
Набираю опыт
Набираю опыт
Умею работать в Unity. Владею C#, Python, Flutter, Dart. Хорошо работаю в Adobe Photoshop.
Разработчик игр на Unity
Разработчик бекенда и мобильных приложений (Android/iOS). Пишу нативные приложения на Kotlin/Java (Android) и Swift (iOS). Владею основными фреймворками: Retrofit, OkHttp, Room, RxJava, Moxy (Android) и IB/SwiftUI, Alamofire, RxSwift, Combine, CoreData (iOS). Знаком с паттернами MVP, MVC, VIPER. Придерживаюсь принципов Clean Architecture. Также разрабатваю бек на Kotlin (Spring, PostgreSQL). Есть опыт в написании REST API и парсеров на Node.js и PHP, Telegram-ботов на Kotlin и Python. Также есть...
Самый простой человек. Знаю такие языки прагроммирования как C# и C++. Работаю в движке Unity.
All round C++ infrastructure support and development. Core systems network layer organization. Parallel Programming, distributed Systems, data Structures. Pattern matching engines, regexps, C++ frameworks and libraries (Qt, Boost, etc.), databases (Oracle, MS SQL), Apache NiFi, linux, windows, git, vim, emacs
Имею опыт в Unity более 5 лет Работал над АА проектами для ПК, а также инди-проектами на ПК и мобильные устройства Хорошо владею Blender, в случае чего могу сделать модель для проекта Владею Adobe Photoshop, умею рисовать и знаю как работать с текстурами и картами для моделей
Высшее художественное образование, магистр истории искусств, имею опыт музейной выставочной деятельности. Прошла переподготовку по направлению Графический дизайн, прошла курсы по Autodesk Maya (+SubstansPainter), имеется учебный опыт создания 3d и 2d локаций в Unity. Также есть навык рисования скетчей и акварельной графики. Портфолио: katemukoseeva-levanova5.artstation.com
пишу на Unity примерно 5 лет, сделано много больших проектов, такие как шахматы(https://github.com/efefew/Local-Chess), визуализация схем труб хим. завода(получил грант у вуза), библиотека по вычислительной математике и т.д. (https://github.com/efefew/SimpleFunctions). С ООП знаком и часто использую на практике. Знаю некоторое количество паттернов: синглтон, фабрика и т.д.. Надеюсь, что я вас заинтересую.
Занимаюсь разработкой на Unity около 3 лет. Разработка шла под Android, IOS, Desktop и Web(https://fancybirds.io/play/, https://anakron.com)
Unity,C# немного photoshop
- Опыт в разработке Hyper casual, Hybrid casual, Idle-Action 2 года - Высокая скорость разработки - Дизайнерский подход к разработке - Оптимизация под мобильные устройства - CPI/CTR - Интеграция аналитики - Интеграция рекламы - DOTween - Cinemachine Camera - ECS Портфолио: https://polukarovnikanor.wordpress.com/ Контакты: TG @nikanor742
Целеустремленный, ответственный. Имею опыт дополнительного образования для детей и студентов. Занимаюсь разработкой игр на игровых движках, таких как: Unrea Engine 4, Unity, Roblox Studio. Разработал игру с DreamTeamGames: https://store.steampowered.com/app/1453840/Killer_Infected_One_of_Us/ Занимаюсь созданием сайтов: разработка дизайна с нуля, реализация на конструкторах Tilda, WP, размещение сайтов на хостинг.
1. Парсинг цен с сайтов, C#, Selenium 2. Автоматизация сопоставления номенклатуры. C#, MSSql, VBA - точность на фарм препаратах 80% 3. Распознавание бланков экзаменов для ВУЗов Казахстана: Delphi, OpenCV, точность 93%, достижение достоверности на мятых затертых бланках. 4. Конвертация PDF в Excel. Автоматизация расчета компенсации ОСАГО из проприетарного ПО. VBA, Регулярные выражения 5. Контекстное предложение оформления слайда по тексту внутри. Надстройка для PowerPoint, MSSQL, VBA,...
На протяжении года работал преподавателем в кружке программирования на Unity. В данный момент являюсь действующем программистом в небольшой компании FOKS Studio, наша игра: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Имеется большой игровой опыт на разных платформах и в различных жанрах. С удовольствием помогу создать вашу игру мечты.
В сфере 2 года, самоучка, имею 11 сертификатов о прохождении онлайн курсов, разрабатывал небольшие проекты в целях обучения, коммерческий опыт не большой. Пишу на: C, C++, C#, Python, JS, изучаю Haskell. Доменно-ориентированные языки: SQL, HTML, CSS, GLSL. Работал с: OpenGL, Asp.NET, JQuery, Unity Engine, Godot Engine, SFML, WindowsForms, WPF, Arduino, regEx. Знаком с паттернами проектирования
Молодой 3D-шник, увлекающийся моделированием более 3 - х лет. Работал пока исключительно в Blender. Сейчас моя основная сфера деятельности в 3D - создание High и Middle poly ассетов: оружие, пропсы, объекты окружения. Кстати в данный момент увлёкся моделингом и анимацией персонажей, поэтому скоро к моей технике и домикам в портфолио добавятся живые существа) Так же изучаю Unity пол года, так что если вам понадобиться импорт готовых моделей в проект, и последующая их настройка и расстановка, то...
Команда разработчиков NrsimhaDev! Разрабатываем игры на Unity под iOS и Android! Создаем дизайн макеты сайтов, игр, приложений! Знаем, что умеем и доказываем это на практике!
Опыт работы в Unity/C# Больше двух лет. Знаю ООП, принципы SOLID, паттерны проектирования, Zenject, GitHub. Добротный опыт разработки под мобилки.
Здравствуйте! Я Unity разработчик. Имеется 2 выпущенных проекта в Google Play. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... https://play.google.com/store/apps/details?id=com.... Навыки: C#, ООПВнедрение рекламы и внутриигровых покупокОпыт работы с Unity NetcodeНавыки 3D (3dsmax, ZBrush)
Занимаюсь программированием в среде Arduino IDE более 5 лет, также занимаюсь разработкой игр на UE4 и Unity.
Unity 2D; Unity 3D; C# - базовый уровень; Bolt - базовый уровень; Настройка UI компонентов; Работа с 2D и 3D ассетами; Понимание принципов ООП; Понимание паттернов программирования; Знание и применение классов Unity (Vector, Raycast, GameObject и т.д); Знание атрибутов, облегчающих работу гейм-дизайнерам (SerializeField, Range(0,100) и т.д); Активное использование префабов, так же облегчающие работу гейм-дизайнерам Опыт с 2D и 3D mobile;
Опыт работы более двух лет. За это время успел поработать в различных направления (2D, 3D, VR/AR) Основная работа на проектах: разработка клиентской части приложения (UnityWebRequest)внедрение и работа со сторонними ассетами, фреймворками и SDK (websocket-sharp, Photon PUN, Photon Voice)работа с UIсоздание простых эффектов (Particle System)разработка игровой логики - созданием архитектуры проектовпрофилирование и оптимизация
Разработка приложений на C#, Разработка на Unity, Разработка на Java
Имеется опыт создание проектов для Android, Windows и WebGL. Пользовался инструментами: - Cinemachine / PUN 2 / New InputSystem / TextMeshPro / DoTween / AnimationRigging