
Для меня в работе главное – идея, эмоции и удобство. Создаю проекты, которые выглядят эстетично и работают на зрителя. Всегда ищу баланс между формой и смыслом.
Для меня в работе главное – идея, эмоции и удобство. Создаю проекты, которые выглядят эстетично и работают на зрителя. Всегда ищу баланс между формой и смыслом.
Здравствуйте! Меня зовут Денис. Я UX/UI Motion Designer. Немного о себе! 7-летний опыт работы в цифровой индустрии. Я разрабатываю мобильные интерфейсы, дизайн сайтов, промо-сайты, моушн-дизайн. Коммуникабельный, всегда на связи. Работая со мной, вы получите высококачественный цифровой продукт для своего бизнеса. Я также работаю с опытными программистами, с которыми мы можем создать веб-сайт или мобильное приложение с нуля. Если вас заинтересовало мое портфолио, я буду рад обсудить детали,...
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
Начинающий фрилансер с достаточный опытом в разработке и проектировании
занимаюсь блендером год набираюсь опытом критика и изменения в работе приветствуются ; )
- разработка контрактов - фронд\бэк + WEB3 - поднимаю и настраиваем сервера, полный контроль над серверами - написал свою собственную систему пойнтов, с последующим обменом на токен в сети блокчейн, все обкатали на нескольких проектах - работаю в связке с Laravel, хорошо знаем этот фреймворк, есть ни мало наработок - делаю сайты по НФТ, выпускаю коллекции - так же работаем с JavaScript (React.js), TypeScript, Redux-form, CSS, Figma, PHP, SQL. - работаю с 3D MAX, делаю сцены, работаю с...
Занимаюсь 3д моделированием более 15 лет. Последние 5 лет работаю в геймдеве, занимаюсь сборкой игровых сцен и подготовкой моделей. Полный цикл от моделирования, создания разверток, запечки и отрисовки текстур, до анименования, создания lod групп, подготовки специальных шейдеров и т.д. Работаю в 3d max, Adobe Substance, Unity.
Знаю 5 языков программирования, как с теоретической части, так и с практической, разрабатывал множество программ, приложений, работал с вебом, сайтами, знаю: -python (10/10), больше по data science и по направлению высшая математика, теоретическая физика, учили в МГУ(учился на кафедре "моделирование физических процессов" лучший программист среди всего курса по результатам отбора и тестирования -kotlin (10/10) разработал более 100 приложений, начиная от простых приложений, и заканчивая крупными...
Igaming Industry Designer
Занимаюсь дизайном сайтов и логотипов более 10 лет. Делаю классные лендинги!
Образование МГТУ им. Баумана, инноватика, управление производством, 2014–2018 гг. Введение в аналитические решения SAP на базе SAP HANA, 2019 г.Не подтверждено документами НИУ ВШЭ, моделирование и оптимизация бизнес-процессов, 2018–2020 гг. Опыт работы Руководитель проектов автоматизации — 5 лет. Unilever, старший бизнес-аналитик — 3 года. Внедрил ERP на цементный завод в Тюмени, 2018–2019 гг. Работал в стратегическом консалтинге BIG4, 2016–2017 гг. Развивал финансовый продукт для...
Работаю в Figma, Adobe, Blender Верстаю сайты на Tilda Умею проектировать как сложные системы, так и конверсионные лендинги. Делаю мобильные приложения и адаптивные сайты. TG: @cumchelia
Опыт около года
Я - молодой специалист в области программирования. В частности, работаю с Python и Godot Engine. Помимо этого, я имею хорошие навыки в области 3D-графики и посредственные навыки в анимации.
Разрабатываем IT продукты на аутсорсе - веб, мобильные приложения, а также графический интерактив (игры, презентации, VR/AR и другое). Занимаемся разработкой продуктов под ключ, начиная с MVP и заканчивая высоконагруженными системами. Гибкая цена - зависит от задачи. Опытная и сильная команда. Сделаем оценку проекта бесплатно! Также предлагаем аутстафф! Работаем по fixprice и time&material
Создаю low-poly модели любой сложности (включающие развертку, запекание и текстуры), полностью готовые для использования их в играх или приложениях. Основное направление это hard-surface, но так же могу работать и с органикой. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter и Zbrush, есть базовые знания анимации в Blender(в том числе и персонажной) и Unreal Engine 5. Портфолио - https://www.artstation.com/right2life
Учусь на специалиста по информационной безопасности (3 курс), занимаюсь 3D графикой, видеомонтаж, фото обработка, фотограф, специализируюсь по сетям, делаю сайты, не сложные коды на питоне. До этого работал в геймдеве в игре которая так и не получилась(т к команда распалась забрав всю работу), в роли генератора идей и 3д дизайнера
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Привет! Меня зовут Кристина Я — digital дизайнер, и моя работа заключается в создании визуальных решений, которые вдохновляют и выделяются. Я с радостью возьмусь за вашу задачу и помогу воплотить ваши идеи в жизнь. Создаю уникальные макеты сайтов, которые не только привлекают внимание, но и обеспечивают удобство пользования, занимаюсь созданием векторной графики, включая разработку логотипов, визиток и фирменного стиля. Мой подход — это сочетание функциональности и эстетики, чтобы ваши проекты...
Работаю в blender Моделирование, Анимация. Всегда онлайн, пишите рад новым заказам.
Опыт работы Front-end разработчик Январь 2023 – Январь 2024 Участие в стартап-проекте, ориентированном на разработку игр для двух платформ с целью последующей презентации в Германии. Геймдизайнер, Full-stack разработчик, Дизайнер Январь 2024 – Настоящее время (7 месяцев) Полное управление начинающей студией. Разработка продуктов под ключ (игры, приложения). Исполнение руководящих обязанностей и участие в проектировании и реализации программных решений. 3D дизайнер Январь 2021 (1 месяц) Работа...
Работаю 3D художником более 2-х лет. На данный момент работаю в игровой студии, занимаюсь Hard surface моделированием и моделирование окружения для мобильных игры. Долгое время лепил из глины, потом решил перевести хобби в цифровой мир и сделать его профессией. Достаточно педантично отношусь к работе, если самому не нравится, то буду переделывать бесконечное количество раз. Больше тяготею к персонажке, органике, но волею судьбы занесло к машинам) Основную часть работы делаю в Zbrush, но так же...
занимаюсь 3д графикой в программе Blender начиная с августа 2024 года. В основном моделировал разную технику, но по немногу осваиваю скульптинг и с ним же создание гуманоидов
Опыт работы в сфере 3д визуализации более 6-ти лет. – Имею свой компьютер, на котором создаю сцены любых сложностей – Умение работать с большим объемом материалов – Хороший художественный вкус – Есть стремление постоянно развиваться и работать над масштабными проектами – 3D Max – как заработок и хобби – Работаю в разных версиях 3D Max, чтобы использовать нужные плагины – Работаю с плагинами ForestPack и RailClone – Спокойный сдержанный человек, хорошо уживаюсь в коллективе ...
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.