
Развиваюсь по RoadMap В блендере, уже достиг небольшой цели, могу делать low poly модели, также по референсу, умею работать с текстурами
Развиваюсь по RoadMap В блендере, уже достиг небольшой цели, могу делать low poly модели, также по референсу, умею работать с текстурами
Обучалась рисованию с детской художественной школы. Закончила вуз по специальности бакалавр архитектуры. Владею навыками композиции, стилизации, детской иллюстрации. Работаю в программе Photoshop. Рисую на заказ детские книжные иллюстрации, стикеры, баннеры для соцсетей. занимаюсь разработкой бренд-персонажей для компаний. Предпочитаю казуальный и мультяшный стиль иллюстраций. Портфолио: https://www.artstation.com/hotarka Способы связи: Вконтакт - https://vk.com/hotarka Телеграмм -...
Инженер-технолог. -3D моделирование Solidworks создание деталей/сборок. -2D графика CorelDraw, Illustrator. -Написание УП для 3-х осевых фрезерных станков в Artcam. -Анализ и адаптация изделий под вакуумную формовку. -Создание 3D моделей матриц/пуансонов для вакуумной формовки. -Консультирование по методам производства изделий из полимерных материалов.
Занимаюсь 3d графикой год, умею делать 3D модели любой сложности, могу сделать простенькую анимацию, владею программами такие каr;Blender, Photoshop, adobe Premier Pro, Marmoset и Substance Painer.
Всем привет, меня зовут Дмитрий, я - CG generalist. имею достаточно богатый опыт в создании следующего CG контента: 3D/2D анимация, motion design, создание ключесвых рекламных визуалов, предметная визуализация. В профессии уже более 5 лет. Использую в своем пайплайне следующий софт: Cinema 4D (Octane render), Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Только любя свое дело, можно создавать качественный продукт!
Студент 4 курса. Жизненная цель: стать одним из лучших специалистов в Data Scientist. Работа для достижения цели: изучение актуальных трендов в этой сфере, прохождение курсов зарубежных ВУЗов GitHub • Сегментация рынка клиентов с помощью неконтролируемого обучения • Прогнозирование распространения COVID-19 в России • Прогнозирование дохода на основе личных данных • Прогнозирование одобрения банковских кредитов с помощью искусственных нейронных сетей • Прогнозирование с помощью...
Здравствуйте! Я занимаюсь 3d моделированием - создаю high poly и low poly модели(Работаю в zBrush, Substance painter, Maya и 3ds maax). Также рисую арты в Photoshop и Illustrator.
Профессиональная работа с программами видеомонтажа и анимации. Анимация логотипов и персонажей, спецэффекты в After Effects.
Здравствуйте, меня зовут Куликов Даниил Викторович! Анимация, графика и монтаж - это то, чем я живу, за этой работой я могу сидеть сутками напролёт. Я трудолюбив и ответственен - выполняю задачу быстро и максимально качественно, не плюю даже на мелкие детали, и при любой возможности довожу работу до идеала. Коммуникативный, энергичный, гибкий, быстро обучаюсь. Работаю в Premiere Pro, After Effects, Spine, Figma, Photoshop, Illustrator, Cinema 4D, Blender и Spine Всегда готов изучать новое и...
6 лет в сфере IT, основная специализация веб-администрирование, разработка сайтов и защиты, серверное обслуживание и поддержка. Навыки по внедрению и разработке Битрикс24. Знание PHP, CSS, HTML, JS, C/C++, модели OSI. Опыт работы с Windows Server, Linux, FreeBSD. SIP-телефонии(Asteriks).
создаю 3d модели в программе Blender
Photoshop. Векторная графика, иконки, логотипы, персонажи и окружение для 2д игр. Так же занимался разработкой мобильных 2д игр. От придумывания концепции до релиза в магазин приложений. Работал над созданием спрайтов и текстур в фотошопе, анимацией персонажей и объектов с помощью unity Animator, созданием шейдеров в unity ShaderGraph. Работа с Particle System, написание скриптов на c#, подбор и обработка звуковых ассетов, левел дизайн и т.д. Вот один из примеров: ...
Образование:ФСПО НИУ ИТМО (специалист) СПбПУ Петра Великого ИКНТ по специальности программная инженерия (бакалавр) 2. Последний опыт работы (стек по которому работаю сейчас) Full stack разработка, построение проекта rectop.ru с нуля, настройка парсеров на bs, requests для 12 сервисов в том числе для яндекса с отгрузкой в бд с разными интервалами. Написание библиотек на jquery js, использование модулей в работе, использование django rest фреймворка для создание более удобной модели mvt, создание...
Добрый день! Мои компетенции: 3D моделирование, текстуринг, запечка, модели для печати, развертка и пр. Maya, Marmoset, Blender, RizomUV, Substance painter, Photoshop, Ultimaker Cura
Я програмист игр 2d у меня опыт работы 1 год сделаю любую игру за назначенний срок
Создам 3D-модель по чертежу, фото в SolidWorks, чертеж в Компас-3D. Могу создать модели для производства, 3д-печати, фотореалистичную модель
Имею большой опыт в разработке 2D и 3D проектов на игровом движке Unity. Работал в команде. Могу реализовать проект по заказу с нуля или помочь с разработкой игры. Имею опыт работы с фреймворком Zenject. Также знаком с игровым движком Godot. Мой репозиторий GitHub: https://github.com/mi-sts
Я студен, учусь на третьем курсе. Учись на программиста и могу написать коды на С++ и С# также делал БД 3 месяца назад, примерно создал так 4 БД. Пишу курсовые по программированию и механике. Также работаю в компасе.
Люблю помогать людям. Опыт работы инженером-конструктором (механика) более 9 лет. AutoCAD, SOLIDWORKS, Fusion360. Изготавливаю чертежи (в соответствии с ЕСКД) и 3d-модели любой сложности. Оформляю сопроводительные документы. Хорошо понимаю в металлообработке, сварке и вакуумной технике. Возьмусь за любые задачи, требующие инженерного подхода для их решения. Также занимаюсь обслуживанием компьютеров пользователей (установка Windows и пакетов программ, подбор железа и сборка компьютеров,...
Первый Бит – международная IT-компания. Мы занимаемся автоматизацией и цифровизацией бизнеса: от поставки IT-оборудования клиентам до работы с данными и изменения их бизнес-модели. Разрабатываем и дорабатываем сайты на различных CMS (Bitrix, Drupal, Joomla, Kohana, Modx, NetCat, OpenCart, PrestaShop, ShopScript, UMI.CMS, WebAsyst, Wordpress)
Работаю в: - Cinema 4D (Redshift) - AfterEffects, Premier Pro - Photoshop, illustrator, Indesign - Figma - LottieFiles / Json Я выполняю следующие виды работ: - разработка анимированной инфографики и моушн-графики, - создание 3D моделей - 2D и 3D анимация - разработка рекламных роликов для мобильных приложений (игры, соц.сети, сервисы) - шейдинг, работа со светом и камерами
2D/3D motion designer
Ключевые профессиональные навыки: • Опыт планирования и реализации проектов в области Дизайна среды; • Постоянное соблюдение дедлайнов; • Опыт управления командой от трех до пяти человек; • Опыт проведения внутрикорпоративных обучений младших коллег; • Отличный уровень владения программами: AutoCAD, ArchiCAD, Autodesk Revit, Autodesk 3ds Max, Lumion, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premier Pro, Adobe After Effect; •...
Вхожу в состав Сборной России по хакатонам (Russian Hack Team). Участвовал более чем в 15и хакатонах, крупнейший из выигранных: - Hack Moscow 2019 (1е место в блокчейн треке) В школьные и студенческие годы, занимался спортивным программированием (не профессионально). Финалист всероссийской олимпиады "Я - Профессионал" по Компьютерным технологиям, финалист ВОШ в области. Наибольший опыт в технологиях: Java, Kotlin, Spring Boot/Data/Web, JOOQ, Hibernate, Ktor, JUnit, Mockito, PostgreSQL,...
Здравствуйте! Занимаюсь скульптингом в программе Zbrush Готов поработать с вами над вашими проектами