![R50 3b10335e0e5aec705605ccdd5c369a74](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/94/941/941497/r50_3b10335e0e5aec705605ccdd5c369a74.jpg)
Solid Works
Solid Works
Здравствуйте я 3д артист занимаюсь всем чем можно заняться в 3д сфере используемые софт blender в дальнейшем хочу изучить cinema 4d и другие программы год изучил 3д сейчас владею такие навыки как моделирование, текстурирование, uv развертка, композиции и.тд делал проекты для портфолио хотелось бы найти клиентов и начать зарабатывать и пытаться развиваться в разных направлениях
Привет! Делаю красиво и функционально: - сайты - мобилки - 3д графика Портфолио: https://www.behance.net/tatyanaschedrina
Я 3D-художник/гейм-дизайнер, с навыками web-разработки.
Я специализируюсь на разработке автоматизированных решений для бизнеса и обладаю большим опытом работы с ботами, API-интеграциями, автоматизацией процессов и системами анализа данных. Использую Playwright, Puppeteer, Selenium, Docker, а также работаю с различными базами данных (PostgreSQL, MySQL, SQLite, Firebase). Помимо этого, занимаюсь любыми сложными проектами независимо от среды разработки, обеспечивая высокую производительность, безопасность и масштабируемость решений. Telegram-боты...
Привет! Начинающий в области DS и CV. Ранее работал инженером-конструктором в области АСУТП. Готов обсудить ваши задачи.
Создаю и редактирую: - модели для печати на 3D принтере и обработке на станках с ЧПУ. - векторные изображения, логотипы, иконки. Примеры моих работ — https://fingersbrush.artstation.com Пишите в tg: https://t.me/fingerbrush
Digital Художник иллюстратор, скульптор, 3дмоделлер. Опыт больше года Работал ранее над принтами для одежды, и иллюстрациями на заказ. Владею 3dsmax, Zbrush, Substance Painter, Photoshop. И мелочёвкой Premiere Pro и After Effect для создания мелких анимационных переходов.
Unity-3D : мобильные игры, кросс-платформенные игры. Blender 3D :создание 3-D модели окружения и персонажей, основы анимации. Unreal Engine 4 :создание мини сцен для игр жанр РПГ и игры жанра Hack and slash. Сылка на видео анимации в Blender 3D : https://vk.com/video155162702_456239187 Ссылка на видео игры с Unity 3D с кросс платформой на мобильные устройство и ПК : https://drive.google.com/file/d/17ZOZVA8DWHRh1JYlynsgeWrdC68O_edy/view?usp=sharing
Имею опыт работы создания 3д-объектов по концепт-артам, описаниям и т.д. для мобильных игр. Создаю персонажей, оружие, механические части и объекты окружения. Работаю в c4d, blender, fusion 360 Посмотреть часть работ можно на Artstation: https://www.artstation.com/uce2e0c2e
Полёты во сне и на яву.
рассказывать нечего)
Техническое образование в области машиностроения, в связи с чем профессионально владею навыками параметрического (технического) 3D моделирования. Так же значительно развиваюсь и преуспеваю в области полигонального 3D моделинга, 3D визуализаций и скульптинга. Создаю модели для 3D печати и прочих промышленных ЧПУ производств, а так же для рендеринга визуальных отображений (технологии Scanline, Raytrace) и дизайнов референсов. Помимо прочего, занимаюсь разработкой технической документации,...
Опыт работы: 5 лет. Текущее: Bemo, с августа 2024, ресёрчер, криптограф (вопросы консенсуса на пороговых подписях/zero knowledge) RPine (Ton defi) , с мая 2024, математик. (написал поиск оптимального пути обмена в DEX, алгоритм арбитража и DEX-CEX обмена) TON DEV RU с 2022 - лектор, консультант До того: 3 года фриланс на зарубежных площадках - из интересного была оптимизация постквантового алгоритма шифрования, оптимизационные алгоритмы Языки программирования: С++, Python, Go Python/Go...
Учусь в университете Синергия по направлению full-stack разработка. Являюсь менеджером команды разработчиков IT продуктов "Monly"
Я начинающий 3D разработчик. Основное направление на 3D модели для видео игры, но я готов попробовать себя и в других сферах 3d графики [ArtStation](https://www.artstation.com/cinireus)
Fusion 360, Компас 3д, 3d max, photoshop, corelDraw.
Человек-швейцарский нож: ВекторАнимацияОбработка ВидеоСпецэффектыВеб-дизайн и интерфейсы мобильных приложений3D-моделирование и рендерlottie и tgs
2 года на производстве(3d-визуализация) https://cloud.mail.ru/public/FZ3s/9y8oL1pnB https://cloud.mail.ru/public/AKLE/ZCMB3XSNc 5 лет в оперативном создании контента для AR (моделирование, анимация, FX в условиях движка) http://etop.portalkhv.ru/index.php?s=7 3й год на фрилансе(примеры крупных проектов): The Fisher online - риггинг + анимация рыб https://youtu.be/dEemwdXiBLA?t=592 Fitting Room - моделирование и симуляция одежды https://youtu.be/M8T8f6quQDA
Участник хакатонов по ИИ(призовые места), есть опыт создания коммерческих веб-приложений и телеграм ботов
Начинающий 3Dшник
Я занимаюсь разработкой интерфейсов, начиная с создания дизайна, заканчивая воплощением в современное быстрое приложение, с применением наиболее актуальных технологий. Я создаю удобные и красивые интерфейсы, большое внимание уделяю интерактивности и анимациям - за плечами большой опыт работы как с популярными библиотеками GSAP/Framer.motion, так и с использованием чистого JavaScript, CSS, keyframes. Есть опыт проектирования сложных интерфейсов, работы с большим количеством данных, визуализация...
Магистр по наукам о данных с глубокой экспертизой в области Data Science, руковожу разработкой и внедрением data-продуктов. Моя экспертиза охватывает широкий спектр методов машинного обучения и анализа данных, применяемых для решения как научных, так и бизнес-задач. В сотрудничестве с "Национальным научно-исследовательским институтом общественного здоровья имени Н.А. Семашко", а так же во время работы в компании "Biocad", фокусировался на применении методов Data Science и Data Analytics для...
Новичок который хочет развиваться в этой области, готов к любым трудностям, и готов работать не покладая рук.
Unity3d разработчик с опытом 1.5 год Знание паттернов State Machine, Observer, Adapter,Fabric Method Знание ПО Blender и умение делать Low-Poly модели