
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++ и веб-дизайн.
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++ и веб-дизайн.
Коммерческий опыт разработки - 5 месяцев Тех. стек и навыки: - BLoC - DI - Provider - Shared preferences - Http/Dio - WebSocket - Json API - Rest API - Firebase - Unit, Widget, Integration tests - Figma - Custom Painter - Animations - Responsive and Adaptive ui - Clean Architecture - MVVM, MVI, MVC, MVP - OOP, SOLID, DRY, KISS, YAGNI - git - Опыт командной разработки
Я 3D дизайнер с более чем 3-летним опытом работы в Blender. Специализируюсь на создании высокополигональных и низкополигональных моделей для игр, анимации и визуализации. Уверенно владею текстурированием в Substance 3D Painter, а также настройкой материалов и освещения. Мой подход к работе основывается на внимании к деталям и стремлении к созданию качественных и оптимизированных моделей, которые отвечают задачам проекта и техническим требованиям. Открыт к сотрудничеству и всегда готов...
CG Artist Hard Surface. Дипломированный инженер. Выполняю пайплайн: моделирование, бейкинг, текстуринг, рендеринг, могу отклоняться в зависимости от задания и применять дополнитешльный софт. Портфолио: https://jazzdeft.tilda.ws/
3D модели и визуализации для сайтов, игр, продуктового дизайна и много другого. Подходит для: Разработчиков игр (уникальное окружение) Дизайнеров (привлекайте внимание с помощью 3Д) Стоимость по договорённости, пишите Сроки не срываю, выполняю качественно. К каждому найдётся свой подход
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Всем привет, меня зовут Илья, я рекрутер. Я посредник, который помогает художникам найти себе заказы, а заказчикам найти себе художников. Занимаюсь тем, что беру на себя часть рисков, соединяю между собой разные стороны сферы 3д моделирования. Составляю грамотное ТЗ, обсуждаю детали и создаю сделки. Все взаимодействие идет через меня. Если тебе такое интересно, то можешь обращаться ко мне и я буду иметь тебя ввиду.)
Работаю в сфере дизайна уже 1.5 года знаю такие программы как blender, substance painter, unreal engine 5.
Я обучался по программе "Вычислительная техника" в СДУ, где получил как степень бакалавра, так и магистра. Работал в сфере видеоигр, имея значительный опыт в 3D-моделировании. Я ответственный и креативный человек, люблю находить нестандартные решения и хорошо работаю как в команде, так и самостоятельно.Это качество проявлялось в проектах, где требовалось тесное взаимодействие с коллегами, например, при разработке видеоигр и 3D-моделировании. В сфере дизайна пользуюсь Figma. Одной из моих сильных...
3D-моделирование различных объектов: мягкая и корпусная мебель, декор для дома, товары для маркетплейсов, сувениры и подарки. UV-развёртка и текстурирование, настройка освещения сцены, постобработка рендера в Photoshop. Визуализация моделей в интерьере, для каталогов, на чистом фоне. Дизайнер с опытом работы 13 лет: промышленный дизайн, графический дизайн (дизайн полиграфии, наружной рекламы, упаковки, сувенирной продукции). Предпечатная подготовка макетов. Создание фирменного стиля...
Доброго времени суток. В 2D иллюстрациях есть навык использования фотобашинга и 3D(если это пригодится заказчику конечно же). Могу рисовать в любом стиле, от векторных логотипов и казуалок и до семи-реализма и реализма. Могу исполнить фоны, придумать дизайн зданий, предметов интерьера и всё прочее, что пожелает душа заказчика, ну а так, предпочитаю персонажей и иконки. Контакты: * почта – almach.juliana@gmail.com * ТГ – @Cassiope5 Лучше писать в телеграмм, там я быстрее отвечу. моя...
Привет! Меня зовут Владимир — ваш надёжный помощник в мире 2D-графики. Обладаю опытом работы с различными проектами, от логотипов до иллюстраций. Портфолио: https://www.behance.net/tonygrosss Навыки:Adobe Illustrator,Adobe Photoshop,так же умею работать с 3D, Blender, Zbrush, Substance 3D Painter, опыт работы с анимацией, знание композиции и колористики. Не стесняйтесь обращаться ко мне по вопросам сотрудничества или для обсуждения ваших идей. Вместе мы создадим потрясающие проекты!
Здравствуйте.Я начинающий 3д художник ,работаю в Blender, текстуры в Adobe Substance 3D Painter,могу сделать простенькую сцену в Unreal Engine.На данный момент есть немного рендоров и анимация сделанные на курсах
А
Опыт работы в Blender, Tilda, Photoshop, Substance Painter, Unity, Corel Draw, Illustrator.
Я перспективный молодой специалист в области 3d графики, могу взаимодействовать почти с любым 3d софтом. У меня есть замечательное портфолио со своими проектами вот, кстати, ссылка https://iliakujelev8.artstation.com/
Занимаюсь 3Д Дизайном более 2 лет, год назад начал пробовать делать игры в unreal engine щас занимаюсь своим проектом учусь прогамировать и создавать локации, работаю в основном в блендере могу с моделировать многие вещи, пробовал так же заниматься скульптингом персонажей в zbrush и умею делать текстуры в substance painter.
Я Данила и я MIdl-3D дизайнер опыт 4 года в 3D редакторах в основном пользуюсь программой - Blender и Substance painter. Но так-же имею опыт в работе с Adobe Photoshop и Adobe Illustrator Буду рад выполнить ваш заказ
Занимаюсь 3D моделирование более 5 лет. Делаю любые модели для игр, 3D печати, визуализации, рекламных роликов. Транспорт, автомобили, карты, локации, здания, интерьеры, предметы, растения, инструменты, все что угодно.
Я творческий и опытный 3D дизайнер-модельер с фокусом на создании высококачественных и реалистичных моделей. Обладаю глубоким пониманием принципов дизайна и владею широким спектром инструментов и техник моделирования. Мои навыки включают работу с программным обеспечением для 3D-моделирования, создание анимации и визуализацию. Я стремлюсь к постоянному совершенствованию и готов к новым творческим вызовам в области 3D-дизайна.
3д моделирование, текстурирование, рендеринг и визуализация под любую задачу. Большой опыт работы с моделями для 3д печати. Реалистичные рендеры и визуализация. Работа с топологией модели: хайполи под сабдив / мидполи / лоуполи игровая сетка. Так же могу сделать простую анимацию, риг, и несложные CAD модели. Работаю в программах Blender, Photoshop, Zbrush, Substance Painter / Designer, FreeCAD. Стоимость и сроки выполнения зависят от сложности заказа. (от 500 руб.) Небольшие правки бесплатно,...
Разумный подход и оптимальная реализация.
Работаю в блендере, 3д Максе. Использую Substance painter и Marmoset toolbag, так же фотошоп, как же без него)
Доброго дня! Меня зовут Женя, я специализируюсь в графическом и коммуникационном дизайне. Владею пакетом Adobe, Figma, а так же Blender, Substance, TouchDesigner и ИИ-инструментами. Я постоянно ищу и обучаюсь работе в новых программах, чтобы оставаться в актуальной повестке. Я не люблю "застревать" в однообразных и репитативных задачах, мне нравится переключаться между различными видами деятельности и справляться с новыми вызовами. Я быстро вливаюсь в работу и обучаюсь :D В резюме и...