
Я пришёл сюда работать а не писать о себе
Я пришёл сюда работать а не писать о себе
Работаю в студии 3D дизайна над визуализацией архитектурных проектов. Мои навыки включают моделирование, текстурирование и освещение, что позволяет создавать фотореалистичные визуализации, которые оживляют идеи и концепции дизайна. В основном работаю с программами 3ds Max, Corona, Adobe Photoshop.
Моделёр, геймдизайнер, стаж не большой, использую фриланс для доп. заработка на разработку игр. Использую Blender, Premier Pro, After Effects, Adobe Animate, Photoshop, BlockBench, Krita, FL Studio.Unreal Engine 5.
Привет, я - Филипп, графический и веб-дизайнер. В своих проектах использую взгляд эстетики и функционала. Комплексный подход к проектам, где в первую очередь идет аналитика, а после уже реализация. 4 года в креативном пространстве. Я делаю: Одностраничные сайты (лендинги) Сайты-визитки Копоративные сайты Многостраничные сайты Интернет-магазины Дополнительно: Брендинг Промо-материалы 3д-графика Копирайтинг СММ С более подробным описанием своих проектов, вы можете ознакомиьться...
Окончил архитектурный вуз 2017году - Архитектурное проектирование. 3d визуализация. 3d анимация. Дизайн интерьера. Софт: - Archicad - 3ds Max + Corona - Twinmotion -Autocad Architecture Ключевые навыкиархитектурное проектирование.дизайн интерьера.3д визуализация.3д анимация.
Я, Андрей Меянов, могу делать игры на движке "Unity", пишу на С#. Из опыта у меня есть несколько игр созданных мной, одна из них Only Up Bird(android, в Play Market). Также у меня есть навыки и несколько моделей в программе MagicaVoxel, программа для создания 3D моделей в Voxel(воксельной) графике.
Здравствуйте! Моделирую в blender. Портфолио - https://render.ru/ru/artist/253513/portfolio Так же знаю: - HTML, CSS; - jQuery; - Vue 2; - XML; - JSON; - SQL (PostgreSQL); - Регулярные выражения; - Git; - SVN; - Linux: Ubuntu, Debian, Manjaro; - IDE: VSCode, IntelliJ IDEA, PyCharm, Vim, Nano; - Javascript (ES5, ES7) - Perl - Python - С - Java - Android
3d/2d animator
Профессиональный инженер кибернетик
Музыкант, любитель любого творчества, безграничные возможности воплощения мыслей в работу
имеется опыт в создании логотипов, баннеров, афиш, визиток, презентаций, обложек для книг, а также дизайна сайтов. развиваю свои навыки в анимации и 3D. постараюсь помочь вам с воплощением ваших идей!
Привет! Меня зовут Юлия.Разработка логотипов и фирменных стилей.Разработка программ дополнительного образования по профильным дисциплинам. Написание статей. Редактура и корректура текста.Создание сайтов. Web-дизайн.Постоянно обучаюсь и изучаю новое в своей сфере. Пишите, обсудим ваш проект. Приму все ваши пожелания и правки.
Разрабатывал в основном pet проекты: -Для мобилок 1.Помогал сделать дипломную работу 2D Платформера под разные разрешения устройств. При необходимости могу скинуть билд или полностью проект. Для компьютера 1.Игра в стиле Diablo https://www.artstation.com/artwork/8bbJ2R Ссылка на портфолио Из задач было сделано: 1.Движение персонажей. 2.Создание и настройка локаций и в целом сцены 3.Боевка 4.Диалоги 5.Квесты 6.Инвентарь 7.Способности персонажа (магический щит , поле пламени ,...
Занимаюсь 3D моделированием для игр, интерьера, презентаций, видео. Пропсы, окружение. Реализм, стилизация + hand-paint. Подбор и анализ рефов, разработка уникального концепта. Создание моделей для игр: лоуполи, хайполи, ретоп, UV развёртка, запечка, текстурирование. Программы: Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Lightroom Скрупулезно подхожу к работе. Работал в инди-студии и с концепт-художниками. Контакты: nikorel1994@gmail.com Telegram: nik_orel94 ...
Юный специалист в программирование.Знаю веб языки такие как HTML,CSS,JavaScript и С#. Так же средний в моделировании.Так же умею работать в Unity
Специализируюсь на редактировании фото, моушн дизайне ( 3d анимация, шейповая анимация, анимация логотипов, трекинг) и создании 3d моделей. Для создания работ использую программы Blender + Substance Painter, After Effects, Photoshop
Работаю в CAD системе NX, опыт 5 лет в сфере разработки авиаконструкций, общего машиностроения, и тп. Ретушь, обработка фотографий, удаление фона и тп.
Больше 3-х лет нахожусь в сфере дизайна. Начинал с проектирования и осуществления различных работ художественного плана (роспись стен "под ключ" и т.д). Параллельно переходил в digital, обучался нужным для графдизайна программам (Ps,Ai, Figma, Blender). До этого был в свободном плавании, в основном брал небольшие заказы с фриланса,год назад устроился графдизайнером в отдел маркетинга, потом попал на стажировку в компанию, занимающейся контентом для фарм компаний, работаю в ней сейчас на аутсорсе...
Разработчик приложений и архитектор приложений c 10+ стажем в авиационной сфере и crm системах. Сфера интересов: анализ данных (в том числе при использовании видеокарт ), робототехника, crm системы, распознование образов, системы частиц, видео эффекты, спец. эффекты, мат. модели и прогназирование. Хорошая алгоритмическая и математическая подготовка. Высшее образование МФТИ, доп. образование на Coursera. Есть научные статьи. Есть возможность привлечь для проектов других специалистов...
Интерфейсным и Веб дизайном профессионально занимаюсь более года, а до этого управлял проектами в сфере ресторанного бизнеса. Имею профильное высшее образование в сфере Информационных технологий (в Экономике и Дизайне). В работе значительное время уделяю анализу конкурентов, работе с референсами и построению удобного пользовательского пути. Считаю эти шаги наиболее главными в дизайне как сайтов, так и интерфейсов. Мой рабочий инструмент это Figma. Так же работаю в Adobe Illustrator,...
Разрабатываю звуковой нарратив для компьютерных игр. Мое портфолио: http://shiganov-sound.tilda.ws/snddesign_portfolio В профессии звукового дизайнера компьютерных игр меня привлекает сочетание технических и творческих аспектов работы, а также тонкая отладка звуковых сигналов для воздействия на конечный опыт игрока. - имею 4 выпущенных игры; - уверенный пользователь систем контроля версий (Git); - Работаю в Unity, UE, а так же в FMOD/WWISE; Всю необходимую информацию Вы найдете в...
Инженер-технолог Инженер-конструктор
Умею создавать как высоко полигональные объекты, так и низко полигональные. Так же Могу запечь и нанести текстуры. Прошла курсы по 3D моделированию игровых локаций. https://www.artstation.com/demonessa52
Опыт более 12 лет. Разрабатываю Мобильные приложения для iOS, Android. Облачные платформы (к примеру, checkadvisor.ru, udc cloud и др), сайты и веб-сервисы (боты и др). 2021 - Благодарность от Президента Российской Федерации В.В. Путина за активное участие в политической жизни российского общества и особый вклад в реализацию приоритетных социальных проектов. 2018 - Благодарность от экс-Президента Молдовы И.Н. Додона за успешное проведение Молдо-Российского экономического форума. 2014 -...
Владею языками программирования Python и C#, обладаю опытом 3D-моделирования в Autodesk Inventor, а также навыками в монтаже видео с использованием Premier Pro и обработке изображений в Adobe Photoshop