
Python, C#, sql, c++
Python, C#, sql, c++
Здравствуй, Коллега! Занимаюсь программированием уже 8 лет, из которых 4 коммерчески, перепробовал много разного, но ближе все мне оказалось все что пишется на c#, и пайтоне, Десктоп, Парсинг, Автоматизация, ML, ЧатБоты, CV. Обожаю кранчи по 15 часов, накидать прототип за несколько часов, либо же наоборот посидеть несколько часов продумывая архитектурное решение. Последний год работаю на фрилансе + самолично делаю большой проект по тотальной бизнес автоматизации студии звукозаписи, начиная...
Разрабатываю игры на Unity с конца 2020 года, работал над играми для крупного WebGL проекта. Разрабатывал игры с подтверждением действий игрока на сервере (NodeJS).
Разработчик на Perl, Javascript/NodeJS, LUA. Более подробно: https://www.linkedin.com/in/rominsky/ * Backend: - Node.JS (Express, Socket.IO, EventEmitter) - Perl (Catalyst, Mojo,DBIx, TemplateToolkit) - LUA * Databases: - Postgres; - MySQL; - Memcached; - RedisDB; - MongoDB. * Frontend: - HTML5 - CSS3 - jQuery - Bootstrap - Vue.js Так же делаю чат и пост боты для Telegram, VK.com, Twitter. Сертификаты: - Learn Web Development Using VueJS https://www.udemy.com/certificate/UC-DXYB4C2L/ ...
Я Даниил и я программист в сфере GameDave, делаю игры для яндекса и на других площадках
Разрабатываю игры на Unreal Engine 4/5 с 2018 года. В свободное время участвую в геймджемах и занимаюсь личными проектами. Имею опыт разработки как для Android/iOS так и для ПК. Владею C++ и Блюпринтами, разбираюсь в AI, EQS, UI (UMG), анимациях, GAS, неткоде. Моделю soft surface в Blender, риггинг, скиннинг, анимации, базовый текстуринг (Substance Painter, Photoshop) Портфолио проектов на LinkedIn
Есть опыт в создании макетов для печатной продукции, лидингу заказов рекламной продукции, разработка дизайна макетов в программах CorelDraw, illustrator Верстка газет, жуоналов,книг в InDesign Обучаюсь программированию на языке C#, небольшой опыт работы в Unity Так же есть навыки создания 3D моделей в программе Blender
Кодер Знаю языки Python(хорошо), C# (средне), С++(слабо) Умею делать ботов тг, скрипты, парсинг, разработка ПО, игр Unity, приложений, автоматизация браузеров, чекеры, скраперы. Связь: Ссылка на тг канал с отзывами - https://t.me/serenity_dev
Опить работы на программах: Blender - 4 года Unity - 1 год Java - 2 год C# - 1 год Filmora - 4 года Arduino - 3 года
Фронтэндер. Влюблен в CSS и вёрстку ещё со школы. Всегда нравилось смотреть на то как оживают написанные тобою стили.
Занимаюсь 3Д моделированием 2 года, есть опыт полного цикла создани low poly моделей, занимался созданием сцен на игровых движках Unreal Engine 4.27/5 и Unity. Моделирую в Blender, запекаю и текстурирую в лицензионном Substance Painter, Quixel Mixer
Начал изучать 3д примерно 3 года назад в свободное от учебы и работы время на чистом энтузиазме, рано осознал, что стандартное образование мало перспективно и необходимо брать все в свои руки. Навыки: скорость исполнения, качество исполнения, готовность принимать ответственность, творческий подход, знание большого и использование большого количества инструментов, помогающих для быстрого и достойного исполнения работы.
Здравствуйте, меня зовут Ваня, у меня есть большой опыт в программировании (больше 6 лет), из моих умений в сфере IT: я умею работать в Blender, знаю Java, Python, JavaScript, C, C++, C# и некоторые другие языки программирования, умею делать сайты, создавать приложения на телефоны в Android Studio, могу сделать ТГ бота или же игру на Unity, программу/игру GODOT, а также на данный момент изучаю Unreal Engine, буду рад работать с вами!
Мне 22, со школьных времен увлекался программированием. Пишут различные приложения для конкурсных работ на c++ и рисую интерьер квартир в blender. Есть опыт в написании ботов/парсеров/создании игр на Unity
Меня зовут Влад. Работаю в программе Blender, сочетаю её с Marmoset, ZBrush, Substance Painter при необходимости. Развиваюсь в создании мэшей и текстурировании уже год.
Привет, я делаю 3D модели для игр и не только. Есть знания в моделировании, скульптинге, ретопологии, развертки, запечки и текстурировании. Работаю в таких программах, как Blender, ZBrush, Rizomuv, Marmoset toolbag и Substance painter. Буду рада с Вами поработать! Чтобы связаться со мной, можете написать в telegram - @Elisabett_Evans. На почту lizaglotova2006@gmail.com А так же в личные сообщения
О работе со мной: ✅ Я даю гарантию на выполнение поставленной задачи. Берусь за работу тогда, когда уверен, что ее выполню. Моя цель - оставить клиента довольным и сделать работу качественно ✅ Соблюдаю сроки. Всегда укладываюсь в указанные сроки, зачастую выполняю работу даже быстрее ✅ Опыт работы. Занимаюсь разработкой более 4-х лет! Поэтому я знаю достаточно много подводных камней и нюансов, которые могут возникнуть во время разработки, и всегда смогу найти решение поставленной задачи ✅...
Имею 5+ лет опыта в указанном стеке. Из-за специфики работы и учебы постоянно вынужден сталкиваться с областями, в которых ранее не работал, благодаря чему очень быстро адаптируюсь к новым технологиям.
Студент-программист, опыт в создании игр с нуля на unity, разработка программ на C#, опыт в дизайне одежды.
напишу код за ваши деньги.
В IT уже более 9 лет, начинал с технической поддержки, долго развивался как QA, попутно изучая разработку под Android. В последние годы понял, что хочу писать код, а не тестировать. В основном писал на Python (Django, FastAPI) и Java (Spring). В итоге обладаю богатым опытом по созданию продукта с нуля и могу проконсультировать по разным темам (DevOPS, тестирование, сопровождение, UI/UX), а не только по чистой разработке. Являюсь одним из мейнтейнеров проекта MultiCraft, это опенсорсная версия...
Учился в ТГТУ по направлению "Прикладная информатика". Там учили разрабатывать сайты, используя html, php и sql. Unity и C# учил сам для себя.
Мы - динамичное digital-агентство с широким спектром услуг, а именно: Анализ и консультации по разработке приложения.Разработка и продвижение мобильного приложения.Разработка индивидуального дизайна.Генерация лидов с использованием парсинга данных.Стратегия и планирование цифрового маркетинга.Создание, оптимизация, редизайн и апдейт веб-сайтов.Управление рекламными кампаниями и социальными медиа.
I am a native Android application developer with 5+ years of development experience.
На протяжении года создавал игры на Unity, участвовал в worldskills по разработки игр и занял 3 место.