![R50 ed76c3ecee06af3a6db327a224bb0a8b](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/164/1641/1641317/r50_ed76c3ecee06af3a6db327a224bb0a8b.jpg)
Я имею около 2-х лет опыта работы в Blender 3D, хорошо создаю, как низко, так и высоко полигональные сцены и отдельные макеты.
Я имею около 2-х лет опыта работы в Blender 3D, хорошо создаю, как низко, так и высоко полигональные сцены и отдельные макеты.
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
Начинающий программист на python, опыт в разработке небольшой, около года также на фрилансе. C++, C# знаю немногим меньше. До этого изучал 3д и также подрабатывал.
Профессиональный 3д-художник, 3д-,дженералист. Специлизируюсь на создании 3д-модели, 3д-визуализации, 3д-анимации...
Начинающий фрилансер с достаточный опытом в разработке и проектировании
занимаюсь блендером год набираюсь опытом критика и изменения в работе приветствуются ; )
Занимаюсь 3д моделированием более 15 лет. Последние 5 лет работаю в геймдеве, занимаюсь сборкой игровых сцен и подготовкой моделей. Полный цикл от моделирования, создания разверток, запечки и отрисовки текстур, до анименования, создания lod групп, подготовки специальных шейдеров и т.д. Работаю в 3d max, Adobe Substance, Unity.
Знаю 5 языков программирования, как с теоретической части, так и с практической, разрабатывал множество программ, приложений, работал с вебом, сайтами, знаю: -python (10/10), больше по data science и по направлению высшая математика, теоретическая физика, учили в МГУ(учился на кафедре "моделирование физических процессов" лучший программист среди всего курса по результатам отбора и тестирования -kotlin (10/10) разработал более 100 приложений, начиная от простых приложений, и заканчивая крупными...
Образование МГТУ им. Баумана, инноватика, управление производством, 2014–2018 гг. Введение в аналитические решения SAP на базе SAP HANA, 2019 г.Не подтверждено документами НИУ ВШЭ, моделирование и оптимизация бизнес-процессов, 2018–2020 гг. Опыт работы Руководитель проектов автоматизации — 5 лет. Unilever, старший бизнес-аналитик — 3 года. Внедрил ERP на цементный завод в Тюмени, 2018–2019 гг. Работал в стратегическом консалтинге BIG4, 2016–2017 гг. Развивал финансовый продукт для...
Опыт около года
Разрабатываем IT продукты на аутсорсе - веб, мобильные приложения, а также графический интерактив (игры, презентации, VR/AR и другое). Занимаемся разработкой продуктов под ключ, начиная с MVP и заканчивая высоконагруженными системами. Гибкая цена - зависит от задачи. Опытная и сильная команда. Сделаем оценку проекта бесплатно! Также предлагаем аутстафф! Работаем по fixprice и time&material
Создаю low-poly модели любой сложности (включающие развертку, запекание и текстуры), полностью готовые для использования их в играх или приложениях. Основное направление это hard-surface, но так же могу работать и с органикой. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter и Zbrush, есть базовые знания анимации в Blender(в том числе и персонажной) и Unreal Engine 5. Портфолио - https://www.artstation.com/right2life
Учусь на специалиста по информационной безопасности (3 курс), занимаюсь 3D графикой, видеомонтаж, фото обработка, фотограф, специализируюсь по сетям, делаю сайты, не сложные коды на питоне. До этого работал в геймдеве в игре которая так и не получилась(т к команда распалась забрав всю работу), в роли генератора идей и 3д дизайнера
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Создаю 2д/3д Моушен Видео о продуктах/сервисах/приложениях. (Рекламные/Эксплейнеры/Шоурилы) Делаю иллюстрации + анимацию, контент для соц сетей (рилсы, посты, микро-анимации). Сочетаю в себе функцию арт-дира и моушен дизайнера, потому могу вести проекты под ключ. От и до, начиная от проработки концепции, до конечного рендера. занимаюсь профессиональной веб разработкой, в приоритете нестандартные проекты, за которые не все готовы взяться. Готов оказывать широкий набор услуг по разработке, а...
Работаю в blender Моделирование, Анимация. Всегда онлайн, пишите рад новым заказам.
Дизайнер с дипломом, в основном выполняю заказы по иллюстрации или 3Д, но могу помочь и с графическим дизайном. С 3Д работаю в Cinema 4D + Redshift, Marvelous Designer, Zbrush и Nomad Sculpt, могу делать, как статичные кадры, так и работать с моушн графикой. Так же знаю пакет Adobe (After Effects, Illustrator, InDesign). Имею несколько художественных образований, так что хороший вкус и насмотренность присутствуют.
Работаю 3D художником более 2-х лет. На данный момент работаю в игровой студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же...
занимаюсь 3д графикой в программе Blender начиная с августа 2024 года. В основном моделировал разную технику, но по немногу осваиваю скульптинг и с ним же создание гуманоидов
Опыт работы в сфере 3д визуализации более 6-ти лет. – Имею свой компьютер, на котором создаю сцены любых сложностей – Умение работать с большим объемом материалов – Хороший художественный вкус – Есть стремление постоянно развиваться и работать над масштабными проектами – 3D Max – как заработок и хобби – Работаю в разных версиях 3D Max, чтобы использовать нужные плагины – Работаю с плагинами ForestPack и RailClone – Спокойный сдержанный человек, хорошо уживаюсь в коллективе ...
Многое время проработал в сфере проектных чертежей в сфере реставрации культурных и исторических объектов по всей России. Здания, храмы, крепости. Постепенно осваиваю 3D, делая упор на моделирование исторического средневекового боевого снаряжения(оружие и доспехи). Дотошное следование источникам - мой конёк. Впрочем, и моё проклятье.
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий, мне 18 лет, обучаюсь на программиста и делаю 3Д модели, для меня это больше чем хобби
Привет! Занимаюсь 3d c 2022 года. Работаю в Maya,Zbrush,Substance Painter\Designer\Stager,Rizom UV,Marmoset Toolbag. Портфолио: https://www.artstation.com/antongolyshev4
Владение CAD комплексами, графическая работа с растровой и векторной информацией в CorelDRAW, видеообработка материалов.
Укладываюсь в сроки. Могу найти решение неочевидных проблем. Ответственно отношусь к работе.