
Занимаюсь программированием и разработкой сайтов, анемаций, создание 3D моделей, копирайт, расшифровка аудио и перевод текстов.
Занимаюсь программированием и разработкой сайтов, анемаций, создание 3D моделей, копирайт, расшифровка аудио и перевод текстов.
Я новичок
новичок
Python-разработчик (новичок), использую PyCharm. Работу выполню быстро, качественно и дешево! Могу написать: 1. Парсер любой сложности по приятной цене на Python! Сохраню данные в желаемом формате: CSV или же xlsxJSONTXTИли же в другом удобном для вас формате.При написании скриптов использую библиотеки BeautifulSoup, requests, lxml, Selenium 2. Бота для Telegram, instagram, Tik Tok, ВКонтакте и т.д 3. Видеоигру 2Д 4. Сайт на Flask Готов вносить правки)
Владею Figma, illustrator,phohoshop, Procreate, blender
Меня зовут Елизавета, мне 23 года. Прошла обучение в IT-академии TOP. Основной сферой моих интересов является веб-дизайн -- разработка дизайна лендингов, многостраничных сайтов, интерфейсов приложений. Имею практический опыт в этой сфере и несколько законченных проектов. Владею навыком работы в таких программах как figma, photoshop, illustrator, а также имею небольшой опыт в indesign, after effects, maya и blender. Помимо веб-дизайна имею навыки и в других сферах дизайна: рекламный дизайн...
Работаю motion-дизайнером на протяжении 3-х лет, разрабатываю 2D и 3D анимации,изображения для сайтов, соц. сетей, маркетплейсов. Программы, которые я использую в своей работе - Blender(3D), Adobe Illustrator/After Effects/Photoshop/Premier Pro.
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...
я новичок в сфере it так что хотелось бы взять 1 заказ и развиваться надеюсь вы мне поможете
IT Design (Adobe photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Tilda etc.) Project management (SCRUM, PMBOK, PRINCE2) 3D (Blender, clo3D, Marvelous designer etc.) Adobe audition Languages (Czech, English, Russian, Deutsch)
Умею в unity, python; Новичок, есть пара проектов
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.
Создаю 3д модели Создаю анимацию Создам моушен ролик
Я новичок, пробую себя во фрилансе, использую программу Adobe Photoshop.
Опыт работы - более года
Привет! В свободное время за символическую плату и в «копилку» своего опыта занимаюсь разработкой сайтов/приложений, графическим дизайном, отчасти motion-видео и совсем чуть-чуть 3D :)
Работаю в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity, KeyShot
Рождён творить
К сожалению, опыта нет. Я новичок в этом деле, но очень хочу получить опыт работы в этой сфере, поэтому буду рада каждому заказчику и проявлю достаточно вежливости, внимательности, терпения и внимания к вашему заказу. Работаю в таких приложениях, как Figma, Tilda. Занимаюсь дизайном интерфейсов как для мобильных приложений, так и для сайтов на ПК.
Знаю основную часть c++.Занимаюсь разработками игр и по части разработкам ПО.
Новичок во frontend-разработке. https://github.com/ithmv Примеры моих сайтов: https://cheerful-caramel-127c62.netlify.app/ https://wondrous-profiterole-c46209.netlify.app/ https://splendid-twilight-2b67f2.netlify.app/ (Игра на JavaScript) https://teal-sunflower-fead18.netlify.app/ https://golden-lolly-a6a609.netlify.app/
⚡UX/UI дизайнер с опытом более 3-х лет. В начале своего пути в IT долго думал над тем какое именно направление в дизайне выбрать.. В итоге выбор пал на UX/UI, так как мне нравится думать над удобством пользователя и проектировать интерфейсы, именно проектировать, а не просто рисовать картинку, но визуалу тоже уделяю большое внимание За время работы в компании получил большой опыт в дизайне и развил софт скилы, работал в тесном взаимодействии с менеджером, тех. директором и командой...
https://www.behance.net/magzworksh0f5b
специализируюсь на создании трехмерных моделей для игр, анимации и прочего, владею цифровыми редакторами и такими программами как zbrush, subctance painter, maya, blender, krita, photoshop