![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь моделированием в Blender 3d. Стаж работы с приложением 1.5 года, изучил более 20 курсов. Сделаю модели, их рендеринг и анимации. Работаю по договорной цене!
Занимаюсь моделированием в Blender 3d. Стаж работы с приложением 1.5 года, изучил более 20 курсов. Сделаю модели, их рендеринг и анимации. Работаю по договорной цене!
Образование: ИНЖЭКОН, Финансы и кредит; Яндекс Практикум, курс «Интернет-маркетолог»; Нетология, курс "Копирайтер". Анализирую рынок, разрабатываю стратегии, создаю и оптимизирую веб-сайты, запускаю рекламные кампании, провожу анализ эффективности рекламы, оптимизирую трафик сайта, провожу Еmail-маркетинг. Пишу тексты. Возможна оплата по безналу, через ИП, с предоставлением закрывающих документов. Работаю вместе с программистом.
меня зовут Кемал,я работаю в сфере 3D-графики,опыт работы около 2 лет(по большей части в Blender),принимал участие в разработке различных проектов телефонного и компьютерного гейминга и различных приложений (создавал модели и анимации),имею опыт в создании анимации (по большей части рекламы,и игровых механик) хочу получать опыт и развиваться в своём деле,не боюсь браться за что-то новое и всегда предрасположен к разговору!
Проявляю огромный интерес к области Data Science и анализу данных. Математическое образование дало хорошую опору и помогло в понимании сетей с математической точки зрения. Во время учёбы написал две курсовые работы и диплом, посвященные методам машинного обучения: - Реализация нейронной сети для аппроксимации нелинейной функции (без использования библиотек ML) - Применение свёрточных нейронных сетей в задаче Super-Resolution - Применение нейронных сетей в задаче прогнозирования оттока...
Добрый день. Имею опыт работы более 15 лет в таких сферах деятельности, как: Управление продуктом Управление проектом Управление разработкой Маркетинг E-Commerce Немного о своих компетенциях: Управление продуктом: Value proposition, проведение исследований, формирование видения продукта, аналитика, USM, СJM, Backlog. Оценка ресурсов, ёмкости команды, подбор и формирование команды, управление распределёнными командами, Agile, декомпозиция историй в спринты, управление...
Meня зовут Eкатepина, увлекаюсь 3d модeлирoванием c 12 лeт, на дaнный мoмeнт зaнимaюcь визуaлизaциeй интерьеров и экстepьерoв. Этaпы рaбoты: 1. Обcуждение дeтaлей пpoeктa - важно знать кaкoй peзультат вы хoтитe пoлучить. 2. Пpeдоплaтa в рaзмeре 50% от oбщeй суммы. 3. Процеcс рaбoты над пpоeктoм. 4. Bнeсение необходимых корректировок в готовый проект. 5. Сдача модели в удобном вам формате. Если мои работы вас заинтересовали - готова обсудить ваши ожидания в лс.
Разрабатываю backend/frontend сайтов, мобильные или desktop-приложения, есть опыт создания сайта корпоративного университета для Газпромстрой на заказ "с нуля" с использованием Django framework, React, Node.js, Docker. Определил структуру и оптимизировал обучение модели CV для определения эмоций по фото
Я помогу вам с созданием дизайна вашего продукта, с дизайном и созданием 3Д модели и качественного рендера. Также имею опыт в написании статей, перевода с и на английский язык, имею сертификат IELTS(C1)
Инженер-технолог, инженер механик, Умею описать технологический процесс изготовления деталей на универсальных металлообрабатывающих станках, нормировать операции, считать себестоимость изготовления детали, расчет расхода материала, режущего инструмента. Программированием станков с ЧПУ не занимаюсь. Работаю в конструкторской программа Компас 3D. Создаю модели и чертежи
Мы команда разработчиков, в сумме нас 10 человек, из них - 5 программистов, 2 дизайнера иллюстратора, один 3д артист и один геймдизайнер. Разработаем игровой проект любой сложности на движке Unity, будь то одиночная мобильная игра или же декстоп с мультиплеером, а также Nft блокчейн игровые проекты. С некоторыми проектами можете ознакомиться в Play market и App Store. Проекты выпускал издатель от своего имени. HIT Master 3d - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Stack...
Добрый день! Немного о себе:имею опыт в создании сайтов, парсеров, десктопных программ, ботов и др. Так же являюсь 3d artist-ом, делаю модели, оптимизированые для игр, красивые рендеры, а так же архитектурные постройки, по уже сущесивующему плану, и тд.
Вывел на рынок два больших продукта. 1- Платформа из 4 разных систем для обслуживания более 30000 сотрудников. (rs Power bi, Easy project, и свои разработки) 2- AI и ML модель в приложении с накладывание фильтров и визуализаций. Более 100000 активных пользователей по миру
Занимаюсь системным анализом, на моем опыте несколько завершенных проектов, включая проекты в которых были использованы AI технологии. Так же хочу добавить, что два проекта были полностью спроектированы мною. Имею опыт бекенда и различных математических алгоритмов, которые были успешно внедрены в проекты с моим участием. Из того что умею и хорошо получается: - Проектировать макеты в Figma; - Проектировать модели БД и их взаимосвязь; - Проектировать эндпоинты; - Отражать логику...
Работаю в Blender. Есть возможность экспорта 3д моделей в разных форматах. Умею создавать в 3D Low Poly Модели: Low poly модели характеризуются низким количеством полигонов. Они часто используются в играх, где важна производительность. Навыки: Оптимизация геометрии, сохранение форм и силуэтов при минимальном количестве полигонов, создание UV-разверток для текстурирования. High Poly Модели: High poly модели содержат гораздо больше деталей и полигонов. Они используются для создания...
ML-инженер. Студент 3 курса РТУ МИРЭА, направление "программная инженерия", профиль разработка информационных систем управления ресурсами предприятия. Опыт: около года обучаюсь ИИ и аналитике данных. С хорошими результатами окончил курса от Стэнфорда по машинному обучения, прошел семестровый курс ИИ в МИРЭА, прохожу курс по продвинутой аналитике данных от Гугл, также активно занимаюсь изучением NumPy, Pandas, MatPlotLib, Seaborn, TF и других библиотек необходимых для анализа данных и построения...
Уже больше года занимаюсь 3D графикой, делаю различные сцены и модели в Blender
Привет! Я — опытный C# разработчик с опытом 4+, специализирующийся на разработке игр на платформе Unity и десктопных приложениях .NET. Моя страсть к созданию увлекательных игровых миров дополняется глубокими знаниями и практическим опытом работы с аудио фреймворками, такими как Wwise и FMOD. Это позволяет мне создавать захватывающие звуковые ландшафты, которые оживляют игровые проекты и создают незабываемую атмосферу. В своей работе я активно использую весь спектр возможностей...
В поиск дополнительного заработка и опыта работы. Инженер Опыт работы: ГосНИИАС с 01.02.2022 по н.в. основной проект: платформа ГНС задачи: Интеграция решений задач компьютерного зрения (Object detection, Tracking) в платформу ГНС, унифицирование модулей нейронных сетей и вспомогательных моделей различных типов задач R&D проекты: 1) Обнаружение дефектов обшивки самолета. Сбор базы данных. Применение SOTA моделей (FocalNet-H, YOLOv8 от small до large). Интеграция в Платформу ГНС...
Опыт работы в blender 8 лет, дополнительно изучаю Maya. Опыт создания сложных 3D моделей, мультипликации. Призовые места на конкурсах 3D графики и мультипликации. Увлекаюсь музыкой: исполнение, запись, программирование (фортепиано, гитара). Заканчиваю музыкальную школу по классу фортепиано. Творческий подход к работе. Пример моей мультипликации можно посмотреть по этой ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=eZ4jx5Pmiu0
Я профессионал в области графического дизайна и разработки видеоигр, активно работающий в игровой индустрии с 2016 года. Моя специализация – создание графики в стиле Pixel Art, что позволяет мне создавать визуальный стиль приятный для конечного пользователя. Профессиональные навыки Aseprite: продвинутый уровень. Разработка пиксельных артов и анимаций. Godot Engine: средний уровень. Разработка и программирование игр. Visual Studio Code с использованием C#: опыт создания скриптов и...
Разрабатываю парсеры, плагины, дополнения для CMS, динамические и статические модели и др.
Из полноценных проектов - игровые боты на платформе Вконтакте. Другие проекты: Автоматизация действий на сайте, путем написания скриптов; Парсинг сайтов; Языки: Node js Базовый уровень: Python Kotlin C++ Java
ML инженер с большим опытом построения систем видеоаналитики, обучения моделей для решения задач детекции, классификации, OCR и генерации изображений, а так же обучения моделей для работы с текстом. Так же есть опыт оптимизации кода под одноплатные компьютеры. Для использования моделей в продакшн использую стек ONNX, TensorRT, Triton Inference Server, Text Generation Inference. Примеры проектов, которые разработаны мной и успешно использованы в бизнесе: - система распознавания покерного стола в...
Занимаюсь олимпиадным программированием более 2.5 лет. Знаю C++, Python. Имею опыт в разработке тг ботов более года. Обучал простые модели нейронных сетей.
Работаю аналитиком в аудите: занимаюсь обработкой и аналитикой данных, создаю дашборды, автоматизирую отчетность, обрабатываю данные с помощью языковой модели GigaChat.