![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Маленькая команда из трех разработчиков с трехгодичным опытом разработки мобильных игр; есть опыт разработки сайтов, ботов. Работа с базами данных.
Маленькая команда из трех разработчиков с трехгодичным опытом разработки мобильных игр; есть опыт разработки сайтов, ботов. Работа с базами данных.
Студент, занимаюсь C# и Unity. В свободное время делаю свою игру, Умею делать 2d, 3d приложения. Стаж: пол года. Телеграмм для связи со мной: @r_svl
Привет. Меня зовут Максим. Я программист новичок со стажем 3 года в области веб-программирование и около 2-3 лет в GameDeve. Есть кое-какие проекты в обоих областях. Умею работать с Bootstrap, Tailwind, WordPress, Figma, Unity, Construct, Kodu, учу Битрикс. Знаю такие я зыки как html, css, php, JavaScript, java, python, pascal, C#. Хочу набраться опыта в реальных условиях, с заказчиком и хочу проверить на что я способен. Буду рад если одобрении, я уверен что вас не подведу. Хорошего вам дня!
Стек: SQLite, PostgreSQL Unity для создания простых мобильных 2D-игр. Опыт работы с Bluetooth и Wi-Fi Direct сокетами в ОС Android ViewModel, Glide, Fragment, Data Binding, REST API, Room, LiveData, Coroutine, Generic, Dagger2/Hilt
Position: Junior Android Developer Work format: Remotely Location: Novosibirsk Salary expectation: 250-300/час About me: К андроид разработке я пришёл осознанно побывав и на других отраслях разработки от бэкенд до веба. Я люблю андроид рзарботку и всё что с ней связано я подхожу со всей серьёзностью. Я применяю новейшие принципы разработки, делая приложения эффективными и производительными, а код в нём максимально пригодным для дальнейшей разработки. Для меня нет сложности изучить какой...
Разрабатываю игр на Unity уже как 3 года, так же занимаюсь тестированием их. Роботаю с платформами: Windows, IOS, Android
Разрабатываю игры с 2015 года
Делаю игры более 1.5 года. Имею хороший опыт. Могу сделать простую и казуальную 3d игру на движке Unity3d.
Изучаю computer science и параллельно работаю. Стек технологий: - Rust: экосистема tokio (axum, bytes, networking) - Python: экосистема asyncio (fastapi, aiogram), ORM (sqlalchemy) - Базы данных: SQL(postgres, sqlite) - Flutter: bloc/elementary и прочая необходимая экосистема (dio, sharedpreferences, freezed, drift)
программист, дизайнер, и разработчик игр, делаю работы быстро и по вашим желаниям.
Unity C# разработчик(Junior+). Опыт коммерческой разработки в команде - 1 год. Занимаюсь визуальной составляющей игр (анимация, UI), разработкой игровых механик, внедрением фич, архитектурой, клиент-серверным взаимодействием. Zenject, UniRX, InputSystem - плагины которые использовал на практике. Из прочего: Знаком с ASP.NET. Писал приложение на Angular(TypeScript) с подключением к SignalR.
Работаю разработчиком игр на Unity уже более 5 лет. Прошел свой путь от младшего разработчика до руководителя отдела разработки.
Разработка сайтов и веб-проектов любой сложности, программного обеспечения, мобильных приложений, игр, интернет-магазинов, поисковая оптимизация (SEO), SMM, интернет-реклама Системы автоматизации бизнеса, CRM, ERP, отель, склад, логистика, торговля, производство, строительство, услуги, сервисное обслуживание, аналитика, 1С-программирование. Индивидуальная разработка системы автоматизации бизнес-процессов с использованием новых технических разработок в методах контроля и управления веб и десктоп...
Учусь на кибербезе в СПБПУ, что то понимаю в разработке десктопного ПО, в т.ч разбираюсь в игровых движках: Unity\UE4\UE5\Construct\CryEngine, могу по-быстрому разобраться в движке, который интересует именно вас. UE - основной движок, никаких блюпринтов, не просто поставил на комп и сижу довольный, а имею опыт работы с выделенными серверами, создавал матчмейкинг, подсасывался к базам игроков и тд. Опыт работы в qtCreator на C++. Есть базовые навыки реверс-инжиниринга мобильных и десктопных...
более 11 лет разработки. начинал с С++, потом перешел на Golang && Python. Основная специализация высоконагруженные backend сервисы, алгоритмы и структуры. работа руководителем более 4х лет.
Архитектор-реставратор, веду разработку 3 игр разных жанров для Android.
Unity программист
Несколько собственных программ и 4 коммерческих на нативном c# и с использованием пакетов. Примеры программ: - заливка рекламы в Озон через API из Google Workspace - парсер госуслуг - телеграм-бот для мероприятий заведения - калькулятор расчета стоимости с возможностью вести базу работ - приложение на андройд с уведомлениями Выполнил за 20 часов работы программу, перебил оффер крупной компании на 40 часов. Имею опыт разработки в сжатые сроки. Tcnm jgsn работы с Google...
Высшее образование (Бакалавр) Московский государственный технический университет радиотехники, электроники и автоматики, Москва ИТ, Программная инженерия.
Gggg
Продюсер отдела разработки, человек оркестр
Начал серьезно заниматься разработкой в 2010 году. С тех пор это основная деятельность. Возглавлял штат разработчиков, проектировал и разрабатывал сложные CRM системы, электронный документооборот для региона, ERP, всевозможные инструменты для аналитиков крупных торговых компаний. Также есть большой опыт в разработке ботов для Телеграм, Discord; плагины для Chrome (в частности плагины для расширения функционала сторонней SaaS системы). Мое резюме: https://career.habr.com/webelyaev
Несколько лет занимаюсь разработкой игр на Unity. Занимался разработкой десктопных проектов, vr и mobile проектов. Помимо написания кода занимаюсь гейм и левел дизайном. Подробнее в резюме: https://rabota.by/resume/41791875ff0b00ec4a0039ed1f34674479564c
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
Молодая развивающаяся аутсорс компания,предоставляем весь спектр услуг в сфере разработки, низкие цены, высокое качество, высокая скорость