
Артём, Java-разработчик. По любым вопросам обращайтесь в Telegram: @Noxious_Dream
Артём, Java-разработчик. По любым вопросам обращайтесь в Telegram: @Noxious_Dream
Знаком с Unity ~ 4 года, делаю как 2D, так и 3D игры. Понимание принципов ООП и применение их на практике Обо мне: Unity C# Разработчик. Опыт работы 3,5 года. 1 год коммерции. О навыках -DoTween -Zenject -Photon (работал над мультиплеерным NFT проектом) -Unity Editor -Git, Git LFS -таск менеджеры Trello, Weeek, Notion -C#, ООП, Паттерны (синглтон, фабрика...) -Animator настройка -POST, GET запросы -Json парсинг -Cinemachine -Particles System -IAP, AdMob, Unity Ads -Firebase, YandexSDK Plugin...
В данный момент работаю DevOps инженером. В свободное время изучаю Java и python, а так же занимаюсь анализом данных, в студенческое время работал по направлению семантического анализа с использованием нечеткой логики. На данный момент пишу так же на Python, JS, C++
Старший инженер по тестированию, опыт работы более 4 лет. Организация автоматизации тестирования на проектах; Организация работы команды тестирования на проекте; Наставничество для младших сотрудников; Проведение технических собеседований на позицию инженера по тестированию ПО Разработка UI автотестов; Разработка автотестов API (REST, SOAP); Составление тест кейсов, чек листов, баг репортов, тест планов. Ведение тестовой документации в TMS TestIT; Поиск и анализ дефектов; Анализ...
Занимаюсь промышленной разработкой на Java 6 лет, на Kotlin 3 года. Применяю DDD, знаю GoF, KISS, DRY, YAGNI. Занимаюсь интеграциями. Принимаю участие в создании архитектуры приложений и инфраструктурных решений. Пишу продуктовые сервисы и платформенные сервисы. Обязательно провожу unit и интеграционное тестирование, иногда разработка по TDD методологии.
Работал над играми жанров: Казуальные, Гиперказуальные, Раннер, 3 в ряд, Пошаговая стратегия. Имею опыт написания документации, составление плана разработки продукта, анализ рынка, проектирование баланса игры, создание и улучшение игровых локаций, проектирование различных игровых механик и последующая реализация. Опыт работы с Unity, C#, C++. Работа с Zenject, URP, Blender, Cinemachine, Animator, Google Play Services, Scriptable Objects, DOTween, DOTS, Job system, Task,...
Я в ИТ с 12 лет. Тратил на обучение компьютерам все свободное время. Начинал с basic и pascal. Изучал разные ОС, сети. Потом увлекся веб технологиями (в 1998-99 годах) простого делал какие-нибудь странички на html+js. Перешел на PHP, MySQL и дальше все более углубляясь... Я программист с более 15 лет активной работы. Не придерживался избранных фреймворков, не боялся экспериментов, разрабатывал решения от которых большинство отказывались. Много работал с самописными движками в коде которых...
Я Java разработчик, пишу на Spring boot с использованием JPA для баз данных и Docker для контейнеризации. Так же занимаюсь проектированием реляционных баз данных. Есть опыт в написании юнит тестов с помощью JUnit, Mockito. Готова помочь с проектированием и реализацией систем разной сложности, написанием ботов и так далее. Есть коммерческий опыт разработки
Более 10 лет в разработке насыщенных сложной бизнес логикой, нагруженных, отказоустойчивых приложений. Целеустремлённый, трудолюбивый и ответственный инженер программист.
linked in: www.linkedin.com/in/igor-gerbylev-7a545372 telegram: @gersp
Занимаюсь Android разработкой 6+ лет Разработаю решение под ключ: Создам \ доработаю мобильное приложение по Android/iOS (Kotlin Multiplatform) подберу и использую подходящий инстурмент \ решение по вашей потребности проконсультирую, по вопросам практичности применения того или иного решения @drozdev11 ТГ: https://t.me/drozdev11 ================================================================================ Стек: Kotlin/Java Clean Architecture, MVP, MVVM, MVI. RxJava 2/Kotlin coroutines +...
Technical Stack: Java Core Spring Git PostgreSQL Kafka RedisSocial: - GitHub: https://github.com/nokisev - LeetCode: https://leetcode.com/nokisev/ - Telegram: https:/t.me/nokisssev/
В ИТ с 2010 года. Основной профиль java/kotlin, веб сервисы.
опыт разработки веб приложений 4 года
Здравствуйте! Меня зовут Владислав. Я являюсь разработчиком игр для разных платформ: Android, Windows, WebGL. Что я могу: 1) Имею опыт работы около 3-4 лет с гиперказуальными играми, созданием 2D-платформеров, 3D-симуляторов и прототипов FNAF. 2) Пишу на языке c#. Чем я могу Вам помочь: 1) Разработаю 2D, 3D игру для Вашей компании. 2) Помогу закончить игру (если она не доработанная). 3) Помогу оптимизировать игру или поменять управление/платформу на нужный Вам. В...
Общий стаж разработки ПО с 2005 года. Специализируюсь на проектировании и разработке высоконагруженных систем. Преимущественно использую java/spingframework. Также есть небольшой опыт в backend разработке на python в целом и разработка telegam-bot в частности.
Ответственный и честный подход к работе. Люблю сложные и масштабные задачи. Постоянно в процессе обучения. Имею опыт управления командой.
Я Python разработчик, в большей степени занимаюсь написанием бэкенда (предпочитаю flask или fastapi) и десктопного программного обеспечения (PyQt5). Есть большой опыт в разработке ботов (дискорд, вк и тг) и парсинге данных. Помимо Python имею опыт разработки на Java, в частности разработка программного обеспечения на JavaFX. Также знаком с JavaScript и Golang. Есть опыт работы с такими СУБД, как SQLite, MySQL, PosgreSQL и MS SQL Server. Из NoSQL-систем знаком с MongoDB, Redis.
Более 25 лет программирую - object pascal, php, javasript, python, java. Фронт/бэкенд. Поисковое продвижение (seo)
Опыт работы - 5 лет Работал на нескольких проектах - CRM для заводов и больниц, банковские приложения популярных банков. Основная деятельность: - ручное тестирование backend, frontend, Android, iOS (Postman, Swagger, Charles, AndroidStudio) - тестирование требований - написание тест кейсов - создание архитектуры тестов - автоматизированное тестирование (backend - Kotlin, Java, RestAssured, Junit5, TestNG; frontend - JS, TS, Playwright, WebdriverIO; Android - AndroidStudio, Kotlin,...
Здравствуйте! Меня зовут Глеб, и я занимаюсь разработкой игр для компьютеров и мобильных устройств на движке Unity и ЯП Python. Моделирование, художество, дизайн логотипов и доработка сайтов на Tilda Publishing также входят в мои навыки. Больше всего я имею опыта разработки игр в движке Unity и написания кода на C#. Я могу уверенно создать 2D или 3D игру с базовыми игровыми механиками. Кроме того, у меня есть опыт добавления рекламы в игру с помощью сервиса Unity Ads и, а также опыт публикации...
Готов заниматься разработкой software и firmware продуктов. Создаю приложения для ПК и обеспечение для электронных устройств. Владею навыками работы с C/C++, Python, C#, Java, JavaScript, Gitbash, Github, NodeJS.
Опыт работы в web с 2008 года. Являюсь Бизнес партнёром 1С Битрикс и Битрикс 24 (предоставляю лицензии). Адаптированная кросс браузерная верстка, работа с популярными CMS как фронт так и бэкенд, поиск и устранение проблемных мест (оптимизация), администрирование Linux серверов, написание ботов и парсеров. Большой опыт с CMS Bitrix и автоматизации бизнеса
Soft-skills: - Техническое мышление, - Организованность, - Внимание к деталям, - Умение быстро адаптироваться к ситуации, - Углубленное знание компьютерных систем, - Энтузиазм, - Умение понятно описывать техническую информацию, - Хорошие коммуникативные навыки, - Умение быстро решать проблемы, Back - end: - Python(3.10) - Django / Rest Framework/ Django ORM - Flask - Requests / HTTPX - Multiprocessing / Threading - Celery Front – end: - JavaScript /...
Привет всем! Я QA-engineer, 4 года занимаюсь плотно тестированием ПО, Front и Back, проекты разные, веб (MPA, SPA, PWA), mobile (нативные и гибридные), десктоп, ERP системы, постоянно развиваюсь и углубляюсь в свою профессию, подробнее о моём опыте в тестирование ниже: 1. Технические навыки: А. Ручное направление (в процессе проверки применяются основные техники тест-дизайна как Decision table, граничные значения, Pairwise testing, причина и следствие, предугадывание ошибок): -...