![R50 12f535ee2631a4f67d0b5ac0706549d0](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/113/1137/1137495/r50_12f535ee2631a4f67d0b5ac0706549d0.png)
Портфолио доступно по ссылке
Портфолио доступно по ссылке
Здравствуйте! Меня зовут Анфиса и я уже как 3 года занимаюсь 3д моделированием. В свободное от учебы и работы время решила этим заниматься, понимая, что обычных школьных и вузовских навыков для заработка недостаточно. Имеется опыт создания 3д моделей для игр, по чертежам, моделей для печати на различных 3д принтеров. В основном занимаюсь дизайном товаров, машин и продуктов, реже персонажей и созданием дизайна по готовым референсам и чертежам. Был опыт работы с иностранными заказчиками, есть...
Перешла на третий курс высшего учебного заведения по специальности «Дизайн», где практикуются навыки в области графического и средового дизайна (в том числе ландшафтного дизайна). Владею навыками работы с графическим планшетом. Был опыт в создании афиш и постера, пригласительных билетов, фирменного стиля, планов квартир, проектировании парковой зоны. Была практика в 3D моделировании обеденной группы, стилизованных low poly домиков, МАФОв. Полноценного опыта в работе по специальности не было....
Маркетолог, ставший программистом, затем влюбился в low-code. Работаю с Airtable, Retool, Miro. Делаю плагины для Airtable, Miro, Retool. Знаю JavaScript, SQL, React.js.
Занимаюсь 3Д моделированием 2 года, есть опыт полного цикла создани low poly моделей, занимался созданием сцен на игровых движках Unreal Engine 4.27/5 и Unity. Моделирую в Blender, запекаю и текстурирую в лицензионном Substance Painter, Quixel Mixer
Начал изучать 3д примерно 3 года назад в свободное от учебы и работы время на чистом энтузиазме, рано осознал, что стандартное образование мало перспективно и необходимо брать все в свои руки. Навыки: скорость исполнения, качество исполнения, готовность принимать ответственность, творческий подход, знание большого и использование большого количества инструментов, помогающих для быстрого и достойного исполнения работы.
Меня зовут Влад. Работаю в программе Blender, сочетаю её с Marmoset, ZBrush, Substance Painter при необходимости. Развиваюсь в создании мэшей и текстурировании уже год.
Unreal Engine блюпринты и немного С++ Blender простые модели и low poly
знание программ: Maya, 3dsmax, rhinoceros, substance painter, photoshop, illustrator, corel draw, after effects, vray, arnold, karma render, houdini for lighting and shading
Занимаюсь в программе 3D моделирования blender на протяжении нескольких лет
Моделирую в blender, high poly, low poly, скульпт и ретоп в blender/zbrush, uv развертка в blender, bake в marmoset toolbag, текстурирование в substance painter.
Занимаюсь 3D моделированием в Blender. Создание гейм-реди моделей согласно пайплайну. Создание low-poly моделей с оптимизированной полигональной сеткой. Создание разнообразных типов моделей в рамках проекта (персонажи, техника, окружение, пропсы) low-poly/ high poly моделей. Работа с UV-разверткой и тайловыми текстурами, рисование текстур от руки. Работа в Substance 3D Painter, Adobe Photoshop.
3d-artist персонажник ищет заказы/фуллтайм работу Профессиональные навыки: моделирование, скульптинг, текстурирование, low poly, high poly, риг и анимация. Персонажи/пропсы Софт: 3ds max/Maya/blender, substance painter, zbrush, UE4, Unity 3 года опыта работы в геймдев Портфолио: https://kamchug.artstation.com
Молодая команда zero-code/low-code разработки под предводительством опытного технического директора готова помочь вам с решением самых разных задач. Создаём и запускаем успешные MVP продукты, лендинги, многостраничные сайты, блоги, квизы, тесты с последующим логичным вопросом, telegram ботов, простые приложения и чат-ботов с кастомизацией. Можем сделать многостраничный сайт с подключением CMS, API, подгрузкой данных в Airtable и Telegram. Мы используем: Webflow, Tilda, FlutterFlow, Bubble,...
HARD: Интегратор Двигатели и силовые установки, Конструктив материалов и сопротивление, Центры обработки данных, Устройства передачи и обработки данных SOFT: LINUX; MICROSOFT Office; Target, DIRECT, CEO, Алгоритмы логики, phpMyAdmin, SQL, Алгоритмы AI Искусственного интеллекта GPT5, No-Code и Low-Code решения, Unreal Engine Навыки управления: Продажи, Маркетинг на основе базы данных; Критическое управление конфликтными ситуациями; Эффективные коммуникации; Управление большими...
Консультация и программирование Сайт-блог проектов: - "Умный кремний" http://islife.ru Программирование Язык программирования GolangЯзык программирования Flutter Профессиональные умения - evaluation boards (SDK): SAMA5D2 Xplained board embedded Linux (MicroChip) SAMA5D3 Xplained board embedded Linux (MicroChip)МВ77.07 плата на базе СБИС К1879ХБ1Я embedded Linux (высокопроизводительным процессором цифровой обработки сигналов оригинальной архитектуры — NeuroMatrix® ЗАО НТЦ...
Обучался 3d-Моделированию более года самостоятельно по видео-роликам, так же проходил курсы от GEEK-Brains, на данный момент прохожу курс от Contended. Хорошо владею low/mid-poly моделированием. (текстурирование, uv-развертка, запекание текстур, простая анимация)
Квалифицированный специалист по администрированию баз данных. Приходилось само-обучаться и работать в разных условиях. Уровень английского между A2-B1
Варюсь в сфере IT около 4 лет:) Flutter разработкой занимаюсь чуть больше 3-х лет. За это время успел повидать много и поработать со многими технологиями. Ниже краткий список того, какими навыками я владею и с чем я работал: понимание специфики платформ iOS и Android; работа с REST API, GraphQL;Работа со архитектурными паттернами: BLoC/ Cubit, Provider, GetX, ChangeNotifier;работа с локальными базами данными и хранилищами: Hive, Drift, SQLite;работа с навигацией: auto_router, go_router, GetX...
Создаю 3д модели персонажей и пропсов любой сложности на заказ. Работаю в программах: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Ознакомиться с моим портфолио можно на артстейшен: https://www.artstation.com/fredy_3dartist
Medlinx Санкт-Петербург, medlinx.online/ru/ Frontend-разработчик Разработка и поддержка Сервиса МИС для провайдеров медицинских услуг. В мои задачи входит: - участие в архитектурных задачах и принятии решения по ним; - проведение оценки времени и трудоемкости реализации требований; - участие в разработке сборки проекта; - Разработка визуальной составляющей проекта на основе макета. - Разработка новой логики на клиентской части приложения и фикс багов. - Code review, Ретроспектива. ...
Долго, если все рассказывать.
Не буду вешать лапшу на уши, я лишь начинаю свой путь в 3d моделировании. Занимаюсь этим около 6 месяцев. Пока что делала только творческие проекты, на которых могу свободно обучаться. Работаю в программе blender. Специализируюсь на скульптинге и high poly моделях.
Веб-дизайнер с годичным опытом проектирования и разработки веб-сайтов. Владею Figma, Adobe Photoshop и Illustrator, а также занимаюсь 3d моделированием в blender, работаю с концептами техники (проектирование дизайнов смартфонов, смарт часов, и иной техники и электроники), занимаюсь проработкой игровых локаций и 3d моделей для игровых движков.. Создаю визуально привлекательные и удобные для пользователя веб-сайты, которые отвечают потребностям клиентов. Разрабатывал адаптивные веб-сайты для...
Занимаюсь трехмерной графикой с 2012 года. Работаю в Blender3D. Дополнительно: Photoshop, GIMP, Corel Draw, Компас-3Д, DaVinci Resolve. Делал визуализацию интерьеров, выставочных стендов, предметов и товаров, взрыв-схемы и т. д. Имею навыки обработки фото- и видеоматериала, видеомонтажа и цветокоррекции. Имею классическое высшее техническое образование, читаю и создаю конструкторскую документацию.