
Работаю с видеорядом любой сложности Создаю рекламные ролики Анимирую персонажей
Работаю с видеорядом любой сложности Создаю рекламные ролики Анимирую персонажей
Занимаюсь созданием логотипов, банеров, обложек книг, музыкальных альбомов на протяжение двух лет. Использую фриланс как подработку к основному проекту. В своих работах применяю стиль 3D (объемные логотипы), 2D (плоские логотипы), «Реалистичности» - логотип выглядит так, как будто он настоящий. Также занимаюсь тестированием и администрированием хостингов, сайтов. Всегда рад выслушать вас и ответить на ваши вопросы.
С чем хочется работать больше: 1. 3D/2D анимация (персонажная, инфографика, бродкаст для ТВ, промо, интро) 2. Диджитал-арт (различный перфоманс в стилях киберпанка, ретро-вейв, футуризм) Участвую в медиа проектах как в качестве исполнителя, так и тимбилдером. Некоторые работы, которые можно посмотреть, тут: https://drive.google.com/drive/folders/1ArQpD1EJ1P...
Более 5 лет работаю с пакетом Blender, работал и в Fusion 360 менее года, и в 3ds Max более 2-х лет. В основном работал над собственными проектами инженерного, дизайнерского и развлекательного направления. Благодаря этому без особого труда справляюсь с задачами требующими углубленных знаний в нескольких областях, например построить UV развертку игровой модели с учетом особенностей механики игры, с учетом того в цем она будет использована. Практический весь день я пользуюсь пк или телефоном,...
Занимаюсь 3д моделированием, и в небольшой степени фото/видео монтажом, могу работать в таких программах как: blender, zbrush, Photoshop, substanse painter, davinchi resolve и подобном. Буду рад поработать
Занимаюсь разработкой на Unity с середины 2021 года. Есть опыт как в 3D, так и в 2D. С примерами личных проектов можно ознакомиться тут: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Playbreath https://yandex.ru/games/developer?name=Playbreath
Привет! Меня зовут Константин @konstabr Я дизайнер - иллюстратор с многолетним опытом. Портфолио (+ отзывы обо мне): 99designs.com/profiles/konstabr fl.ru/users/bratishko/portfolio Специализируюсь на коммерческой 2D иллюстрации, разработке логотипов и созданием персонажей. Строю отношения с заказчиком на взаимном вовлечении в проект, стараюсь максимально изучить задачу перед её реализацией. Задаю вопросы. Соблюдаю сроки. Умею работать в команде. Всегда разбиваю проект на этапы "от...
Работаю в сфере дизайна чуть меньше года, готов по низкой цене выполнить ваш заказ с целью получения вашего фидбека и опыта работы с клиентами.
Умение работы в Premier Pro, вставки с greenscreen (есть возможность выступить в роли модели отсняв себя) работа с масками и сложными объектами, умение визуализировать инфографику на базовом уровне. Знание python (junior). Свободное владение офисными программами. Простые креативные рисунки в Gimp.
Создам 2d игру на Unity. Разработчик с опытом более двух лет в данной среде. Есть примеры готовых работ в портфолио.
Усидчивый любитель игрушек
Более пяти лет работаю в сфере дизайна, последние полтора года создаю анимационные креативы, арты, элементы айдентики. Совокупный опыт работы с визуалом и режиссурой - более восьми лет, но эти цифры не значат ничего. Действительно важно для моей профессии, что со временем и опытом я овладел инструментами влияния на зрителя и научился осознано использовать сии навыки Некоторые мои работы в 2D/3D можно посмотреть тут: https://drive.google.com/drive/folders/1ArQpD1EJ1P...
Ответственна, исполнительна, инициативна, легкообучаема, неконфликтна, доброжелательна, трудолюбива, находчива, с чувством юмора.
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Модельки только так клипаю
Сбор семантического ядра. Настройка кампаний Яндекс директ, Google AD. Оптимизация и чистка от мусорного трафика (минус слова), Анализ сайта, SEO. Наполнение контентом, проектирование 3D объектов в SolidWorks, SketchUp. Разработка трехмерных моделей, обработка в Photoshop картинок для сайта, создание каталога продукции.
о своих знаниях: нание языков программирования Понимание всех трёх сред Web-Development Знание Rich Internet приложений Интегрирование сторонних реализаций в проекте Разработка и сопровождение приложений Верстка сайтов и шаблонов для CMS Знание кросс-браузерной верстки Знание архитектуры веб-приложений работать только начинаю, поэтому опыта нет
Design: AI, PS, Figma, Canva Web-development: HTML, CSS, JavaScript, ES6+ VCS: Git, Github CMS sys.: WordPress, Wix Programming: C#, C++, Python, JS, TS Game developing: 2D, 3D and AR games on the Unity platform
Работаю в Procreate с растровыми изображениями, перешла в диджитал более четырех лет назад
Меня зовут Юлия! Я 2d художник, иллюстратор. Мне близки темы видеоигр и детских книг. Поэтому с удовольствием берусь за проекты, связанными с милыми красочными сказочными мирами. Буду рада сотрудничеству! Портфолио можно посмотреть здесь:https://www.behance.net/julia_lapa
Привет!!! Возникла потребность 3D моделях? Необходимо четко и быстро выполнить задачу? Тогда ты на верном пути. Работаю в Blender, Zbrush, Adobe Photoshop Делаю рендеринг, анимирование персонажей моделирование интерьеров, различных предметов, модели для печати на 3D принтере, текстурирование. Открыт для интересных проектов, пишите в любое время)))
Профессионально занимаюсь 2d анимацией, работаю в этой сфере 3 года. В анимации использую 2 техники: перекладка и покадровая (рисованная), есть навык в создании и настройке ригов. Имею профессиональный опыт в графическом дизайне и иллюстрации, поэтому зачастую для своих проектов рисую персонажей, фоны и различные элементы. Если вам нужна анимация персонажей, обращайтесь ко мне, т.к. клиенты довольны моей работой. Владею программами: Moho, TvPaint, After Effects, Photoshop, Illustrator.
Делал 3д модели для машиностроения, фигуры. Детали были из металла и дерева. раньше писал уп для деталей
Начинающий тестировщик ПО. Злой до работы!
Самостоятельно обучалась 3D моделированием, очень горю данной деятельностью. Могу часами напролет сидеть над моделью, дотошно и скрупулёзно ее дорабатывая и т.д. 2 года опыта в веб разработке, последний курс бакалавриата на IT-специалиста. Работала в таких программах как: 1. Blender (лучше всего знакома с ним, делала большинство моделей в нем) - уверенное знание софта, горячих клавиш, работала с нодами, делала UV развертку, делала как высокополигональные так и низкополигональные модели, знакома...