
Меня зовут Нелли, всю жизнь занимаюсь дизайном. К любому проекту подхожу ответственно с индивидуальным проектным решением. Придерживаюсь принципов что дизайн не стоит делать ради дизайна, лучше давайте творить историю
Меня зовут Нелли, всю жизнь занимаюсь дизайном. К любому проекту подхожу ответственно с индивидуальным проектным решением. Придерживаюсь принципов что дизайн не стоит делать ради дизайна, лучше давайте творить историю
Ссылка на портфолио: https://www.artstation.com/andrew_shatunov
я - начинающий дизайнер с очень большим желанием работать и совершенствоваться! работаю как в программах для 2d моделирования, например, Coreldraw и Inscape, так и для 3d моделирования - Kompas 3d и blender. имею опыт в изготовлении логотипов и 3d моделей для различных крупных российских компаний и конкурсов
Занимаюсь 3d моделированием в течении 3-х лет blender substance painter risomuv photoshop
3д моделлер
Даже не знаю что такого можно написать; Нус мне 17-year-old я учусь по профессии Designer (пока 2-й курс), Но, занимаюсь 3d-моделированием (мой прогресс в 3d можно увидеть на моей странице в instagram-https://www.instagram.com/kitsune_daniel_god/ )) заниматься я могу много чем, и буду рад если смогу научится чему-то новому. На счет цены я не думаю что вообще могу брать деньги ( но если такая возможность имеется я бы очень хотел начать работать). Думаю здесь всё... По крайней мере пока что. I...
я новый фрилансер без опыта с клинетами однако не плохо умею делать 3д модели и 3д иллюстрации.Однако опыт работы у меня пол года но это не означает что я не могу зделать качественно
4 года учебы на среднем профессиональном образовании, в данный момент на 1 курсе высшего профессионального образования. Работал со многими программами, знаю множество ЯП. Особенно люблю работать с Visual Studio c#, unreal engine 5
Создаю различные 3D модели в программе 3DS MAX, владею программами Adobe Substens Painter, Designer, Sampler, Marvelous Designer, RizomUV. Делаю UV-развёртку, текстурирую.
Дизайнер, моушер. Начинал на ТВ в годы, когда телевизор еще можно было смотреть без ущерба для рассудка) Делаю подвижную графику, работаю с видео, делаю пост. По софту Adobe AE, PS, Illustrator. MAX, немного Maya и микродозы houdini). Симуляции делаю в максе с фениксом, скульпт в zbrush. По срокам и оплате - надо оценивать ТЗ, базовую сложность + количество локализаций. Простой ролик из пары летающих надписей на пестром фоне может стоить и 50$, и 500$. Вопрос - вам он нужен один или на...
Больше двух лет изучаю создание 3D моделей. Не потому, что это актуально, а поэтому, что мне безумно нравится этим заниматься. Создание моделей для игр, печати, рекламы и других сфер. С ответственностью и качеством выполняю работу. Программы: Blender 3D, Substance painter, Marmoset, ZBrush, Компас 3D.
Облегчаю жизнь людям с помощью дизайна. Степень ответственности и профессионализма — высокие. Уровень гонораров — средний. Профильное образование — имеется. Индивидуальный подход к проекту — расчет стоимости по ТЗ, за консультации плату не беру. Много чего интересного знаю и умею. Обращайтесь. Нарисую!
Добрый день! Меня зовут Алекс, опыт работы в 3d индустрии - 7 лет и 4+ года в анимации. Сертификат Autodesk - Pro 3d Artist (https://drive.google.com/file/d/1zknl6PgFf5b38_dlDDBMPzl5p-2dPs0T/view). Mой шоурил: Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/AlexTserashkou Мой канал на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCPOHo8ckAj44Lgni1... Буду рад обсудить ваши проекты! До встречи, Алекс
3D-дизайнер/Коммуникационный дизайнер.
Создам 3D модель (визуализацию) предметов, деталей, автомобилей, персонажей, интерьеров/экстерьеров, оборудования и др. Анимирую сборку деталей и работу оборудования, риггинг и поведение персонажа.
Я начинающий Моушн-Дизайнер. Что я умею и чем я могу помочь как моушн-дизайнер: - 2D анимация - 3D анимация - 2D риг и анимация персонажа - 3D риг и анимация персонажа - 3D моделирование https://www.artstation.com/mashenka - Дизайн и анимация логотипа - креативные решения - скетчинг (работаю на планшете) - композитинг в After Effects - 2D 3D трэкинг (AE) - VFX (работа с футажами и частицами) - простой монтаж и добавление музыки/звуков на видео Я работаю в Cinema4d, After...
Системный аналитик и технический писатель с 5-летним опытом в разработке продуктов и сервисов (от e-commerce до узкоспециализированных), как в заказной разработке (Heads&Hands), так и в продуктовой (Ситроникс-КТ). Владею нотациями UML, BPMN, обладаю знаниями в проектировании REST API. Также обладаю опытом в менеджменте и ведении проектов. Кроме выполнения прямых задач и обязанностей, способен организовывать работу небольшой команды. Обладаю высокой работоспособностью, системным...
Преподавал более года C# и Unity, в данный момент работаю на TypeScript, и совместно пишу модули на ASP.NET (С#). Из примеров сделанных мною работ, конвертации pdf в docx и обратно, подстановка тегов в docx и doc документы.
Для совей работы я использую по монтажу видео я использую Моvavi или Adobe Premiere Pro. Для анимации я использую программу adobe after effects. Для создания красивого, заманчивого превью я использую Adobe Photoshop. Для создания каких либо 3д-объектов или 3д уровней я использую Autodesk 3ds Max. .
Высшее техническое образование "конструктор -модельер изделий легкой промышленности". Строю конструкции одежды в САПР "Грация". Создаю изделия в Clo3D (опыт работы 1 год). Владею программами Adobe Photoshop, Illustrator, также рисую в Paint Tool SAI.
На протяжении двух лет успешно занимаюсь 3d моделированием. Работаю с цифровым скульптингом и визуализацией. Благодаря инженерному образованию и опыту работы строго соблюдаю сроки и придерживаюсь конструктивного подхода к выполнению творческих задач.
Опыт работы в программе Blender 200 часов
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Занимаюсь данной деятельностью более полутра лет. Использую такие программы как: Figma, Spline, Photoshop.
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com