
Создание 3D персонажей для игр и мультфильмов. Полный цикл создания. Моделирование риггинг анимация. Создание 3D окружения.
Создание 3D персонажей для игр и мультфильмов. Полный цикл создания. Моделирование риггинг анимация. Создание 3D окружения.
Первое и главное в моей биографии- я художник. Имею начальное академическое художественное образование. Создание визуального контента, как диджитал так и традиционного, занимает 60 % моей жизни. Ещё 30% это любовь к видеоиграм, в основном в фэнтези сеттинге. Сейчас нахожусьв процессе создания своей фентези вселенной. Кторая в будущем станет франшизей для создания различного вида контента (игры, кино, полиграфия...) В игровой индустрии, на данный момент, стремлюсь к позиции 3D generalist,...
C# Unity Developer GitHub: https://github.com/LordLegionKeygard Стек: Unity, Blender, SubstancePainter, Tiled2d Cinemachine DoTween UniversalRP ShaderGraph, Visual Effect Graph A* PathfindingPro, NavMesh Unity Spine Firebase Adressables Git Mirror Network, WebSocket Zenject Fmod
Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
Я занимаюсь 3д больше года, делаю в основном модели для игр, лоу-поли.
* Более 3-х лет преподаю 3D-моделирование и геймдизайн школьникам. * Бакалавр "Прикладная математика и информатика" * Курс Environment Art от XYZ * Профиль на Artstation: https://www.artstation.com/nevernel * Профессионально занимаюсь закадровым дубляжом, есть личная студия
портфолио : https://www.artstation.com/forcks Личные качества : Добросовестно отношусь к работеВыполняю работу в поставленные сроки ИнициативныйПрофессиональные качества умение работать в таких 3д пакетах как : Blender 3dSubstance PainterRizom UvZbrushMarmoset Toolbag 4Также я могу проводить постобработку рендера в photoshop
Добрый день! Меня зовут Александр, 3D моделлер. Буду рад поучаствовать в новых проектах. Опыт: 4 года [Blender, SubstancePainter, Krita, GIMP] Портфолио Большой опыт разработки моделей, в том числе, под AR и мобильные устройства. Современное создание контента: запекание, PBR текстурирование, ретопология, чистая развертка, High-Poly/Low-Poly моделирование, Hard Surface, анимация, скиннинг, риггинг, создание комплексных ассетов для игр.
Привет! Работал с проектами: - Компаниям-застройщиками в Украине. - Музеем в UAE. - Квест-комнатами в Украине. - Образовательными платформами в USA и Africa. - Инфобизнесменами в Украине (masks for Instagram\ Facebook) - Amazon предметными визуализациями Я нахожусь в тусовке ИТ уже 6 лет. В 2017 году я вместе с партнером создали ИТ компанию – ImaginusVR. За два года мы создали более 31 проекта в направлениях: VR/AR, 3D моделирование\анимирование и фото-реалистичной визуализации. Наша...