![R50 82041a0540a853aa2a36df3ba5ae88a8](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/111/1114/1114847/r50_82041a0540a853aa2a36df3ba5ae88a8.jpeg)
Практикую рисунок больше девяти лет, имею большой опыт в растровых редакторах, учусь в университете на факультете архитектуры, использую множество программ и легко обучаюсь. Группа ВК: https://vk.com/albums-103982996
Практикую рисунок больше девяти лет, имею большой опыт в растровых редакторах, учусь в университете на факультете архитектуры, использую множество программ и легко обучаюсь. Группа ВК: https://vk.com/albums-103982996
Профессионального опыта нету, ничем я не выделяюсь от других, кроме как того, что я признаю тот факт, что я толком ничего не умею. Я как, по сути, новенький в деле IT или же человек, который недавно узнал, что такое фриланс. До этого работал только в сфере услуг - в продажах, никак не связанных с IT или же с понятием как интернет. Не буду томить - кб, дикси, в магазине сантехника, хоть я не хотел об этом печатать, но ради тебя, дорогой читатель, я напечатаю об этом. Есть определённые навыки в...
всегда можно договориться! Правки бесплатно!
Если по 3D Моделям это Blender 3D.Blender больше нравится чем 3d max. Создание логотипов, листовок и прочего предпочитаю делать в Photoshop. Надеюсь на хорошие отзывы с вашей стороны. Также согласен на любые правки если они не совсем критичные. Могу не заметить на Фрилансе, просьба писать в VK. Или же Discord. На крайний случай звонок на номер.
Ответственно подхожу к выполнению работы; всегда нацелен на качественный результат; тщательно подхожу к каждой поставленной задаче.
Занимаюсь работой с техническими изделиями: техника, машины и агрегаты. Знаком с тематикой Sci-fi. Владею системами САПР и полигонального моделирования. Имею трехлетний опыт технологического проектирования в нефтегазовой отрасли.
Занимаюсь разработкой сайтов и их дизайном. Создаю простые мобильные и компьютерные игры. Пишу ботов на питоне и ботов для игр. Работал с серверами Linux. Знаю базу 1С, стандартный пакет Microsoft Office. Работаю год в Figma. Выпустил игру в Яндекс.
Начинающий специалист во фрилансе в сфере Фронт Энд
Добрый день! Меня зовут Станислав. Занимаюсь разработкой и визуализацией. Создавали большой командой игровой проект, так же делали модели коммерческий зданий для виртуальных экскурсий
Занимаюсь созданием 3д моделей (сабдив, збраш). Их ретопологией (в дальнейшем – LowPoly, развёрткой, запеканием текстур , и текстурированием. Для презентации модели , делаю рендеры. Используемый софт – Blender , Zbrush, Maya, RizomUv, Marmoset Toolbag , Substance Painter , Photoshop.
Работаю в Blender, большой опыт в создании автомобильной анимации, есть опыт создания человеческих ригов с инверсной кинематикой, портирования работ в unreal engine, небольшой опыт создания карт в unreal engine, постоянно экспериментирую с нодами в редакторе шейдеров для создания фотореалистичных материалов, а также с геометрическими нодами для создания обширных сцен с тонкой настройкой окружения
Занимаюсь 3д гарфикой и ее анимацией в 3d max
Разработчик мобильных приложений, опыт работы 2 года, участвовал в разработке приложений дополненной реальности, также есть опыт создания 3d моделей. Изучал языки программирования java/kotlin, dart, php.
Меня зовут Андрей, руководитель видеопродакшена, мы профессионально занимается созданием видео в нескольких направлениях: игровые и постановочные ролики, 2d и 3d графика, запись курсов и обучение, создание корпоративного контента, видео вертикального формата.
Опыт работы в сфере 3д визуализации более 5-ти лет. – Имею свой компьютер, на котором создаю сцены любых сложностей – Умение работать с большим объемом материалов – Хороший художественный вкус – Есть стремление постоянно развиваться и работать над масштабными проектами – 3D Max – как заработок и хобби – Работаю в разных версиях 3D Max, чтобы использовать нужные плагины – Работаю с плагинами ForestPack и RailClone (знание RailClone на среднем уровне, но при надобности готов изучать...
Являюсь 3D дизайнером с не большим опытом работы в создании трехмерных моделей. Мое владение различными программными инструментами, такими как Blender3D, Sabstance Painter, позволяет мне создавать реалистичные модели. Мною разработаны модели и визуализации для игровых объектов, товаров для будующем напечатании на 3д принтере и многого другого. Я стремлюсь к совершенству в каждом проекте, всегда учитывая потребности и вкусы клиента. Мои навыки визуализации и опыт моделирования помогают создать...
Тестировщик. Протестирую ваш сайт или другое ПО. Обладаю хорошими графическим и вычислительным процессорами, скомпилирую ваше видео, код, 3D модель. Много свободного времени, могу вести ваш сайт или соц.сеть. Имею доступ к chatGPT openAI v3.5, могу задать любой интересующий Вас вопрос нейросети и скопировать её ответ Вам. Беру любые задачи базового уровня, например, могу написать файл .bat с необходимым для Вас функционалом.
Имею опыт работы в самых различных сферах, начиная от системного администрирования и наcтройки камер, заканчивая разработкой приложений под windows на питоне и создания макетов сайтов в конструкторе figma. Часто обращаюсь к услугам photoshop и blender.
Доврого времени суток. Умею всего понемногу: могу в разработку, вёрстку, 3D и дизайн. Неплохо получается делать рерайтинг и копирайтинг. Примеры предыдущих проектов по профилю заказа, на который я откликнулся, могу предъявить по прозьбе заказчика.
Создам небольшие анимационные ролики в 2d и 3d . Абстрактные анимации 3d , инструкции по сборке в 3d .
Варюсь в сфере IT около 4 лет:) Flutter разработкой занимаюсь чуть больше 3-х лет. За это время успел повидать много и поработать со многими технологиями. Ниже краткий список того, какими навыками я владею и с чем я работал: понимание специфики платформ iOS и Android; работа с REST API, GraphQL;Работа со архитектурными паттернами: BLoC/ Cubit, Provider, GetX, ChangeNotifier;работа с локальными базами данными и хранилищами: Hive, Drift, SQLite;работа с навигацией: auto_router, go_router, GetX...
Занимаюсь 3D моделированием, есть небольшой опыт, делаю простые так и средней сложности модели
Я занимаюсь 3д больше года, делаю в основном модели для игр, лоу-поли.
https://iluksa.com/ru/
Разрабатываю на Unity около 8-ми миллионов лет, знаю движок как родную мать. Занимаюсь прототипированием и э-э-экспериментами. Специализация: архитектура проекта, инструментарий, оптимизация, data-oriented код, игровые системы, мультиплеер, геймдизайн, физические контроллеры, шейдера (URP и BIRP), VFX, саунд-дизайн и музыка, немного арт и 3D моделинг. В общем, увлекаюсь всеми областями геймдева и стараюсь глубоко всё изучать.