![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
ZBrush, Blender, Marvelous, Substance painter опыт работы в данных программах от 1 до 2-х лет
ZBrush, Blender, Marvelous, Substance painter опыт работы в данных программах от 1 до 2-х лет
Привет. Я Валентин. С детства увлекаюсь рисованием и лепкой. Хоть сейчас и не рисую и не леплю), но мир 3D для меня стал одновременно одним и вторым, и даже больше. Полтора года назад я пришёл в эту сферу, не зная ничего об этом. Стал учиться в онлайн университете и понял что это моё! Сейчас я могу создать почти любой интерьер или модель чего-либо. И я не собираюсь останавливаться. Хочу освоить наверное всё, что можно выразить в 3D, будь то анимация, спец-эффекты, ландшафтное моделирование,...
Делаю hard surface модели. Знаю high / low poly и midpoly пайплайны. Делаю UV развертку с последующим тексутрированием в Substance Painter. Знаю так же фотошоп и marvelous designer.
Я 3D художник по персонажам и пропсам. В 3D четвёртый год, был участником инди-проекта Atrophia: Diseased Lands, в команде Game Wheel Studio. Владею всеми этапами пайплайна создания игровых ассетов. В работе использую такие программы, как: ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Cinema 4D, Substance Painter, Marvelous Designer, Adobe Photoshop.
Добрый день! Меня зовут Коровкин Матвей. Я работаю в сфере веб-разработки и 3D моделирвоания. Опыт работы в данных сферах 3 года. Владею полным пайплайном разработки игровых моделей. Основной 3д пакет,который я использую, является CInema 4d. Кроме Cinema 4d использую такие апкеты как - Adobe Substance Painer, Photoshop, Premier Pro, After Effects, Substance Design, Blender< Marvelous Design, Marmoset ToolBag.
Привет, меня зовут Андрей! Разрабатываю графику. Дизайн, верстка, фирменный стиль, визуализация интерьеров, 3D для игр (персонажка, энвир), 2D иллюстрация. Работаю в сфере дизайна с 2008г. Мои контакты: Telegram: @Ironman1907 E-mai: cg.craft.ch@gmail.com
Моделлер-любитель. Умею работать в Blender и Substance Painter. Немного касаюсь Marvelous Designer. Имею навыки цифровой скульптуры, знаю как делать ретопологию, запекание карт. Могу создать и накинуть на модель риг, умею анимировать. Примеры работ: https://sketchfab.com/sector347/models
Мне 20 лет, занимаюсь 3д графикой, изучаю все, что связано с CG, но уклон больше в создание 3д персонажей и одежды. Портфолио: https://www.artstation.com/bestbox В своих проектах я использую: - Blender - Cinema 4d - Marvelous Designer - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Adobe Substance 3D Painter - Adobe Substance 3D Designer - ZBrush Бэкграунд: Образование: Среднее профессиональное (Закончил факультет - Дизайн по отраслям) Опыт работы: Имею 2 года опыта...
Работаю в основном в двух программах Photoshop и Cinema 4d = (3D max)+ render redshift. Дополнительно использую программы Adobe illustrator, InDesign , Corel Draw, Adobe After Effects, Marvelous Designer, Artboard Studio. Так же имею опыт работ: Autocad, Substance painter, Blender+render cycles, Zbrush, 3d max, figma.
Моделирование и визуализация одежды в CLO 3D / Marvelous designer
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Работал в инди студии около года. Владею Zbrush на уверенном уровне. Так же пользуюсь Blender и Substance Painter/3D Coat, Marvelous Designer.
https://www.artstation.com/ula_nocturn
Работаю в программах 3D Max, Marvelous Designer, ZBrush, Adobe Photoshop.3D моделирование, визуализация (Corona Renderer).
занимаюсь 3д графикой на протяжении двух лет, владею такими программами, как: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop.
Дизайнер в сфере рекламы, опыт работы с 2015 года. Преподаю в Sobko, Creo Study, выступаю в Genius Marketing и других школах. Умею моделировать Hard Surface модели в Cinema 4D, скулпить, анимировать и создавать композиции в 3д. Владею практически всеми программами Adobe. Владею несколькими графическими станциями и могу свободно работать с несколькими проектами благодаря тому, что рендер занимает лишь один или два моих компьютера. Имею подписки на лучшие стоки, как для 3д, так и для 2д....
Всем привет! Меня зовут Иван и я 3D визуализатор интерьеров и экстерьеров.
Занимаюсь 3д дизайном и визуализацией одежды. Работаю с Marvelous Designer, Clo 3d, Photoshop, Adobe Premiere.
Меня зовут Арутюн. Я архитектор - дизайнер могу помочь вам с дизайном интерьеров, 3D моделированием, 2D чертежами.А так же графическим дизайном и с UI/UX. Моя задача- соотношение пожеланий заказчика с нормативными требованиям. Моя цель - предоставить лучшую услугу на рынке. Надеюсь, я смогу реализовать все ваши пожелания! -------------------------------------------------------- Основные программы с чем я работаю` • 3ds Max • AutoCAD•Marvelous Designer • Adobe Photoshop •Adobe After Effects •...
3D моделирование и визуализация.
Знание программ 3ds max, Blender, Zbrush, Adobe Photoshop, Marvelous designed, 3D Coat, UV Layout, PainToolSai. Есть опыт моделирования и скульптинга high-poly и low-poly моделей.
Я студент академии имени Строганова в Москве. Занимаюсь проектированием интерьеров и различных предметов. Работаю в 3д программах, выполняю габаритные чертежи, делаю легкие анимации и презентации проектов. Рисую реальными материалами, занимаюсь рисунком и живописью, делаю скетчи. Я занималась разными интересными вещами: стажировалась в столярной мастерской и в галерее коллекционного искусства, преподавала детям рисунок и живопись, разрабатывала студенческие проекты мебели в рамках конкурсов для...
Работа фрилансером по направлению 3D-моделирования, скульптинга и визуализации. Опыт работы по следующим направлениям: создание и подготовка моделей для 3D-печати (ювелирные изделия, фигурки для настольных игр и др.), экстерьеры, автомобили, high-poly и low-poly моделирование, текстурирование, запекание карт, моделирование и визуализация различной продукции и товаров, мебели, деталей, создание твердотельных high- и low-poly моделей, одежда. Имею успешный опыт работы как с российскими, так...
3d моделирование 3ds max + V-ray + Marvelous Designer Смотрите мой профиль на Turbosquid Так же на fl.ru