
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++ и веб-дизайн.
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++ и веб-дизайн.
Буду рад обсудить возможность сотрудничества. Я опытный iOS разработчик с более 5 лет опыта в создании и поддержке высококачественных приложений для платформы iOS. Мои навыки и знания включают в себя язык программирования Swift, Objective-C, iOS SDK, основные концепции и паттерны проектирования iOS, а также работу с базами данных и RESTful API. При создании кода придерживаюсь принципов SOLID, DRY, KISS, YAGNI, DI. Архитектуры: MVP, VIPER, MVVM, MVC. В проектах применял: Foundation, UIKit,...
Strong Junior Frontend Developer. My main specialization is website layout and turnkey website layout. Technology stack: ✔ Language: JavaScript, TypeScript; ✔ Framework: React, Next.js, Vue, Nuxt; ✔ Style: CSS, SCSS, TailwindCSS; ✔ State managment: Redux, Zustand; ✔ Testing: Jest; I'm ready to help: ✔ Website development; ✔ Turnkey website development; ✔ Refinement and redesign; ✔ MVP development; GitHub: github.com/azikulov Telegram: @azikulov
Специализируюсь на разработке дизайна с нуля. Работаю в Figma. В работе использую components, auto layout, variants, styles. Создаю адаптивный дизайн. Ставлю целью максимальное удовлетворений "болей" пользователя. Соблюдаю принцип "pixel perfect". Имею опыт разработки сложных интерфейсов: личный кабинет, интернет-магазин, интернет-портал, взаимодействие пользователя с несколькими ролями. Есть широкий опыт проектирования интерфейса для образовательного портала с большой базой данных. Также имею...
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Всем привет, меня зовут Илья, я рекрутер. Я посредник, который помогает художникам найти себе заказы, а заказчикам найти себе художников. Занимаюсь тем, что беру на себя часть рисков, соединяю между собой разные стороны сферы 3д моделирования. Составляю грамотное ТЗ, обсуждаю детали и создаю сделки. Все взаимодействие идет через меня. Если тебе такое интересно, то можешь обращаться ко мне и я буду иметь тебя ввиду.)
3D-моделирование различных объектов: мягкая и корпусная мебель, декор для дома, товары для маркетплейсов, сувениры и подарки. UV-развёртка и текстурирование, настройка освещения сцены, постобработка рендера в Photoshop. Визуализация моделей в интерьере, для каталогов, на чистом фоне. Дизайнер с опытом работы 13 лет: промышленный дизайн, графический дизайн (дизайн полиграфии, наружной рекламы, упаковки, сувенирной продукции). Предпечатная подготовка макетов. Создание фирменного стиля...
Я — веб-дизайнер с глубоким знанием инструментов и принципов создания уникальных и удобных пользовательских интерфейсов. Я ищу работу, чтобы применить свои навыки в команде профессионалов и развиваться в сфере веб-дизайна. Мой опыт и подход позволят создавать проекты, которые не только визуально привлекательны, но и удобны в использовании. Хард скиллы: - Отлично владею инструментами дизайна: Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, XD), Figma, Sketch, InVision. - Имею опыт создания...
Привет. Я активно занимаюсь развитием в сфере frontend development'а В идеале знаю html5 + SEO. CSS3 = CSS-animation/ SASS. Немного работал с php, mysql. JS. Разработаю для вас быстрый и удобный сайт. Ответственно отношусь к выполнению работы. На связи 24/5. Готов предлагать решения по оптимизации и улучшения вашего проекта.
Опыт разработки с 2020 года. Образование техническое. Закончила курс frontend разработки в geekbrains. Работала в крупных компаниях таких как Huawei, Rambler и др. Работа с SVG. Креативная разработка, создание анимации. Использование scss функций и миксинов. Работа с rest API; Стек: Vue 2, Vue 3, Nuxt 2, Nuxt 3, HTML, CSS (CSS3), препроцессор SCSS, CSS-анимации, функции, миксины, SVG, Vanilla js, системы сборки (Webpack/Vite), Pug - препроцессор HTML, Swiper, Gsap, Figma. Адаптивная...
Профессиональный опыт работы более 10 лет, большой опыт работы в команде. Прекрасно разбираюсь в чужом коде. Могу помочь с разработкой одностраничных сайтов, корпоративных сайтов, интернет-магазинов Вот лишь маленький список моих работ http://on365.ru/layout/ У меня высокая скорость работы и высокая внимательность, что вам позволит получить проект в срок и с минимальным количеством правок
Верстка сайтов. Использую в работе: HTML5/CSS3/JS: верстка кроссбраузерная, валидная, Grid Layout, Flexbox. Большой опыт работы с анимированными сайтами. Также есть опыт работы с react,typescript Сверстано сотня проектов, так что показать найдется что
Работаю в блендере, 3д Максе. Использую Substance painter и Marmoset toolbag, так же фотошоп, как же без него)
Добрый день! Меня зовут Олеся - olesya135655@mail.ru Занимаюсь 3D моделированием на протяжении 3-х лет и не собираюсь останавливаться на достигнутом! Мои навыки: - Знание профильных программ - Владение техникой создания трёхмерных объектов и персонажей с 0 - Понимание принципов цифровой лепки - Знание основ UV - развёртки - Знание принципов топологии объектов, выстраивания освещения, настройка моделей для запекания текстур Рада буду посотрудничать!
Занимаюсь 3D моделированием более двух лет. Работаю в программах Blender, Adobe Substance Painter, Photoshop (базовый).Использую в работе рендер-движки Cycles, Octane, Eevee. Создание персонажей, объектов, сцен. • Моделирование (полигональное, скульптинг); • Ретопология; • UV развертка; • Текстурирование; • Запекание текстур; • Создание шерсти\волос; • Риггинг; • Анимация; • Настройка света; • Рендер; • Композитинг; • Постобработка. С работами также можно ознакомиться по ссылке -...
Я создаю анимацию и персонажей 3D и работаю над созданием полноценного мультфильма с хорошим сценарием. Портфолио: https://www.artstation.com/user-6753725 Мои навыки: Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling,...
Меня зовут Бородина Вера, я UX/UI-дизайнер. Создаю сайты и мобильные приложения (на платформах IOS и Android) интуитивно понятные и удобные в использовании для пользователей. Уверенно владею Figma: Сomponents;Variants;Auto layout;Grid и стили; Использование плагинов; UI-kit. Hard skills: Работа в Figma (Components, Auto layout, Variants, Grid, Plugins); Знание типографики и работы с текстом, колористики, композиции и работы с изображениями; Исследование аудитории (составление...
Я опытный Fullstack-разработчик с более чем 12-летним стажем в индустрии веб-разработки. Мой карьерный путь демонстрирует постоянный профессиональный рост и освоение новейших технологий Ключевые моменты моего профессионального опыта: Я разрабатываю масштабируемые веб-приложения, используя современный стек технологий: React, Angular, Vue.js, Node.js и Nest.js. Со всеми этими технологиями у меня был успешный коммерческий опыт веденяи проектов.Создаю комплексные fullstack решения. Например, я...
**Soft-skills** - Презентация и аргументация решений UX/UI дизайна - Коммуникация с командой - могу найти общий язык, легко коммуницирую с людьми - Самодисциплина, тайм-менеджмент - могу организовать свой рабочий процесс и расставить приоритеты в задачах. Оцениваю время, которое затрачивается на задачу, и все выполняю в срок. - Эмпатия помогает мне лучше понимать целевую аудиторию продукта - Внимательность к деталям - Любопытство - изучаю новые тренды в дизайне - Адаптивность - быстро...
Я Ui/Ux дизайнер. Специализируюсь на проектировании интерфейсов любого уровня сложности с уклоном в маркетинг: - CRM системы и другие высоконагруженные интерфейсы - Мобильные приложения - Landing page (также страницы с КП для очень узкой аудитории) - E-commerce (интернет магазины) - и многое другое При разработке формирую стили, варианты, системы auto layout и общую дизайн систему, чтобы дальнейшая верстка была максимально комфортной и с минимум отклонений. В своей работе уделяю большое...
Адаптивная вёрстка сайтов, высокое качество. ▸ Вёрстка по макетам – Figma, Zeplin, Sketch, Adobe XD, и т.д. ▸ Перевёрстка проектов – для уже работающих сайтов. ▸ Поддержка проектов – корректировка, новые элементы, страницы и прочее. ▸ адаптив c Mobile First ▸ HTML5 – Nunjucks, Pug. ▸ семантические элементы HTML5 ▸ БЭМ-методология (BEM methodology) ▸ CSS3 – SCSS, Less, Stylus, Sass ▸ использование Flexbox и Grid Layout ▸ генерация спрайтов (SVG, PNG) ▸ кастомные CSS3 и SVG анимации ▸...
Привет Меня зовут Наталия. Я веб-дизайнер из Москвы. Уже более 3-х лет я занимаюсь созданием дизайнов сайта и мобильных приложений. Создаю дизайн, который в выгодном свете показывает преимущества вашего бизнеса, помогает выделиться среди конкурентов, повышает доверие и доносит нужные смыслы за счет приемов визуальной коммуникации. Хотите продающий дизайн, который цепляет клиентов? Напишите мне! Какие задачи я выполняю: ✔Дизайн сайта с нуля ✔Дизайн лендингов (одностраничный сайт) ✔Дизайн...
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Опыт работы более 5 лет, на фрилансе 3 года. Работал над созданием окружения в студии PilobolusGame. Знаю хорошо анатомию человека, что способствует правильному построению тела и лица. Понимаю тонкости H/L poly, UV-развертки, текстурировании и рига. Базовое владение анимацией. Мой профиль и мои работы на ArtStation https://www.artstation.com/bigsm0ke
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...