
знание программ: Maya, 3dsmax, rhinoceros, substance painter, photoshop, illustrator, corel draw, after effects, vray, arnold, karma render, houdini for lighting and shading
знание программ: Maya, 3dsmax, rhinoceros, substance painter, photoshop, illustrator, corel draw, after effects, vray, arnold, karma render, houdini for lighting and shading
3d-artist персонажник ищет заказы/фуллтайм работу Профессиональные навыки: моделирование, скульптинг, текстурирование, low poly, high poly, риг и анимация. Персонажи/пропсы Софт: 3ds max/Maya/blender, substance painter, zbrush, UE4, Unity 3 года опыта работы в геймдев Портфолио: https://kamchug.artstation.com
Создание логотипов и анимации.Редактирование и монтаж видео.Работаю в Cinema 4d,Maya,Photoshop,Corel Draw,Adobe Premiere.
Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
Приветствую! Принимаю заказы любой сложности в сфере 3d-моделирования. Делаю быстро, качественно, бюджетно, так как имею мощный пк и много свободного времени. Работаю в разных программах, blender, maya, 3dsmax, и тд. Возможна оплата по окончанию работы.
Третий год занимаюсь моделированием. Есть опыт моделирования под игровой движок, последний год занимаюсь подготовкой моделей под печать.
Занимаюсь созданием 3д моделей (сабдив, збраш). Их ретопологией (в дальнейшем – LowPoly, развёрткой, запеканием текстур , и текстурированием. Для презентации модели , делаю рендеры. Используемый софт – Blender , Zbrush, Maya, RizomUv, Marmoset Toolbag , Substance Painter , Photoshop.
www.zbrushsculptor.com
https://www.artstation.com/osahaim
Владею техникой создания трёхмерных объектов с нуля. Основным инструментом для работы в 3D, предпочитаю Autodesk Maya3D, но так же имею опыт работы Blender. Для запекания карт и рендера использую Marmoset. Текстурирование выполняю в Substance Painter. В основном работаю в реализме и могу предоставить работы в данном стиле, если это потребуется. Для хорошего результата, предпочитаю согласовывать с заказчиком поэтапно все шаги для большего понимания проекта/задачи. Имею своё видение в...
Опыт около полугода, работаю в Autodesk Maya, ZBruh, Adobe Substance
Создаю 3D модели на заказ
Занимаюсь 3д моделированием. Интересуюсь геймдевом. Опыт пол года. Хочу набивать руку, учится на практике. Будет приятно если вы захотите мне посодействовать. Работаю в Maya.
Начинающий специалист в области видеомонтажа и 3D моделирования. Есть опыт работы в программах Adobe AE, Sony Vegas, Blender, Maya.
Меня зовут Полина. Мне 20 лет и полтора года занимаюсь 3д моделтрование и созданием 3д персонажей. Пользуюсь такими программами как - Zbrush, Substns painte, blender, maya, Marvelous Designer. Также умею делать 3д логотипы и их анимации.
Опыт разработки схем(структурные, принципиальные, функциональные), сборочные чертежи, 3D-модели. Работаю в программах Компас 3D, Solidworks, Altium, Maya, Blender, MATLAB, PCad, Figma, Adobe. Языки программирования Python, C++, SQL запросы. Django, MS SQL, PostgreSQL, Rabbit. Опыт работы с Git, Jira, Confluence, Github, а также опыт в написании тест-кейсов. Хорошего дня!
Занимаюсь 3D уже на протяжении двух лет, в основном занимаюсь персонажами, но так - же могу и моделировать, дома, предметы окружения. Официально не работал, опыта нет. Делаю полный пайплайн персонажа, а именно: Скульптинг (Blender 3D, ZBrush) Ретопология(Blender 3D) UV - развёртка (Blender 3D) Создание текстур (Substance Painter) Тестурирование персонажа Ригинг (Blender 3D) Морфинг (Blender 3D) Так - же немного владею такими программами как: Marvelous Designer Photoshop Maya Вот ссылка на моё...
Skills: рисование карандашом / sketches / UX/UI / дизайн мышление / человекоориентированный дизайн / продуктовый дизайн / графический дизайн / сбор данных / общение и коммуникация / прототипирование / Mood Bords / User Stories / дизайн интерфейсов / Landing page / композиция / типографика / колористика / визуал / логика / копирайтинг / верстка / модульные сетки / взаимодействие с разработчиком / Photoshop / Illustrator / CoralDraw / AfterEffects / Figma / Blender / 3D Max / Maya. Портфолио:...
Работаю на фрилансе с марта 2022 года Unreal engine 3D generalist Mazuri GameFi - создание промо-роликов для различных событий, анонсируемых стартапом. В рамках проекта выполнял следующие задачи: • Работа с командой для определения стиля и концепции роликов • Создание промо-роликов для различных мероприятий (режиссура, превизуализация, лукдев, настройка освещения, композитинг) • Контроль качества видео и убеждение, что результат соответствует стандартам компании. Сериал "Соцсети" -...
Всем привет! Я, Олеся мне 22 года. Опыт на фрилансе 1 год. Могу описать свои инструменты и технику в кратности - работаю на ноутбуке, создаю дизайн в программах: Adobe Protoshop, CorelDRAW, Illustator. Если смотреть по инструментам беру, те, которые нужны для данной работы.
Я 3D character artist, работаю в таких программах как: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset, Photoshop и Blender В ближайшем будущем планирую изучить Marvelous Designer Умею создавать высокополигональные модели с дальнейшей оптимизацией сетки для текстуринга, запекания карт, рига и анимации. Умею запекать карты. Имею опыт создания процедурных текстур для персонажа.
Опыт: 250+ сайтов, 50+ мобильных приложений, 30+ Индустриальных высоконагруженных ERP, CRM, IRM, SAAS систем, чат ботов, парсеров. Разработка с применением искусственного интеллекта: Big data, машинного зрения и т.д. #технологии: OpenCart/ Magento/ Corona/ vRay/ 3dsMax/ Modeling/ Manual Scanning/ PageRank/ Security, Zeromq/ Rabbitmq/ Beanstalk/ Pmd/ CodeSniffer/ Java, Jenkins/ Kotlin/ ObjC/ Swift/ Zabbix, React Native/ Selenium/ Python, PHPUnit/ D3/Rails/ Vue. Также в нашей команде есть крутые...
Меня зовут Елизавета, мне 23 года. Прошла обучение в IT-академии TOP. Основной сферой моих интересов является веб-дизайн -- разработка дизайна лендингов, многостраничных сайтов, интерфейсов приложений. Имею практический опыт в этой сфере и несколько законченных проектов. Владею навыком работы в таких программах как figma, photoshop, illustrator, а также имею небольшой опыт в indesign, after effects, maya и blender. Помимо веб-дизайна имею навыки и в других сферах дизайна: рекламный дизайн...
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.