![R50 c6627756586cf8f484ae5fc1ab6fb070](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/100/1007/1007817/r50_c6627756586cf8f484ae5fc1ab6fb070.jpg)
Паралельно с учёбой занимался самообразованием яп python, потом когда упёрся в выбор направления остановился на gamedev поэтому перешёл на c#, но в конце концов пришёл к godot.
Паралельно с учёбой занимался самообразованием яп python, потом когда упёрся в выбор направления остановился на gamedev поэтому перешёл на c#, но в конце концов пришёл к godot.
Мои услуги: Разработка Android игр и приложений любой сложности; Поддержка разработанных приложений; Доработка и сопровождение сторонних мобильных приложений; Вы получите: Android приложение (*.apk файл), готовое для публикации на Google Play и других подобных площадках. Так же приложение можно устанавливать напрямую из apk файла минуя Google Play. Окончательная оценка приложения производится по вашему заданию. Базовая стоимость для простого приложения от 5000р. Опыт работы с...
Опыта в работе с клиентами 0. Студент обучающийся в 3dmax около 3 месяцев умеющий делать среднего уровня модели с развёрткой и материалами. Помимо 3dmax обучаюсь в Adobe Substance где в некоторых моментах раскрашиваю модели. Рендер делается через движок Corona Render.
Обучаюсь веб-разработке, занимаюсь созданием вёрстки. Умею создавать дизайн простых сайтов-визиток. Решил начать брать реальные заказы на сайты для создания портфолио.
Делаю и продвигаю сайты с 2000 года. Самозанятый. CMS: Битрикс и Wordpress. Продвижение: SEO, SMM, Яндекс.Организации, Гугл.Бизнес, выгрузки прайсов, Я.Турбо, Гугл-AMP, траст-отзывы и пр. и пр. Контекстная реклама: Яндекс и Гугл, собираю сем.ядро, минус-слова, глубоко вникаю в тему и собираю тематический трафик по минимальной цене (до 10 раз дешевле. чем менеджеры G и Я) Интеграция с 1С. Парсинг. Есть свой хостинг, настраиваю сервер, DNS, почту и другие записи. Во главе всего целевой трафик:...
2д художник, игровой художник, иллюстратор, ui дизайнер
Привет! Моя специализация - интерфейсы в казуальном стиле, иконки, промо материалы для стора, иллюстрации. Ко мне можно обратиться за разработкой интерфейса с нуля, а так же могу сделать рескин Портфолио с игровой графикой и ui: https://www.behance.net/katerina_kurylenka UX-wireframes: https://www.figma.com/file/c3R2opZK75RDC084BOB8Q9/...
Арт-директор и веб-дизайнер с опытом работы более 7 лет. За это время успела поработать как индивидуально, так и в составе студий (разрабатывала промо-сайты и креативные концепции для таких продуктов как Snickers, Pepsi, Lays, Xiaomi и др). На основе ваших пожеланий разработаю от функционального минималистичного до яркого и запоминающегося дизайна! К работе подхожу креативно, проявляю инициативу и предлагаю нетривиальные решения. Постоянно изучаю новые инструменты и слежу за последними...
Языки программирования: Существуют множество языков программирования, каждый со своими особенностями и областями применения. Некоторые популярные примеры: * Python: Удобный и универсальный язык, часто используемый для анализа данных, машинного обучения и веб-разработки. * Java: Мощный язык, широко применяемый для создания мобильных приложений, корпоративных систем и игр. * JavaScript: Основа интерактивных веб-страниц, отвечающий за динамику и функциональность сайтов. * C++:...
python, telegram api, 3d/2d games, godot api
Разработка сайтов, парсеры, боты, многопоточность, поисковый движок sphinx, знание nix систем
Разработку на OpenGL начал 4 года назад. Первый год разрабатывал 3D движок на C с использованием OpenGL. В следующем году перешел на Java и делал мобильную игру с использованием OpenGL ES в Android Studio. В конце того же года попытался сделать 3D движок на Java. В этом году сделал 2D игру, где нужно ломать плитки с помощью мячика и платформы, используя свою библиотеку на Java для работы с 2D. Далее на основе данную библиотеку я взял как основу для ядра 2D, а затем и 3D движка на Java. У него...
Discovery Studio - это преданная команда профессионалов, специализирующихся в мощных областях веб-разработки и геймдизайна. Наша экспертиза заключается в использовании JavaScript (React, Vue, Node) для создания динамичных и отзывчивых веб-решений, обеспечивая бесперебойные пользовательские впечатления на различных платформах. В области игр мы используем фреймворк Unity для создания захватывающих и иммерсивных впечатлений, выходящих за границы обыденности. Наш главный фокус: Мастерство в...
Студень 2 курса направления "Программная инженерия", есть несколько проектов на Unity, Godot, занимался разработкой сайта и телеграмм-бота в рамках проекта акселератора. В свободное время разрабатываю навыки владения программами Photoshop, Vegas Pro и AfterEffects.
Привет! Меня зовут Руслан, я Unity разработчик с двухлетним опытом. Уверенно владею C# и Unity, понимаю основные принципы ООП, SOLID. Имею представление о цикле игровой разработки и тестировании. Могу решить большинство поставленных задач.
Участник GameJamов, Начинающий инди разработчик. Имею отличный опыт в peiel art. Более года работаю на godot engine.
Раньше занимался разработкой игр, дальше набросок не ушло. Использовал GoldSource, UE4, Unity и Godot. Имел дело с такими языками как Python, SQL, C++, C#, JS. Разрабатывал 2-х ботов для телеграмма (Один для просмотра и покупки валюты на сайте, второй для помощи администратору в ТГ чате)
Есть опыт в разработке чат ботов на Python
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...
Я - подросток, ученик. Готов выполнить простенькие заказы, связанные с разработкой на python или Godot. Занялся фрилансом, дабы развивать свои навыки для улучшения качества выполняемой работы и получения дополнительного опыта. Разрабатываю я на своём ноутбуке в программе Godot, а для python использую PyCharm
Являюсь частью команды GentFish (https://store.steampowered.com/publisher/GentFish). Игровой дизайнер с опытом работы в игровой индустрии. Разработчик игр на движке Construct 3. Pixel Art Художник-Аниматор.
Моя страница на карьере: https://career.habr.com/cortrano Мой сайт: https://web-cortrano.firebaseapp.com/
▸ HTML5 – Nunjucks, Pug (ранее Jade) ▸ семантические элементы HTML5 ▸ БЭМ-методология (BEM methodology) ▸ микроразметка Open Graph, Schema.org ▸ CSS3 – SCSS, PostCSS, Less, Stylus, Sass ▸ использование Flexbox и Grid Layout ▸ генерация спрайтов (SVG, PNG) ▸ кастомные CSS3 и SVG анимации ▸ JavaScript – библиотеки на чистом JS ▸ компонентный подход (сборка Gulp'ом)
Работал 2 года в компании по изготовлению симуляторов военной техники.(Тренажеры - вертолет, самолет, танк, БТР, стрелковые орудия и т.д.). Занимался разработкой 3д визуализации. Основа игровой движок Unreal Engine 4 - 5, моделирование в Blender3D, создание текстур в Substance painter, создание точных копий больших территорий, 600км х 600км при помощи Гугл карт, GlobalMapper и подобных программ. Оптимизация 3д пространства. Level design.