
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Blender ZBrush Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Adobe Photoshop CorelDRAW Unity AutoCAD
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Призер и победитель всероссийских хакатонов, победитель worldskills junior, участник олимпиады nti по направлению vr/ar. Разработка на python около 5 лет в различных направлениях от ботов в тг до нейронных сетей, плюсом владение инструментами git, docker и тд
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!
Всем привет, опыт работы в качестве аналитика более 3 лет. Работа удаленно. Работал с разными направлениями и задачами. Сбор, анализ и документирование бизнес-требований. Разработка технических заданий и спецификаций. Участие в проектировании хранилищ данных. Подготовка пользовательской документации. Знание основ проектирования реляционных БД. Владение SQL на уровне написания сложных запросов (T-SQL). Дополнительно владею: Языки - Groovy, С#, php СУБД - PostgreSQL, MS SQL Server,...
мотивированный и знающий пользователь blender, Photoshop и программ для монтажа
Стефан 18 лет, занимаюсь монтажом, фотошопом любой сложности. Индивидуально подхожу к каждому заказчику, работу выполняю в срок и недорого. В совершенстве владею Adobe After Effects, владею Adobe Photoshop и Blender 3D. Занимаюсь этим 2 года.
Я специализируюсь на создании привлекательных цифровых интерфейсов. Каждая платформа требует уникального набора навыков, но принципы одни и те же: красота, лёгкость и простота использования. Web Design Mobile Design TV Design UI/UXE-commerce
Здравствуйте, я дизайнер. Работаю 2 года. Специализируюсь на дизайне: фирменного стиля, рекламных концептов, презентаций; а так же разработка 3D моделей продуктов и декора. Есть опыт в анимации. Работаю в таких программах как: Adobe Photoshop/ Illustrator, Corel Draw, Figma, Blender/ Cinema 4d, Power point Почему стоит выбрать именно меня? Все работы выполняются мною точно в срок и с максимально быстрой скоростью в полном объеме. Очень внимательна к мелочам, поэтому готова выбирать...
Имею большой опыт работы в промышленном производстве, лицензировании и реконструкции производств. Работа в 3D и САПР, а так же программирование на Python.
Молодой, развивающийся, практикующий сферу 3D парень хочет заработать
https://www.artstation.com/aeroernest
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
Добрый день! Меня зовут Антон. Я - начинающий 3D художник. Использую в работу преимущественно Blender.
3D моделер, использую программу Blender 3D. Работаю в стиле HARD-surface. Могу выполнить почти любой заказ любой сложности по низкой цене и в короткие сроки. Заинтересован как в одноразовом, так и в длительном сотрудничестве.
3D-художник с более чем двухлетним стажем работы во фрилансе. Моделирую, скульптурирую и рендерю в Blender, текстурирую в Substance Painter, запекаю в Marmoset Toolbag. Самокритично отношусь к своим работам, для того, чтобы каждый день улучшать их качество. Стараюсь поддерживать высокий уровень детализации и точности конечного результата работы, с наибольшим вниманием ориентируясь как на техзадание, так и на итоговую цель проекта.
Имею пятилетний опыт в видеомонтаже и четырёхлетний опыт в графическом дизайне. Помимо обычных видео, монтировал контент в формате 360 градусов. Занимался подбором музыки и звуковых эффектов для роликов. Осуществлял монтаж сюжетов, больших репортажей, а также коротких новостных видео. Сейчас занимаюсь графическим оформлением станций метро для игры Garry's Mod. Некоторое время назад делал рендеры станций подземки. Быстро обучаюсь, внимательно подхожу к делу, стараюсь сделать все в нужные сроки....
Здравствуйте, меня зовут Ярослав Сигидин, я дипломированный специалист по созданию сайтов. Работаю в программах Figma, Photoshop, Blender, Tilda. Я занимаюсь полным циклом оформления дизайн-пространства, начиная от прототипирования, заканчивая вёрсткой и анимацией многостраничных сайтов и лендингов, создаю фирменный стиль, опираясь на анализ целевой аудитории, курирую проектную деятельность, разрабатываю ux/ui дизайн приложений для мобильных платформ. Стаж работы в сфере web-дизайна 5 лет,...
Опыт работы более 3х лет, как в команде, так и в самостоятельном ведении проекта. Портфолио: https://www.behance.net/tatwolf
Обо мне: Более 1 года реального коммерческого опыта в дизайне; Разработка аккуратного и современного дизайна; Полный цикл дизайн-процесса;Пунктуальность и ответственность в работе с проектами. Спектр работ: Дизайн многостраничных сайтов; Дизайн лендингов;Дизайн мобильных приложений;Дизайн презентаций; Разработка адаптивного дизайна;И другие сопутствующие работы. С чем работаю: Figma; Adobe Illustrator;Adobe Photoshop;Blender 3D; Tilda. Контакты: Telegram: @dopaciones; E-mail:...
Unity, C#, Blender, GIMP
портфолио : https://www.artstation.com/forcks Личные качества : Добросовестно отношусь к работеВыполняю работу в поставленные сроки ИнициативныйПрофессиональные качества умение работать в таких 3д пакетах как : Blender 3dSubstance PainterRizom UvZbrushMarmoset Toolbag 4Также я могу проводить постобработку рендера в photoshop
Высокая личная эффективность, коммуникабельность, креативность, опыт организации командной работы, системное и стратегическое мышление, ответственность, логическое мышление, умение работать в режиме многозадачности, адаптивность, стрессоустойчивость, способность быстро реагировать на изменения и адаптироваться к ним, нацеленность на результат.
Занимаюсь 3d графикой год, умею делать 3D модели любой сложности, могу сделать простенькую анимацию, владею программами такие каr;Blender, Photoshop, adobe Premier Pro, Marmoset и Substance Painer.
Работаю с дизайном более 15 лет. Владею Photoshop, Illustrator, Corel, Blender.