
Опыт в разработке игровых движков в качестве хобби 3D движок на С++ - GitHub - OrionEngine2D движок на С++ - GitHub - HgEngineТекущий 3D движок на Rust - GitHub - REngineОпыт работы с Lua и Squirrel. Ради интереса встраивал их в одну из версий HgEngine в 2019 году. Для биндинга Lua использовал библиотеку sol2, а для Squirrel - simplesquirrel (с моими небольшими правками для возможности биндинга иерархии классов - нужно было для GUI и ECS)Опыт работы с OpenGL. В основном использую OpenGL 4.5 c...