![R50 fb22c91d60a67cb6632490e157a8a4cd](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/104/1049/1049715/r50_fb22c91d60a67cb6632490e157a8a4cd.jpg)
.
.
Начинающий 3-D моделлер
Здравствуйте! Мы команда дизайнеров и архитекторов со стажем более 3 лет с радостью предоставляем свои услуги! Вы можете быть уверены, что дизайн Вашей квартиры, дома, офиса или магазина в надежных руках профессионалов Звоните и Пишите, с радостью проконсультируем Вас
Добрый день! Меня зовут Гришин Александр. Работаю в данной сфере более 17 лет. Знаю такие программы как 3Ds max, v-ray, Corona, marvelus design, Rino, AutoCad. Работал в компании "Традиция" выполнял заказы таких крупных клиентов как "Единая Россия", "Российская Армия". Но основной опыт работы в создании лепнины также хорошо делаю интерьеры и экстерьеры. Немного знаю чертежи.
Ссылки на портфолио: https://www.artstation.com/duaduapeter и https://sketchfab.com/duaduaPeter
Мое портфолио по ссылке www.behance.net/96ef6c93 Мои услуги : создание логотипов, разработка личного бренда, разработка макетов для печатной продукции, разработка макетов для наружной рекламы, подготовка макетов для печатной продукции и наружной рекламы, 3д моделирование, разработка дизайна предметов, 3д визуализации, визуализации интерьеров
Я начинающий 3д визуализатор, но я очень надеюсь, что буду вам полезен.
Более 5 лет работаю с пакетом Blender, работал и в Fusion 360 менее года, и в 3ds Max более 2-х лет. В основном работал над собственными проектами инженерного, дизайнерского и развлекательного направления. Благодаря этому без особого труда справляюсь с задачами требующими углубленных знаний в нескольких областях, например построить UV развертку игровой модели с учетом особенностей механики игры, с учетом того в цем она будет использована. Практический весь день я пользуюсь пк или телефоном,...
Занимаюсь дизайном 2 года! Поток уменьшился, решил зайти на фриланс.
Занимаюсь 3д моделированием, и в небольшой степени фото/видео монтажом, могу работать в таких программах как: blender, zbrush, Photoshop, substanse painter, davinchi resolve и подобном. Буду рад поработать
Дизайнер, который стремится быть в курсе последних тенденций. Я принадлежу к молодому поколению и точно знаю, как создать дизайн, который понравится моим сверстникам. Как фрилансер, я стремлюсь выполнять высококачественную работу, которая отвечает потребностям и ожиданиям моих клиентов. Если вам нужен новый свежий дизайнерский 3D подход, Digital Fashion разработка, цветокоррекция или полное обновление фирменного стиля, я готов помочь воплотить ваше видение в жизнь.
Работаю в сфере дизайна чуть меньше года, готов по низкой цене выполнить ваш заказ с целью получения вашего фидбека и опыта работы с клиентами.
Привет! Меня зовут Михаил. Являюсь фрилансером в сфере 3D моделирования. Выполняю различные заказы на создание low и high poly моделей. Так же осуществляю реализацию ассетов по пайплайну включающему UV развёртку, запекание текстур, создание уникальных текстур в semi-realistic и photo-realistic. Помимо этого в работу могут быть включены и рендеры со студийным светом, и более реалистичным outdoor светом. Буду рад сотрудничеству!
Графический дизайнер с опытом работы в дизайн-студии. Штатный дизайнер в Cryptus Media. Имею навыки иллюстратора, motion-дизайнера и 3D визуализатора. Помогу вашему бренду с созданием фирменного стиля и ее концепции. Работая совместно с заказчиком, обсуждаю желаемый результат и совместно вырабатываем нужное направление. Подхожу к процессу, учитывая стремление бренда отличиться на фоне конкурентов. Имеется своя команда дизайнеров и маркетологов Перед началом работы мы вместе разберем ТЗ и выявим...
коммуникабельность, умение находить компромиссное решение
Занимаюсь монтажом, озвучкой, создание аватарок, лого, превью, 3д и 2д анимаций. МОгу корректировать или писать сценарии, тексты и т. д.
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Человек с большим опытом работы системным администратором. Также занимался 3д моделированием жилих объектов и предметов. Имел опыт разработки различного софта. Работаю в программах: Photoshop; SketchUp; Vs studio; Premiere Pro
Работал в maya, 3ds max, но предпочитаю Blender, так как он бесплатный).
Приветствую, уже более года я работаю в сфере моушн дизайна и графики. Проффесионально работаю в After Effects, Premier Pro, Figma, InDesign. Так же создаю 3д анимации в Cinema 4D, Blender, Unreal Engine 4. Работаю с плагинами от Video Copilot, Red Giant, Sapphire. Разрабатываю баннеры, брендбуки, промо ролики и рекламу.
Рад приветствовать вас на своей странице. Специализируюсь на моделировании персонажей и Cg скульптуре. Выполняю заказы: по созданию персонажа с нуля ,редактированию готовых моделей ,базовому ригу,созданию UV развёртки. Использую в своих работах :Blender 3d ,Photoshop ,Gimp ,Krita и некоторые другие программы. #art #3dart #render #design #digitalart #3dmodeling #blender #artist #cgi #animation #blender3d #artwork #3dartist #3dmodel #rendering #drawing #3dprint
Всем привет! Занимаюсь разработкой 3D моделей и их текстурированиеv в таких программах как Blender и 3DMax. Буду рада сотрудничеству)
Владею пакетом adobe (photoshop, illustrator, after effects), Figma, Blender. Делаю сайты от концепции до кастомной реализации на тильде. Разрабатываю реалистичную визуализацию предметных фото, интерьеров. Я нацелен на долгосрочное сотрудничество и работу выполняю всегда на высоком уровне и точно в срок.
Люблю свое дело.
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...