
Разработка раскроет и моделей для ЧПУ станков,
Разработка раскроет и моделей для ЧПУ станков,
В сфере Data Science 3 года, имеется опыт вывода в prod ряда моделей по ML, связанных с табличными данными и Computer Vision. Для анализа данных чаще используются Pandas и Seaborn, в качестве моделей применял модели из стандартного стека по ML.
Создал не одну 3D модель на базе программы Blender
Занимаюсь разработкой игр на Unreal Engine 4 уже 4 года. Могу зарендерить модель/сцену/анимацию в Unreal Engine 4. Разрабатываю ботов, парсеры, программы с интерфейсом на Python. Также знаком с Arduino и разными модулями к нему.
Занимаюсь 3d моделированием персонажей для игр и не только. Готов выполнить работы быстро и качественно. Сайт с моими работами https://www.artstation.com/stellamakgora
Доброго времени суток. Я - 3D скульптор персонажей. Поклонник игровой индустрии и мультипликации. Заканчивал курсы в школе компьютерной графики и рисунка ArtCraft, а именно: -Цифровой рисунок -2D Character Artist -ZBrush Весь скульпт моделей происходит в программе ZBrush. Так же владею такими программами, как : AdobePhotoshop, KeyShot, Substance painter. Имею базовое знание анатомии, навыки трехмерного мышления, базовый уровень текстурирования. В любое время суток могу быстро...
Опыт в фрилансе 2 года, работаю в Photoshop и Illustrator, немного знаю 2D анимацию. Также есть навык в создании 3D моделей.
Молодой пользователь интернета. Имею опыт рисования в растре и векторе. Опыт рисования - 5 лет. (самоучка + художественная школа + колледж). Имеется опыт в дизайне - создании фирменного стиля и всего его составляющего, проектирование интерьера и создание моделей корпусной мебели (Базис). Начинающая в 3д моделировании. Владею программами: - SAI - Photoshop - Illustrator - Autocad - Базис мебельщик - Blender
Начинающий специалист в области ИИ. Также имеется опыт работы на фреймворке React JS для веб-разработки. Отличные знания высшей математики, поэтому начал углубляться в Data Science и машинное обучение. Практиковал создание моделей на Python. Работал с MySQL, но в любой момент могу без проблем использовать и другие DBMS. На данный момент студент 4-го курса Shanghai Jiao Tong University (специальность Mechanical Engineering), свободно разговариваю на английском и китайском языках.
Занимаюсь 3д моделированием, рендером. Также, имею довольно неплохой опыт моделирования моделей для чпу, т.к. есть постоянный заказчик.
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
Меня зовут Антон. Занимаюсь 3д графикой и анимацией. Ссылка на мое портфолио https://www.artstation.com/time_to_draw.
Так, ну я умею программировать на базе контроллера Arduino, так же у меня имеется опыт в создании сайтов с помощью языков: html и css. Есть опыт в создании 3d моделей по чертежам
Обучался в РАЖВиЗ Глазунова по специальности "Художник-скульптор"
Мой профиль на behance с работами: https://www.behance.net/danilgusej733f Дизайн ecommerce проектов (магазинов) и одностраничных сайтов, новостных порталов и прочее.. Работаю в: Adobe Photoshop - ретушь фотографий Figma - сборка всего проекта Adobe Illustrator - иллюстрации и иконки Blender - разработка банеров и 3D моделей (для большего привлечения внимания) Настройки профиля
Имею опыт в создании 3d моделей. Выполнял заказы на создание моделей спортивного инвентаря и тренажеров по чертежам и фотографиям
Занимаюсь 3D моделированием моделей, как для визуализации, так и под игровые движки. 3D визуализация/рендеринг. Сборка сцен на Unreal Engin, создание PBR текстур, запечка текстур? создание текстурных атласов. Мое портфолио: https://fan1608083364714.artstation.com/
Создание 3D-моделей для визуализации Создание 3D-моделей для печати Создание 3D-моделей для анимации Создание или оптимизация 3D-моделей для внедрения в игровой движок Оптимизация 3D-моделей Работаю в 3Ds Max, Corona Render, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag Связаться со мной: e-mail: diana.akulova2013@yandex.ru telegram: @DianaAkulova
Техник-программист Конструирование эскизов в 3д и чертёж Работа с текстами
Умение работать в различных программах по созданию 3D моделей, с последующей обработкой в Photoshop.
Имею сертификат от AutoDisc по интенсивному курсу. Так же, у меня имеется библиотека моделей из 20 000 позиций, в связи с чем, моя работа быстрая и качественная.
Разработчик 3D моделей и фотореалистичных визуализаций
лллл
2 года моделирую в программе Blender 3d. Специализируюсь на создании Low-Poly и Mid-Poly 3d моделей и их анимации.
Здраствуйте! Я занимаюсь разработкой сайтов и их продвижением. Ваше первоначальное доверие, дарит Вам хороший результат, адекватное общение, бесплатные консультации. Раньше я делал то, что знал, как сделать. Теперь я знаю больше и делаю лучше. А еще, мои любимые исполнители, David Bowie и Moby не дают мне потерять хватку и заснуть ночью, во время работы! : ) МОИ НАВЫКИ: - Верстка & Fronted (HTML5, CSS3, Bootstrap, JS) - Интегрирование 3D моделей - Интеграция различного...