![R50 2b2b0662dae71721586ecb003528b7c1](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/95/959/959029/r50_2b2b0662dae71721586ecb003528b7c1.png)
3d художник с большим опытом проектирования мостов
3d художник с большим опытом проектирования мостов
Опыт работы в программе Blender 200 часов
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Занимаюсь данной деятельностью более полутра лет. Использую такие программы как: Figma, Spline, Photoshop.
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!
...
Образование - инженер приборостроения, медицинской техники (магистр). Разработка 3d моделей в SolidWorks, оформление чертежей в соответствии с ЕСКД. Моделирование в 3ds Max. Рендер - Corona. Работа в средах pCAD, Altium designer, AutoCAD, КОМПАС,CorelDraw. Анализ и обработка медицинских сигналов в MATLAB,Statistica.
Опыт: Python (4 года)Анализ данных: визуализация, A/B-тестирование и статистический анализ (4 года)Машинное обучение: классический ML, глубокое обучение, кластеризация (3 года)ML-разработка и дата-пайплайны (1 год)Подобно чем владею и чему обучу: Анализ данных на Python: 1.1 Jupyter Notebook (Google Colab) 1.2 Обработка и чистка данных: Pandas, Numpy 1.3 Визуализация: Matplotlib, Seaborn, Plotly, Bokeh, Tableau 1.4. Статистический анализ и A/B-тесты: Scipy, StatsmodelsМашинное обучение 2.1....
Начинающий 3D-моделлер. Ищу работу для получения опыта
Имею большой опыт работы в промышленном производстве, лицензировании и реконструкции производств. Работа в 3D и САПР, а так же программирование на Python.
Добрый день! Меня зовут Антон. Я - начинающий 3D художник. Использую в работу преимущественно Blender.
готов поработать для достижения взаимовыгодных результатов)
3D моделер, использую программу Blender 3D. Работаю в стиле HARD-surface. Могу выполнить почти любой заказ любой сложности по низкой цене и в короткие сроки. Заинтересован как в одноразовом, так и в длительном сотрудничестве.
Я художник среднего уровня, рисую от персонажей до простых артов. Рисую в разных стилях(аниме, свой, симпсоны и многие другие) также занимаюсь мультипликацией, созданием логотипов, интро и многое другое.
Физик - теоретик, программист. Компьютерные модели физических процессов
Обучалась рисованию с детской художественной школы. Закончила вуз по специальности бакалавр архитектуры. Владею навыками композиции, стилизации, детской иллюстрации. Работаю в программе Photoshop. Рисую на заказ детские книжные иллюстрации, стикеры, баннеры для соцсетей. занимаюсь разработкой бренд-персонажей для компаний. Предпочитаю казуальный и мультяшный стиль иллюстраций. Портфолио: https://www.artstation.com/hotarka Способы связи: Вконтакт - https://vk.com/hotarka Телеграмм -...
3-d моделирование и текстурирование Low-poly
Инженер-технолог. -3D моделирование Solidworks создание деталей/сборок. -2D графика CorelDraw, Illustrator. -Написание УП для 3-х осевых фрезерных станков в Artcam. -Анализ и адаптация изделий под вакуумную формовку. -Создание 3D моделей матриц/пуансонов для вакуумной формовки. -Консультирование по методам производства изделий из полимерных материалов.
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
Работаю с дизайном более 15 лет. Владею Photoshop, Illustrator, Corel, Blender.
Всем привет, меня зовут Дмитрий, я - CG generalist. имею достаточно богатый опыт в создании следующего CG контента: 3D/2D анимация, motion design, создание ключесвых рекламных визуалов, предметная визуализация. В профессии уже более 5 лет. Использую в своем пайплайне следующий софт: Cinema 4D (Octane render), Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Только любя свое дело, можно создавать качественный продукт!
Студент 4 курса. Жизненная цель: стать одним из лучших специалистов в Data Scientist. Работа для достижения цели: изучение актуальных трендов в этой сфере, прохождение курсов зарубежных ВУЗов GitHub • Сегментация рынка клиентов с помощью неконтролируемого обучения • Прогнозирование распространения COVID-19 в России • Прогнозирование дохода на основе личных данных • Прогнозирование одобрения банковских кредитов с помощью искусственных нейронных сетей • Прогнозирование с помощью...
Профессиональная работа с программами видеомонтажа и анимации. Анимация логотипов и персонажей, спецэффекты в After Effects.
Работала только над собственными проектами для портфолио: https://www.artstation.com/juliya_86