![R50 985946689e1c3ff90ff5db8da9880b06](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/135/1351/1351200/r50_985946689e1c3ff90ff5db8da9880b06.jpg)
Полёты во сне и на яву.
Полёты во сне и на яву.
рассказывать нечего)
Техническое образование в области машиностроения, в связи с чем профессионально владею навыками параметрического (технического) 3D моделирования. Так же значительно развиваюсь и преуспеваю в области полигонального 3D моделинга, 3D визуализаций и скульптинга. Создаю модели для 3D печати и прочих промышленных ЧПУ производств, а так же для рендеринга визуальных отображений (технологии Scanline, Raytrace) и дизайнов референсов. Помимо прочего, занимаюсь разработкой технической документации,...
Учусь в университете Синергия по направлению full-stack разработка. Являюсь менеджером команды разработчиков IT продуктов "Monly"
Я начинающий 3D разработчик. Основное направление на 3D модели для видео игры, но я готов попробовать себя и в других сферах 3d графики [ArtStation](https://www.artstation.com/cinireus)
Fusion 360, Компас 3д, 3d max, photoshop, corelDraw.
Участник хакатонов по ИИ(призовые места), есть опыт создания коммерческих веб-приложений и телеграм ботов
Начинающий 3Dшник
Unity3d разработчик с опытом 1.5 год Знание паттернов State Machine, Observer, Adapter,Fabric Method Знание ПО Blender и умение делать Low-Poly модели
В этой сфере я уже больше 3-х лет и делал множество проектов. Сотрудничал со многими компаниями и брендами.
Работаю в программе blender 3d. Делаю модель с 0, текстурирование, риггинг и анимацию. Также делаю импорт сцен на движок Unity. Мое портфолио - https://www.artstation.com/methodek.
Разработка программ на python с графическим интерфейсом(PyQt), парсинг текстовых данных и сайтов, математическое моделирование процессов, компьютерное зрение (opencv). Есть знания в области схемотехники и физики.
Ubuntu, Docker: Docker-Compose, Kubernetes, CUDA, Ansible, Portainer PHP, Laravel, Codeigniter, Postgres, MySQL, SQLite, Redis, RabbitMQ, Vue.js, jQuery, Three.js, Python, Flask, Fastapi, OpenCV,, Tornado, AsyncIO, Aiogram, PyTorch, NodeJS, MongoDB, Socket.io, Express, Fastify
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.
Веб-разработка, прикладное программирование. Перенос аккаунта
Приветствую, дорогой Заказчик! Не буду писать много, потому что пишу от руки, а не чатом GPT. Обладаю навыками и большим портфолио в сфере создания Веб-приложений, Мобильных приложений и Сайтов (язык HTML, Java Script). Так же специализируюсь в создании готовых решений для Бизнеса (проекты в сфере продаж, приложения для автоматизации и др.)
Я имею около 2-х лет опыта работы в Blender 3D, хорошо создаю, как низко, так и высоко полигональные сцены и отдельные макеты.
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
занимаюсь блендером год набираюсь опытом критика и изменения в работе приветствуются ; )
Занимаюсь 3д моделированием более 15 лет. Последние 5 лет работаю в геймдеве, занимаюсь сборкой игровых сцен и подготовкой моделей. Полный цикл от моделирования, создания разверток, запечки и отрисовки текстур, до анименования, создания lod групп, подготовки специальных шейдеров и т.д. Работаю в 3d max, Adobe Substance, Unity.
Знаю 5 языков программирования, как с теоретической части, так и с практической, разрабатывал множество программ, приложений, работал с вебом, сайтами, знаю: -python (10/10), больше по data science и по направлению высшая математика, теоретическая физика, учили в МГУ(учился на кафедре "моделирование физических процессов" лучший программист среди всего курса по результатам отбора и тестирования -kotlin (10/10) разработал более 100 приложений, начиная от простых приложений, и заканчивая крупными...
Образование МГТУ им. Баумана, инноватика, управление производством, 2014–2018 гг. Введение в аналитические решения SAP на базе SAP HANA, 2019 г.Не подтверждено документами НИУ ВШЭ, моделирование и оптимизация бизнес-процессов, 2018–2020 гг. Опыт работы Руководитель проектов автоматизации — 5 лет. Unilever, старший бизнес-аналитик — 3 года. Внедрил ERP на цементный завод в Тюмени, 2018–2019 гг. Работал в стратегическом консалтинге BIG4, 2016–2017 гг. Развивал финансовый продукт для...
Опыт около года
Разрабатываем IT продукты на аутсорсе - веб, мобильные приложения, а также графический интерактив (игры, презентации, VR/AR и другое). Занимаемся разработкой продуктов под ключ, начиная с MVP и заканчивая высоконагруженными системами. Гибкая цена - зависит от задачи. Опытная и сильная команда. Сделаем оценку проекта бесплатно! Также предлагаем аутстафф! Работаем по fixprice и time&material
Создаю low-poly модели любой сложности (включающие развертку, запекание и текстуры), полностью готовые для использования их в играх или приложениях. Основное направление это hard-surface, но так же могу работать и с органикой. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter и Zbrush, есть базовые знания анимации в Blender(в том числе и персонажной) и Unreal Engine 5. Портфолио - https://www.artstation.com/right2life