
Образование Уральский федеральный университет, мехфак
Образование Уральский федеральный университет, мехфак
Я студент, занимаюсь 3d моделированием. Стаж работы с Blender 3d - год. Умею делать ренедеры, умею делать high poly, low poly модели, активно занимаюсь текстурингом своих моделей (сам все рисую) Умею работать с программой paint tool sai Ниже приведены пару работ, больше моих работ вы можете найти на моем профиле на artstation: https://www.artstation.com/stepan_stoba
Учусь программированием четыре года, разрабатывал игры на Unity. Моделировал объекты в 3Dmax, Blender, 3DMaya, Cinema 4D, Sculptris. Большей частью времени сидел в Adobe After Effect, Photoshop, Illustrator. Также создавал программы в C#, JavaScript, Python. Первое место в городском олимпиаде Хакатон 2021 / UI UX, третье место в Хакатон 2020 / 3D Моделирование. Я закончил компьютерную академию ШАГ, всё перечисленное ранее меня ознакомила именно это Академия.
Занимаюсь 3д моделированием,архитектурным проектированием визуализацией.Выполняю 3д модели зданий,окружения в разных программах для разных целей
Создаю 3D модели на заказ
Я работаю на программе Blender, увлекся 3д с времен карантина. Могу создавать небольшие игровые карты, объекты, продукты и делать их анимацию. Если с проектом будут проблемы могу бесплатно пересмотреть.
ПриветствуюЯ сертифицированный специалист по 3d моделированию, моя цель - создание качественных проектов отвечающие запросам клиентов. Моделирую предметы разной сложности, от простой тумбы до мягкого дивана или роскошной люстры, также занимаюсь визуализацией интерьера.О себеОтветственное отношение к работе, соблюдение сроков, постоянная связь.Разбираюсь в настройке материалов и текстур, создании развертки и освещения.Прошел курсы 3D CLUB - представителей Autodesk.Владею 3Ds max, Corona Render,...
Имею опыт выполнения студенческих работ, опыт проектирования и 3d-моделирования.
Специалист по 3d моделированию (в blender), текстурированию (в Adobe Substance), риггингу, ретопологии и анимированию персонажей.
Имя: Артемий. Возраст: 38. Опыт в 3D небольшой, "самоучка". Имеется десяток своих работ из них 3-4 сделаны на заказ, для игровых серверов. За работу много не беру, так как скорость выполнения ниже, чем у профессионалов.
Начинающий специалист в области видеомонтажа и 3D моделирования. Есть опыт работы в программах Adobe AE, Sony Vegas, Blender, Maya.
Меня зовут Полина. Мне 20 лет и полтора года занимаюсь 3д моделтрование и созданием 3д персонажей. Пользуюсь такими программами как - Zbrush, Substns painte, blender, maya, Marvelous Designer. Также умею делать 3д логотипы и их анимации.
Варюсь в теме программирования +- год. Всё изучаю сам, на опыте. Делал свою игру, но забросил, показалось неактуально. Из ботов сделал https://t.me/Mebel_chexova6_bot, в боте есть кнопки, ссылки, админка и др. (бот пока что не рабочий, тк магазин не открылся) и дальше собираюсь набивать карточку. Могу делать лоуполи модели в blender и в процессе изучения ZBrush, умею делать анимации.
Здравствуйте, я занимаюсь 3D моделированием в программе Blender на протяжении 1 года. Довольно неплохо умею текстурировать модели и экспортировать их в другие движки, умею рендерить, делать анимацию по ключам и немного по костям. Использую все возможные инструменты в программе Blender. Могу делать модели как в Low Poly так и в High Poly.
моушен дизайном занимаюсь полтора года работал: adobe illustrator, after effect, expression, cinema 4d + redshift. Знаком с такими плагинами, как: duik, joustik, motion tools, trapcode particular и form, stardust, element 3D. Портфолио - https://www.behance.net/e6d8ba60
Опытный и грамотный технический писатель и системный аналитик Самостоятельно разрабатываю техническую документацию с нуля с учётом специфики отрасли под проект полностью и на отдельные задачи Опыт подготовки документации: - технической документации и технических текстов больше 11 лет; - сметной — больше 3 лет; - технологической — 1 год; - первичной бухгалтерской — больше 10 лет. Компетенции - опыт командной разработки документации (Jira, Redmine) - опыт разработки документации с...
Образование: • Бакалавриат (закончено): Университет - УрФУ, институт естественных наук и математики (Мат-Мех) Специальность - “Математика и компьютерные науки”, 2019 год; Дипломная работа - “Система автоматической генерации 3D-модели ВЛ” (C#, Unity). • Магистратура (закончено): Университет - УрФУ, институт естественных наук и математики (Мат-Мех); Специальность - “Фундаментальная информатика и информационные технологии”, 2021 год; Дипломная работа - “Моделирование состояния воздушной...
Начинающий 3D дизайнер, работаю в программе Blender, ищу заказы чтобы набраться опыта
Разработка дизайн-макетов: — CorelDraw / Опыт работы - более 3-х лет. — Photoshop / Опыт работы - более 8 лет.Разработка сайтов - WordPress, OpenCart / Опыт работы - более 2-х лет. Один из проектов - igrushka.perm.ruВерстка макетов для сайта / Опыт работы - более 2-х лет.Видеомонтаж - Adobe Premiere, Sony Vegas Pro / Опыт работы - более 6 лет. Примеры работ - https://cutt.ly/5fqMtE73D-моделирование - Cinema 4D + Redshift / Опыт работы - более 3-х лет
Меня зовут Артемий, в течении шести лет я занимался параметрическим 3D моделированием. Освоил такие программы, как Inventor, Fusion360, Solidvorks. Так же у меня имеется значительный опыт в создании сборных механических устройств по чертежам.
Опыт разработки схем(структурные, принципиальные, функциональные), сборочные чертежи, 3D-модели. Работаю в программах Компас 3D, Solidworks, Altium, Maya, Blender, MATLAB, PCad, Figma, Adobe. Языки программирования Python, C++, SQL запросы. Django, MS SQL, PostgreSQL, Rabbit. Опыт работы с Git, Jira, Confluence, Github, а также опыт в написании тест-кейсов. Хорошего дня!
Делаю Lowpoly isometric комнатки и иллюстрации , фотореалистичные комнаты по фотографии , простые Low poly модельки и motion tracking. Работаю в blender
Доброго времени суток! Меня зовут Ксения, я являюсь 3D художником, разрабатывающим модели под печать. Рисую я с детства. Сначала традиционными материалами, затем digital art 2D и 3D. Закончила курсы по детской иллюстрации, и курсы по созданию 2D персонажа. Уже имеющиеся навыки способствовали высокой скорости работы и креативности в создании 3D персонажа. Можете ознакомиться с моими 3D работами перейдя по ссылке на artstation: https://www.artstation.com/andrianova_kseniya_fox Что я могу: ~...
Здравствуйте занимаюсь 3D моделирование и анимацией в программе Blender. Из личных качеств могу отметить ответственность, творческий подход, заинтересованность.