
Увлекаюсь Unity по меньшей мере 3 года, последний начал реализовать набранные навыки в коммерческой среде, горю разработкой и надеюсь на этом заработать)
Увлекаюсь Unity по меньшей мере 3 года, последний начал реализовать набранные навыки в коммерческой среде, горю разработкой и надеюсь на этом заработать)
Digital Художник иллюстратор, скульптор, 3дмоделлер. Опыт больше года Работал ранее над принтами для одежды, и иллюстрациями на заказ. Владею 3dsmax, Zbrush, Substance Painter, Photoshop. И мелочёвкой Premiere Pro и After Effect для создания мелких анимационных переходов.
Unity-3D : мобильные игры, кросс-платформенные игры. Blender 3D :создание 3-D модели окружения и персонажей, основы анимации. Unreal Engine 4 :создание мини сцен для игр жанр РПГ и игры жанра Hack and slash. Сылка на видео анимации в Blender 3D : https://vk.com/video155162702_456239187 Ссылка на видео игры с Unity 3D с кросс платформой на мобильные устройство и ПК : https://drive.google.com/file/d/17ZOZVA8DWHRh1JYlynsgeWrdC68O_edy/view?usp=sharing
Имею опыт работы создания 3д-объектов по концепт-артам, описаниям и т.д. для мобильных игр. Создаю персонажей, оружие, механические части и объекты окружения. Работаю в c4d, blender, fusion 360 Посмотреть часть работ можно на Artstation: https://www.artstation.com/uce2e0c2e
Полёты во сне и на яву.
рассказывать нечего)
Техническое образование в области машиностроения, в связи с чем профессионально владею навыками параметрического (технического) 3D моделирования. Так же значительно развиваюсь и преуспеваю в области полигонального 3D моделинга, 3D визуализаций и скульптинга. Создаю модели для 3D печати и прочих промышленных ЧПУ производств, а так же для рендеринга визуальных отображений (технологии Scanline, Raytrace) и дизайнов референсов. Помимо прочего, занимаюсь разработкой технической документации,...
Учусь в университете Синергия по направлению full-stack разработка. Являюсь менеджером команды разработчиков IT продуктов "Monly"
Я начинающий 3D разработчик. Основное направление на 3D модели для видео игры, но я готов попробовать себя и в других сферах 3d графики [ArtStation](https://www.artstation.com/cinireus)
Fusion 360, Компас 3д, 3d max, photoshop, corelDraw.
Здравствуйте! Меня зовут Елизавета, я — коммуникационный дизайнер. Дизайн фирменного стиля с глубокой и креативной идеей — моя специализация, где я стремлюсь создавать проекты, которые будут выделять бренд среди конкурентов за счет нестандартного подхода и продуманной дизайн-концепции. Я хорошо владею программами пакета Adobe, а также работаю в Figma и Blender, поэтому я могу сделать проект, соответствующий как Вашим эстетическим, так и техническим запросам. Мое портфолио: clck.ru/3CrqZE ...
Участник хакатонов по ИИ(призовые места), есть опыт создания коммерческих веб-приложений и телеграм ботов
Сделаю превью в 3D, монтаж видео, делал бота в тг и сайт. опыта мало но готов учится новому.
Начинающий 3Dшник
Привет! Меня зовут Кристина, мне 23 года. Имею опыт работы в традишке на больших объемах (масло, гуашь), рисую лого, инфографику, практикуюсь в пиксел-арте. Портфолио: https://www.behance.net/7a85cde8
Unity3d разработчик с опытом 1.5 год Знание паттернов State Machine, Observer, Adapter,Fabric Method Знание ПО Blender и умение делать Low-Poly модели
В этой сфере я уже больше 3-х лет и делал множество проектов. Сотрудничал со многими компаниями и брендами.
Godot-разработчик с навыками работы в Blender. Портфолио: https://breadpack.itch.io/
Работаю в программе blender 3d. Делаю модель с 0, текстурирование, риггинг и анимацию. Также делаю импорт сцен на движок Unity. Мое портфолио - https://www.artstation.com/methodek.
Разработка программ на python с графическим интерфейсом(PyQt), парсинг текстовых данных и сайтов, математическое моделирование процессов, компьютерное зрение (opencv). Есть знания в области схемотехники и физики.
Создаю 3D модели (пропсы), работаю в Blender + Substance Painter. Рисую векторные изображения разной сложности. Подготавливаю макеты для лазерной резки и гравировки. Выполняю заказы по копирайтингу\рерайтингу, художественным и техническим (IT, комп.техника) переводам и расшифровке аудио- и видеофайлов. Работаю с французским, английским и немецким языками.
Веб-разработка, прикладное программирование. Перенос аккаунта
Приветствую, дорогой Заказчик! Не буду писать много, потому что пишу от руки, а не чатом GPT. Обладаю навыками и большим портфолио в сфере создания Веб-приложений, Мобильных приложений и Сайтов (язык HTML, Java Script). Так же специализируюсь в создании готовых решений для Бизнеса (проекты в сфере продаж, приложения для автоматизации и др.)
Я имею около 2-х лет опыта работы в Blender 3D, хорошо создаю, как низко, так и высоко полигональные сцены и отдельные макеты.
Для меня в работе главное – идея, эмоции и удобство. Создаю проекты, которые выглядят эстетично и работают на зрителя. Всегда ищу баланс между формой и смыслом.