и функционально: - сайты - мобилки - 3д графика Портфолио: https://www.behance.net/tatyanaschedrina
Я 3D-художник/гейм-дизайнер, с навыками web-разработки.
Привет! Начинающий в области DS и CV. Ранее работал инженером-конструктором в области АСУТП. Готов обсудить ваши задачи.
Создаю и редактирую: - модели для печати на 3D принтере и обработке на станках с ЧПУ. - векторные изображения, логотипы, иконки. Примеры моих работ — https://fingersbrush.artstation.com Пишите в tg: https://t.me/fingerbrush
Digital Художник иллюстратор, скульптор, 3дмоделлер. Опыт больше года Работал ранее над принтами для одежды, и иллюстрациями на заказ. Владею 3dsmax, Zbrush, Substance Painter, Photoshop. И мелочёвкой Premiere Pro и After Effect для создания мелких анимационных переходов.
Unity-3D : мобильные игры, кросс-платформенные игры. Blender 3D :создание 3-D модели окружения и персонажей, основы анимации. Unreal Engine 4 :создание мини сцен для игр жанр РПГ и игры жанра Hack and slash. Сылка на видео анимации в Blender 3D : https://vk.com/video155162702_456239187 Ссылка на видео игры с Unity 3D с кросс платформой на мобильные устройство и ПК : https://drive.google.com/file/d/17ZOZVA8DWHRh1JYlynsgeWrdC68O_edy/view?usp=sharing
Имею опыт работы создания 3д-объектов по концепт-артам, описаниям и т.д. для мобильных игр. Создаю персонажей, оружие, механические части и объекты окружения. Работаю в c4d, blender, fusion 360 Посмотреть часть работ можно на Artstation: https://www.artstation.com/uce2e0c2e
Полёты во сне и на яву.
рассказывать нечего)
Техническое образование в области машиностроения, в связи с чем профессионально владею навыками параметрического (технического) 3D моделирования. Так же значительно развиваюсь и преуспеваю в области полигонального 3D моделинга, 3D визуализаций и скульптинга. Создаю модели для 3D печати и прочих промышленных ЧПУ производств, а так же для рендеринга визуальных отображений (технологии Scanline, Raytrace) и дизайнов референсов. Помимо прочего, занимаюсь разработкой технической документации,...
Учусь в университете Синергия по направлению full-stack разработка. Являюсь менеджером команды разработчиков IT продуктов "Monly"
Я начинающий 3D разработчик. Основное направление на 3D модели для видео игры, но я готов попробовать себя и в других сферах 3d графики [ArtStation](https://www.artstation.com/cinireus)
Fusion 360, Компас 3д, 3d max, photoshop, corelDraw.
Участник хакатонов по ИИ(призовые места), есть опыт создания коммерческих веб-приложений и телеграм ботов
Начинающий 3Dшник
Я занимаюсь разработкой интерфейсов, начиная с создания дизайна, заканчивая воплощением в современное быстрое приложение, с применением наиболее актуальных технологий. Я создаю удобные и красивые интерфейсы, большое внимание уделяю интерактивности и анимациям - за плечами большой опыт работы как с популярными библиотеками GSAP/Framer.motion, так и с использованием чистого JavaScript, CSS, keyframes. Есть опыт проектирования сложных интерфейсов, работы с большим количеством данных, визуализация...
Новичок который хочет развиваться в этой области, готов к любым трудностям, и готов работать не покладая рук.
В этой сфере я уже больше 3-х лет и делал множество проектов. Сотрудничал со многими компаниями и брендами.
Работаю в программе blender 3d. Делаю модель с 0, текстурирование, риггинг и анимацию. Также делаю импорт сцен на движок Unity. Мое портфолио - https://www.artstation.com/methodek.
Разработка программ на python с графическим интерфейсом(PyQt), парсинг текстовых данных и сайтов, математическое моделирование процессов, компьютерное зрение (opencv). Есть знания в области схемотехники и физики.
3д ролики (unity) #unity #unity3d #madewithunity #3d #animation примеры работ: игровые крео: https://clck.ru/39xysu ролики с дополненной реальностью: https://clck.ru/3BJuEL сайт: https://taplink.cc/kopilkapig тг канал с работами : https://t.me/portfolio_works/358 ЯИ https://yandex.ru/games/developer/78677
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.