
На данный момент являюсь стажером.Работаю на blender 3d.
На данный момент являюсь стажером.Работаю на blender 3d.
Более 7 лет в 3д. Успел поработать с: разработчиками игр Escape from Tarkov, Atomic Hearts и компаниями VK.com, Сбербанк. Для вас сделаю 3д модель любой сложности, на которую хочется смотреть, готовую к импорту в игру, с грамотной сеткой. Анимирую 3д модель, или сделаю хайполи для 3д печати. Софт: Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Unity
Могу зделать почти все что угодно вам вы вам надо зделать кофе которое льется через пончик ( например для вывески кафе ) легко вам надо зделать какое-то вайбовое место лекго вам надо зделать красиво ТОЖЕ ЛЕГКО обращайтесь но я делаю только что то подобное ну и деньги за работу тоже маленькие ( если вам что то не понравилось в работе я это исправляю бесплатно)
3D-художник, 3D-моделер, визуализатор и иллюстратор. Создание и продажа работ в 3D-графике, изображений и иллюстраций, которые можно использовать в полиграфии, веб-дизайне, дизайне интерьеров и т. д. Все изображения доступны в очень высоком качестве и разрешении, достаточном, чтобы удовлетворить любые потребности.
Добрый день! Владею Blender/Photoshop/3d max (Corona/VRay)/Substance Painter/After Effects/Unreal Engine 5 (metahuman/animation/cinematic) -Уверенные навыки 3d моделирования и ретопологии -3d сканирование (фотограметрия), чистка и ретопология сканов, создание и доработка текстур -Создание и настройка материалов (PBR) Cycles/Corona/VRay/UE 5, настройка освещения сцен и предметов -Анимации камеры, симуляции Пример - https://youtu.be/aTNgS4nG1fc?si=8s0lCb-TMCdy-UCr - VFX, взрывы, динамика, дым,...
Есть опыт создания 3D моделей по размерам для печати и CG, риг персонажей и механизмов Моделинг в blender, риг и анимация в Maya
Здравствуйте! Меня зовут Анфиса и я уже как 3 года занимаюсь 3д моделированием. В свободное от учебы и работы время решила этим заниматься, понимая, что обычных школьных и вузовских навыков для заработка недостаточно. Имеется опыт создания 3д моделей для игр, по чертежам, моделей для печати на различных 3д принтеров. В основном занимаюсь дизайном товаров, машин и продуктов, реже персонажей и созданием дизайна по готовым референсам и чертежам. Был опыт работы с иностранными заказчиками, есть...
Мое портфолио https://disk.yandex.com/d/DLgPLrIxY0SPJw
Перешла на третий курс высшего учебного заведения по специальности «Дизайн», где практикуются навыки в области графического и средового дизайна (в том числе ландшафтного дизайна). Владею навыками работы с графическим планшетом. Был опыт в создании афиш и постера, пригласительных билетов, фирменного стиля, планов квартир, проектировании парковой зоны. Была практика в 3D моделировании обеденной группы, стилизованных low poly домиков, МАФОв. Полноценного опыта в работе по специальности не было....
Занимаюсь 3Д моделированием 2 года, есть опыт полного цикла создани low poly моделей, занимался созданием сцен на игровых движках Unreal Engine 4.27/5 и Unity. Моделирую в Blender, запекаю и текстурирую в лицензионном Substance Painter, Quixel Mixer
Начал изучать 3д примерно 3 года назад в свободное от учебы и работы время на чистом энтузиазме, рано осознал, что стандартное образование мало перспективно и необходимо брать все в свои руки. Навыки: скорость исполнения, качество исполнения, готовность принимать ответственность, творческий подход, знание большого и использование большого количества инструментов, помогающих для быстрого и достойного исполнения работы.
Меня зовут Влад. Работаю в программе Blender, сочетаю её с Marmoset, ZBrush, Substance Painter при необходимости. Развиваюсь в создании мэшей и текстурировании уже год.
Unreal Engine блюпринты и немного С++ Blender простые модели и low poly
Занимаюсь в программе 3D моделирования blender на протяжении нескольких лет
Моделирую в blender, high poly, low poly, скульпт и ретоп в blender/zbrush, uv развертка в blender, bake в marmoset toolbag, текстурирование в substance painter.
Занимаюсь 3D моделированием в Blender. Создание гейм-реди моделей согласно пайплайну. Создание low-poly моделей с оптимизированной полигональной сеткой. Создание разнообразных типов моделей в рамках проекта (персонажи, техника, окружение, пропсы) low-poly/ high poly моделей. Работа с UV-разверткой и тайловыми текстурами, рисование текстур от руки. Работа в Substance 3D Painter, Adobe Photoshop.
3d-artist персонажник ищет заказы/фуллтайм работу Профессиональные навыки: моделирование, скульптинг, текстурирование, low poly, high poly, риг и анимация. Персонажи/пропсы Софт: 3ds max/Maya/blender, substance painter, zbrush, UE4, Unity 3 года опыта работы в геймдев Портфолио: https://kamchug.artstation.com
2 года работы с Blender. Готовность работать.
Обучался 3d-Моделированию более года самостоятельно по видео-роликам, так же проходил курсы от GEEK-Brains, на данный момент прохожу курс от Contended. Хорошо владею low/mid-poly моделированием. (текстурирование, uv-развертка, запекание текстур, простая анимация)
Занимаюсь созданием 3д моделей (сабдив, збраш). Их ретопологией (в дальнейшем – LowPoly, развёрткой, запеканием текстур , и текстурированием. Для презентации модели , делаю рендеры. Используемый софт – Blender , Zbrush, Maya, RizomUv, Marmoset Toolbag , Substance Painter , Photoshop.
Разрабатываю на Unity около 8-ми миллионов лет, знаю движок как родную мать. Занимаюсь прототипированием и э-э-экспериментами. Специализация: архитектура проекта, инструментарий, оптимизация, data-oriented код, игровые системы, мультиплеер, геймдизайн, физические контроллеры, шейдера (URP и BIRP), VFX, саунд-дизайн и музыка, немного арт и 3D моделинг. В общем, увлекаюсь всеми областями геймдева и стараюсь глубоко всё изучать.
Создаю 3д модели персонажей и пропсов любой сложности на заказ. Работаю в программах: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Ознакомиться с моим портфолио можно на артстейшен: https://www.artstation.com/fredy_3dartist
Не буду вешать лапшу на уши, я лишь начинаю свой путь в 3d моделировании. Занимаюсь этим около 6 месяцев. Пока что делала только творческие проекты, на которых могу свободно обучаться. Работаю в программе blender. Специализируюсь на скульптинге и high poly моделях.
Веб-дизайнер с годичным опытом проектирования и разработки веб-сайтов. Владею Figma, Adobe Photoshop и Illustrator, а также занимаюсь 3d моделированием в blender, работаю с концептами техники (проектирование дизайнов смартфонов, смарт часов, и иной техники и электроники), занимаюсь проработкой игровых локаций и 3d моделей для игровых движков.. Создаю визуально привлекательные и удобные для пользователя веб-сайты, которые отвечают потребностям клиентов. Разрабатывал адаптивные веб-сайты для...
Привет, я занимаюсь 3D графикой. Вы можете задать абсолютно любой вопрос в личных сообщениях. Проверяю регулярно. Использую Blender, Substance painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Artstation - https://www.artstation.com/eclissare8