
Дизайн, фотошоп, иллюстратор, синема, афтер эфектс
Дизайн, фотошоп, иллюстратор, синема, афтер эфектс
Дмитрий, дизайнер, 21 год. В сфере дизайна работаю >2.5 лет. Специализируюсь на рекламе, постерах, баннерах, внешней рекламе. Начинал с 3д моделирования, но потом перешел в 2д, поскольку считаю, что в этом больше души. Работал с малым бизнесом и предпринимателями, ресторанами и кафе. Люблю любое творчество и всё, что связано с этим Моё портфолио: https://www.behance.net/birthmark98
Меня зовут Гусейн, я занимаюсь 3д моделированием, моя специализация это CAD-моделирование или параметрическое моделирование. Что же это значит? Я занимаюсь созданием различных объектов по референсам и заданным чертежам (или без), также занимаюсь их текстурированием и рендерингом (созданием итоговой картинки) Я работаю в таких программах, как Blender, ZBrush, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset, Photoshop. Готов выполнить вашу работу в кратчайшие сроки и за приемлемую цену.
Нужен инженер-конструктор™ удаленно, фрилансер? Обратитесь ко мне Viber, Telegram Разработка, создание и изготовление чертежей, схем, разверток, 3D моделей на заказ Компас 3D, Autocad. Поддержка клиентов 24/7, более чем на ста языках включая гавайский и курдский. Павел Самута – #инженер, конструктор проектировщик с 2007 г., за десятилетний период работы на производстве в Беларуси получил опыт в области машиностроения, строительных металлоконструкций, теплоэнергетики, приборостроения и...
Я начинающий фрилансер, но очень опытный работник. Стаж работы более 3 лет. Делаю любые сайты на под ключ. Так же хорошо разбираюсь в 3д моделирование и разработки игр.
Здравствуйте, меня зовут Михаил! На данный момент есть большой опыт в графическом дизайне. Буду рад сотрудничеству!
Программист, 3д художник, и специалист по компьютерным системам
Добрый день! Меня зовут Коровкин Матвей. Я работаю в сфере веб-разработки и 3D моделирвоания. Опыт работы в данных сферах 3 года. Владею полным пайплайном разработки игровых моделей. Основной 3д пакет,который я использую, является CInema 4d. Кроме Cinema 4d использую такие апкеты как - Adobe Substance Painer, Photoshop, Premier Pro, After Effects, Substance Design, Blender< Marvelous Design, Marmoset ToolBag.
Здравствуйте, меня зовут Даша, в дизайне уже четвёртый год. Моя специальность — это графический дизайн, но также умею монтировать, обрабатывать фотографии, работать со звуком и делать 3д. Прикрепляю портфолио: https://www.behance.net/afanasyevadaria Программы, в которых работаю: Adobe Photoshop Adobe Illustator Adobe After Effects Adobe InDesign Adobe Lightroom Blender Ableton Figma Буду рада помочь!
Краткость - сестра таланта. www.behance.net/pavelkamardin
Добрый день, меня зовут Даниил и я много лет работаю в сфере диджитал, от монтажа роликов, до настройки рекламных кабинетов. Запуска таргета и дизайна сайтов, упаковки брендов. Ищу клиентов, для совместной работы С самого детства интересуюсь монтажом видео, фотографией, ещё с начальных классов снимал ролики на хромакее для себя и для конкурсов в школе. Позднее стал заниматься дизайном, графикой, CG, VFX, моделированием и инженерией. Когда опыта было достаточно — понял, что хочу как-то...
Работаю в Blender, Solidworks. Много работал по конструированию и моделированию мебели для производства (столы, стулья, буфеты, кухни).
Мои работы (портфолио) — https://www.artstation.com/aminashakirova. 3д модель делаю в Blender, текстуры наношу в Substance Painter. Владею навыками UV развертки, ретопологии, запекании карт, рендера, настройки освещения в сцене. Специализируюсь на предметах окружения. Буду рада сотрудничеству!
Доброго времени суток, читающий мой профиль. Занимаюсь 3D-моделированием. Владею навыками моделирования и скульптинга предметов и окружения, ретопологии, оптимизации моделей, создания текстурных карт и UV-разверток, запекания карт. Работаю в программах: Blender, Zbrush, Marmoset, RizomUV, Substance 3D Painter, Photoshop. Есть опыт создания локации в UE4. Имею пространственное мышление и разбираюсь на профессиональном уровне в конструкторской и технологической документации (Компас-3D)....
Моделлер-любитель. Умею работать в Blender и Substance Painter. Немного касаюсь Marvelous Designer. Имею навыки цифровой скульптуры, знаю как делать ретопологию, запекание карт. Могу создать и накинуть на модель риг, умею анимировать. Примеры работ: https://sketchfab.com/sector347/models
Меня зовут Софа и я рада, что вы заинтересовались моим профилем, я - веб-разработчик-иллюстратор и люблю объединять эти две сферы для создания крутых и стильных сайтов. С удовольствием возьмусь за воплощение любых идей, от самый безумных и детализированных до минималистичных. Владею полным функционалом в создании сайтов (создание прототипа, дизайна, верстка и оптимизация). Также владею навыками 3д графики и motion design и применяю их в создании сайтов. Пишите, обсудим вашу идею
У меня раздвоение личности.
Разработчик под ПЛИС (Verilog, VHDL) и микроконтроллеры (C, avr asm). Имею небольшой опыт конструкторской работы в САПР Компас 3D. Знание языков: С/С++, С#, Python, Pascal.
Я специалист по 3Д-моделированию уровня Джуниор(junior). Как работник я: ответственный, пунктуальный, продуктивный, предпочитающий долгосрочное сотрудничество разовой халтуре. Работаю я в Blender, т.к. этот инструмент позволяет реализовать любые задачи. Могу доработать картинку в Photoshop. Разработать дизайн логотипа(с последующим переносом в 3Д) в Figma. Владею Word и могу писать сценарии/стихи.
Меня зовут Илья. Делаю креативные видео, видеомонтаж, многокамерный монтаж, видеодизайн, разработка простых логотипов, цветокоррекция, 2D-графику, 3D-элементы, графический дизайн. Программы которые использую: Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Media Encoder, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW, cinema 4d, blender. Я предлагаю: - видеоролик под ключ; - качественный видеомонтаж; - удаленный монтаж исходных видео Быстро, качественно.
:/
Я 3д художник. Специализируюсь на органических игровых персонажах. Могу работать как по уже существующим концептам, так и создавать свои сразу в 3д. Я владею всеми этапами разработки. А именно - Скульптинг в ZBrush. Ретопология и UV развертка в Autodesk Maya. Бейкинг в Marmoset. Текстуринг в Substance Painter. Риг, скининг и анимация в 3ds Max. https://www.artstation.com/minomalas
Мне 20 лет, занимаюсь 3д графикой, изучаю все, что связано с CG, но уклон больше в создание 3д персонажей и одежды. Портфолио: https://www.artstation.com/bestbox В своих проектах я использую: - Blender - Cinema 4d - Marvelous Designer - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Adobe Substance 3D Painter - Adobe Substance 3D Designer - ZBrush Бэкграунд: Образование: Среднее профессиональное (Закончил факультет - Дизайн по отраслям) Опыт работы: Имею 2 года опыта...
Студент, имеется опыт в программах (Fusion 360, Geomagic Design X, ScanCenter NG, КОМПАС 3D, программы для печати на 3d принтерах FDM и SLA)
Уверенное владение: фотошоп, блендер, 3д Макс,