
Имею опыт работы в компьютерной школе в качестве преподавателя по программированию и графике более 3-х лет, работаю с программами графического дизайна. Создание сайтов в конструкторах, создание телеграм-ботов. Работа с оформлением групп ВК
Имею опыт работы в компьютерной школе в качестве преподавателя по программированию и графике более 3-х лет, работаю с программами графического дизайна. Создание сайтов в конструкторах, создание телеграм-ботов. Работа с оформлением групп ВК
Краткий рассказ о себе: меня зовут Лиза, мне 23 года в этом году закончила университет. В работе использую такой софт как: ZBrush Maya Marmoset Toolbag Substance Painter Adobe Illustrator Adobe Photoshop Усидчива в выполнение различных работ. Желаю научиться многому. Ищу работу на удаленке, но так же готова к переезду при необходимости. Образование: окончила (филиал) СКФУ в г. Пятигорске. Ссылка на портфолио 3D: https://www.artstation.com/lizavit Ссылка на портфолио Ai...
Дизайнер, моушер. Начинал на ТВ в годы, когда телевизор еще можно было смотреть без ущерба для рассудка) Делаю подвижную графику, работаю с видео, делаю пост. По софту Adobe AE, PS, Illustrator. MAX, немного Maya и микродозы houdini). Симуляции делаю в максе с фениксом, скульпт в zbrush. По срокам и оплате - надо оценивать ТЗ, базовую сложность + количество локализаций. Простой ролик из пары летающих надписей на пестром фоне может стоить и 50$, и 500$. Вопрос - вам он нужен один или на...
Больше двух лет изучаю создание 3D моделей. Не потому, что это актуально, а поэтому, что мне безумно нравится этим заниматься. Создание моделей для игр, печати, рекламы и других сфер. С ответственностью и качеством выполняю работу. Программы: Blender 3D, Substance painter, Marmoset, ZBrush, Компас 3D.
Занимаю должность UX/UI дизайнера и в приоритете дальнейшее развитие в этой профессии. В свободное время изучаю английский, чтобы понимать первоисточники, общаться и развиваться не только в данном направлении, но и в смежных. Читаю статьи по UX, чтобы лучше понимать методологии и работу в команде. Для того, чтобы понимать методологию привожу этапы создания проекта: Для заказчика была выполнена задача - создание продающего сайта. Для ее осуществления были проведены следующие действия: 1)...
Фрилансер Умение эффективно организовывать свою работуУмение расставлять приоритетыВладение основными технологиями, необходимыми для удаленной коммуникацииУмение находить баланс между работой и досугомУмение концентрироватьсяНадеюсь на скорое с вами сотрудничество!
Занимаюсь графическим дизайном 6 лет, иллюстрацией 3 года. Работаю с душой)
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Призер и победитель всероссийских хакатонов, победитель worldskills junior, участник олимпиады nti по направлению vr/ar. Разработка на python около 5 лет в различных направлениях от ботов в тг до нейронных сетей, плюсом владение инструментами git, docker и тд
Все Фотошоп услуги: фотopeдактoр, ретушь фото, работа с документами, печати, росписи, обработка, вставка изображения, создать копию, отрисовка, изменение, цвет, монтаж, изменить фото, заменить изображение, реставрация, оформление групп в вк, восстановление, обработать, выравнивание, сканировать, разровнять, откорректировать, доработать, растянуть, коррекция, удаление, улучшение, перекрасить, коллаж, раскраска, копировать, пластика, шарж, живопись, чертёж, схемы, акварель, графика, стиль,...
Всем привет, опыт работы в качестве аналитика более 3 лет. Работа удаленно. Работал с разными направлениями и задачами. Сбор, анализ и документирование бизнес-требований. Разработка технических заданий и спецификаций. Участие в проектировании хранилищ данных. Подготовка пользовательской документации. Знание основ проектирования реляционных БД. Владение SQL на уровне написания сложных запросов (T-SQL). Дополнительно владею: Языки - Groovy, С#, php СУБД - PostgreSQL, MS SQL Server,...
Я Мария, студент, учусь на графического дизайнера. Помогу вам сделать сделать ваш продукт интересным и запоминающимся. Готова к необычным решениям.
Я – тестировщик. Моя цель - совершенствоваться, развивать навыки, учиться новому и делать мир лучше. Навыки: Ручное тестирование web- и мобильных приложений, тестирование API (REST, SOAP);Регрессионное, модульное, интеграционное, системное, smoke тестирование;Кросс-браузерное и кроссплатформенное тестирование;Составление тестовой документации: тест-планов, тест-кейсов, чек-листов и баг-репортов;Тест-анализ;Умение работать с DevTools, Postman, Swagger, curl;Умение работать с базами данных,...
Моя скрупулезность и дотошность далеко не всем нравится. Но моя профессия связана с аналитикой, а это требует внимательного отношения к деталям. Поэтому я лучше несколько раз все перепроверю и буду уверен в том, что результат точный и правильный. Выполняю поставленные задачи качественно и в срок, соблюдаю трудовую дисциплину. Легко устанавливаю контакты с людьми, успешно веду переговоры с клиентами, умею заинтересовать собеседника, грамотно говорю, легко доношу информацию до окружающих. Способен...
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
портфолио : https://www.artstation.com/forcks Личные качества : Добросовестно отношусь к работеВыполняю работу в поставленные сроки ИнициативныйПрофессиональные качества умение работать в таких 3д пакетах как : Blender 3dSubstance PainterRizom UvZbrushMarmoset Toolbag 4Также я могу проводить постобработку рендера в photoshop
Здравствуйте! Я занимаюсь 3d моделированием - создаю high poly и low poly модели(Работаю в zBrush, Substance painter, Maya и 3ds maax). Также рисую арты в Photoshop и Illustrator.
Здравствуйте, меня зовут Полина, я веб-дизайнер. Я влюблена в свою работу, полностью отдаюсь процессу, и всегда даю качественный результат клиентам! Я создаю: дизайн лэндингов, баннеров, соц. сетей, инфографики для маркетплейсов, дизайн к рекламным мероприятиям, акциям, выставкам, презентации сайты на TILDA (одностраничные, многостраничные, интернет-магазиныгайды, сертификаты, грамоты и многое другое (пишите с любыми вашими предложениями )Почему вам стоит выбрать именно меня...
Силен во всем
Художник 3д персонажей и одежды для геймдева и рендера
Изготавливаю сайты с 2011 года. Большой опыт работы с CMS DLE и конструктором лендингов Mottor. Уверенное владение Photoshop; Наличие портфолио; Оперативная и качественная разработка; Соблюдение оговоренных сроков; Вкусные цены; Оплата только после получения результата. С юридическими лицами работаю "по-белому" - договор, акт, отчётные документы.
Владею навыками фотошопа, с легкостью поправлю текст на фотографии или отретуширую, хорошо знаю английский и русский языки.
Здравствуйте! Меня зовут Егор и я уже больше 2 лет занимаюсь разработкой сайтов под ключ на Tilda и созданием цепляющего дизайна. Полностью упаковываю бизнес в интернете, разрабатываю уникальный дизайн, повышаю продажи. Напишите мне, и я проведу консультацию, где мы разберем ваш бизнес, определим стратегии для его продвижения и вместе продумаем структуру будущего сайта. Перейдя в профиль вы можете ознакомиться с моим портфолио! Я несу ответственность за каждый проект,...
3D Character Artist | Modeller Опыт в геймдеве 3 года NPU Games Кипр, npugames.com Позиция: 3D Character Artist Мобильная игра "Cooks Voyage" Жанр: Казуальные игры, Головоломки Storkyprodukt.game Ставрополь, store.steampowered.com/app/1670530/Absentis/ 3D Character Artist Игра "Absentis" в Steam Жанр: Ролевая игра, Выживание, RPG MachinGame Позиция: 3D Character Artist Инди-проект Жанр: Хоррор-инди Навыки: — 3D моделирование в Maya — Скульпт персонажей в Zbrush по заданному концепту —...
Имеется более 20 лет опыта системного и прикладного программирования, а так же разработки промышленных электронных систем управления и автоматизации технологических процессов (АСУТП). Знание и умение работы с интерфейсами USB, COM (RS-232), LAN, RS-485, LPT, HSP5, CanBus и т.д. Знание и работа со многими протоколами связи. Разработка промышленного программного обеспечения, в том числе связанного с обработкой больших объемов телеметрических данных и передачей команд исполнительным агрегатам в...