
Я работаю и практикуюсь в разных сферах, мне очень нравится что у меня сейчас получается и я буду очень рад, если вы возьмёте у меня пару заказов!
Я работаю и практикуюсь в разных сферах, мне очень нравится что у меня сейчас получается и я буду очень рад, если вы возьмёте у меня пару заказов!
Имею стаж моделирования 4 года, создаю роботов, животных, казуальных и неказуальных игровых персонажей с ригом и анимациями. Используемый софт: Blender (моделирование), Substance Painter (текстурирование), Maya (риггинг, анимации, веса), Marmoset (запекание карт нормалей, AO и пр.). Время работы варьируется, исполнение полного пайплайна для роботов в среднем занимает 6-8 дней.
Основная специализация - 3D визуализация. За плечами так же большой опыт в сфере графического дизайна и рекламной фотографии. Всегда стремлюсь к достижению идеального результата. Не выношу халтуру! Открыт к продуктивному общению с заказчиком. Готов гибко реагировать на конструктивные предложения, для успешного завершения проекта.
Я работаю руководителем отдела финансового анализа и оценки в крупной девелоперской компании, изучаю web development, пока в тех масштабах, в которых я могу использовать его в своей работе (парсеры, расчеты, визуализация финансовых данных и создание отчетов). Владею английским языком, могу переводить техническую документацию и произвольные тексты
Обучаюсь владению программами 3D визуализации в Blender ( в ближайшем будущем есть желание изучить 3d Max, Cinema 4D). программами как Photoshop. Во время обучения в высшем учебном заведении так же овладел такими программами как AutoCAD, ArchiCAD. Готов работать за символическую плату чтобы повысить свои навыки и для пополнения своего портфолио.
.
Я студент, который может работать в таких программах как: Blender, 3d Max. Легко и быстро обучаюсь и могу зарекомендовать себя как ответственного человека.
Работаю в Blender 3D. Делаю модели домов, деталей, предметов, сцен, вставляю свет, настраиваю окружение, рендерю.
2d иллюстрация и 3d моделирование
Занимаюсь дизайном боле 15 лет, разработка фирменноо стиля, полиграфической продукции, 3d моделирование и визуализация изделий.
Имею навыки видеомонтажа. Работаю с программами - vegas pro, premier pro. В 3d моделировании также имею навыки - 3ds max, blender. Также занимаюсь програмированием на C++
Меня зовут Арсений, я мультидисциплинарный дизайнер, фокусирующийся на 3D и моушн дизайне. Работаю в Cinema 4D, Redshift/Arnold render, САПР, Substance painter, After Effect, Photoshop/Illustrator, Marvelous(средний уровень). Мы можем быть полезны друг другу, поскольку я могу быстро и качественно работать в разных стилях, успешно их совмещая, передавая основное ощущение от продукта в 3D рендерах. То, что недоступно в физическом мире, можно моделировать и представлять в 3D (проекты,...
-
Занимаюсь 3д моделированием большее года
Работаю в 3Ds max и Corona Renderer 8 Моделирование + визуализация от интерьеров до сложных проектов РФ, самозанятый
Новичок
Большой опыт в разработке игр, был членом студии " Atom Team", которая разработала игру под названием "Atom RPG". Я работал по профессии - "Художник по 3D-моделированию полного цикла", также имел большой опыт фриланса. Я являюсь специалистом в области растровой / векторной графики - Большой опыт в создании логотипов, иконок, графики местоположения и т.д.
Gggg
В сфере 3D больше года. Владею в разной степени, такими навыками как скульптиннг, lowpoly и highpoly моделирование, hardsurface моделирование, PBR и handpait текстурирование, риг и анимация
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
Хорошо владею твердотельным моделированием(именно Fusion 360, SolidWorks, Компас 3Д), был профессиональный опыт работы с чертежами, моделированием мебели. Прекрасно работаю в photoshop и Blender.
В свободное время от работы посвящаю своему проекту, создания окружения и ригинг персонажей с большим кол-ом полигонов.
Имею опыт более 6ти лет в проектировании различных объектов различного конструктива (Сложные и простые лестничные марши, каркасные дома, различная мебель, модели тоннелей) Визуализация интерьеров и экстерьеров, моделей мебели и различных сооружений. Подготовка рабочих чертежей, деталировок для сборки мебели и сооружений. Инструкции сборки мебели.
Более 3х лет занимаюсь 3D-печатью Более года 3D-моделиованием Базовая анимация моделей Монтаж видео-роликов Создать видео рекламу с использованием 3D моделей Создать модель по референсам или скетчам
Чем я занимаюсь: 1. Аналитика as is & to be процессов 2. Сбор, анализ, систематизация требований 3. Написание ТЗ, ведение бэклога 4. Контроль качества, приёмка разработанного функционала 5. Поиск, выгрузка данных из БД (работа с SQL), визуальное представление результатов (PowerBI) 6. Декомпозиция задач, постановка задач дизайнерам/разработчикам/тестировщикам 7. Общение со стейкхолдерами, бизнес заказчиками Мой профиль на habr - https://career.habr.com/milena_pos