![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Работаю с языками семейства C (C,C++,C#). Основное предпочтение отдаю GameDev, как одну из своих старых мечт. Опыт работы с Unity и Godot.
Работаю с языками семейства C (C,C++,C#). Основное предпочтение отдаю GameDev, как одну из своих старых мечт. Опыт работы с Unity и Godot.
Имею 3-х летний опыт разработки в сфере ботов Telegram в коммерческих целях. Имеются знания PostgresSQL, MySQL, Node.JS, Express, Knex, Python, Aiogram, Pyrogram, Telethon, PyTelegramBotAPI (Telebot).
Меня зовут Волчек Алексей Владимирович, ищу работу на должность техник-программист. Имеется среднее специально образование, по специальности «техник-программист». По мимо среднего специального образования, имеется коммерческий опыт в размере 1 года. Во время работы, занимался разработкой телеграмм ботов, в таких направлениях как: - Телеграмм бот «Автоматизации работы логистической компании» - Телеграмм бот «Автоматизации работы Твиттер аккаунтов» - Телеграмм бот «Футбольный, игровой проект» и...
Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
Художник
Третий год занимаюсь моделированием. Есть опыт моделирования под игровой движок, последний год занимаюсь подготовкой моделей под печать.
Профессионального опыта нету, ничем я не выделяюсь от других, кроме как того, что я признаю тот факт, что я толком ничего не умею. Я как, по сути, новенький в деле IT или же человек, который недавно узнал, что такое фриланс. До этого работал только в сфере услуг - в продажах, никак не связанных с IT или же с понятием как интернет. Не буду томить - кб, дикси, в магазине сантехника, хоть я не хотел об этом печатать, но ради тебя, дорогой читатель, я напечатаю об этом. Есть определённые навыки в...
Добрый день! Меня зовут Станислав. Занимаюсь разработкой и визуализацией. Создавали большой командой игровой проект, так же делали модели коммерческий зданий для виртуальных экскурсий
Общий опыт работы более 2 лет. Работаю в топ-5 банке России: разрабатываю движок оптимизации исходящих коммуникаций с клиентами среднего бизнеса с целью максимизации доходности и конверсии продаж; строю модель предсказания доходностей для кредита наличными для физических лиц; провожу аб-тесты. Умею в сбор/предобработку/визуализацию данных; основные методы машинного обучения: логистическую регрессию, случайный лес, градиентный бустинг и тд; в методы анализа данных: diff-in-diff, синтетический...
Разрабатываю на Unity около 8-ми миллионов лет, знаю движок как родную мать. Занимаюсь прототипированием и э-э-экспериментами. Специализация: архитектура проекта, инструментарий, оптимизация, data-oriented код, игровые системы, мультиплеер, геймдизайн, физические контроллеры, шейдера (URP и BIRP), VFX, саунд-дизайн и музыка, немного арт и 3D моделинг. В общем, увлекаюсь всеми областями геймдева и стараюсь глубоко всё изучать.
Я начинающий разработчик игр. Готов взяться за интересные проекты. Работал на Unity, Godot и Pygame. Могу графику для игры. Также могу озвучить какой-либо текст.
Привет! Меня зовут Андрей и я веб-программист с опытом работы в разработке и поддержке веб-приложений. Я увлечен созданием красивых и функциональных веб-ресурсов, которые обеспечивают отличный пользовательский опыт. У меня более 4 лет опыта работы в веб-разработке, в течение которых я успешно реализовал множество проектов различного масштаба и сложности. В течение своей карьеры я также работал в компании "Саврус", где я углубил свои навыки в веб программировании. Я внимательно отношусь к...
Я художник с опытом работы в игровой индустрии. Мои работы можно посмотреть по ссылкам: https://www.artstation.com/remi_valentina https://render.ru/ru/artist/160922/portfolio Опыт работы художником в индустрии мобильных игр около 2лет. Последнее место работы - студия, работающая с Playrix. Также участвовала в проектах независимых разработчиков. Пройдены курсы по академическому рисунку, живописи, композиции, концерт-арту персонажей и 3d. Владею навыками работы в...
Имел опыт разработки на python, С. Также имею опыт работы в Godot, КОМПАС 3D (разработка макросов)
О себе.... я создатель собственно крутого движка Ajaxel CMS и хочу известить мир об этом. Знаете движок что с окнами как на десктопе. Весь на AJAX ссылках даже сам сайт. Мульти шаблонный и тд мульти. Можно редактировать содержание даже с публичного места.. Удобно. Писал его 10 лет... примите к сведению) Ну, также я ищу проекты чтобы немного заработать. Пока всё. Пишите, спрашивайте.
Доброго времени суток! Занимаюсь созданием несложных проектов на игровой платформе Unity, создавая как 3D, так и 2D-проекты. Опыт разработки в данной сфере составляет свыше 3 лет! В следствие чего я смогу сделать приложение в обусловленные сроки и с хорошим качеством кода на языке C#. Значительный опыт составляет разработка проектов под пк, однако также могу предоставить услугу в разработке компьютерных/мобильных проектов. Среди разработанных мною проект на Unity можно выделить жанры, такие как...
Интересуюсь современными технологиями‚ как игровой индустрии, так и широкого спектра современного рынка программного обеспечения и электроники. Занимаюсь сборкой, настройкой оптимизацией ПК.
Меня зовут Вячеслав и я являюсь Software developer, использую языки программирования C# и C++. Специализируюсь на Back-end и GameDev разработке. Использую среду разработки Visual Studio, а для GameDev игровой движок Unity3D. Мой стек технологий: .Net Core и .Net Framework, Xamarin, HTML5 & CSS. Алгоритмический склад ума, чтение чужого кода и рефакторинг, творческий подход с дисциплиной, а также профессиональная честность.
Студент 4 курса, технического ВУЗа. Есть опыт в вёрстке сайтов на HTML5+CSS+JS, написания бэкэнда сайтов на PHP, создание игр на Godot.
Широкопрофильный java (и php) программист. В IT с детства. Опыт разработки с ~2017 года. Понял принципы работы СУБД и серверов в 12 лет, когда запустил свой первый игровой сервер. Перфекционист, минималист, очень разносторонний, спокойный и позитивный. Системное мышление, быстрая обучаемость. Ориентируюсь на грамотную архитектуру бэкенда. Люблю ООП и ORM - сначала была entity. Функциональное не люблю, но опыта прилично. Код пишу просто и понятно. Соблюдение паттернов разработки на интуитивном...
Делать игры хобби, а управлять сетью работа.
Имею большой опыт хобби-разработки на Python, Java и Godot/GdScript и небольшой опыт написания сайтов на React с бекендом на NodeJs. Занимаюсь разработкой модов для игр. Разрабатываю мультиплеерный FPS на Godot. Занимаюсь созданием небольших языков программирования.
Работаю в основном в Adobe Photoshop с растровой графикой, для интерфейсов и иконок использую Adobe Illustrator в качестве подложек Знание и понимание изометрии, перспективы, светотени и композиции присутствует Имею опыт работы в игровых проектах (создавала графику для инди команд под заказ,все от персонажей до банеров и тд), также имеется опыт участия в джеме Также рисую стилизованные портреты, концепты, иллюстрации к книгам и тд.
Работа в банке на специальности DevOps специалист Я создавал пет-проекты в различных сферах, с фокусом на нейросетях и играх. Мои проекты включают разработку и применение нейронных сетей для задач распознавания образов, классификации данных, генерации контента и других приложений в области машинного обучения. Кроме того, я также создавал игры, используя различные игровые движки и инструменты, такие как Unity и Unreal Engine. Мои проекты включали разработку геймплея, уровней, искусственного...
Интересуюсь игровой индустрией, CG и motion, разбираюсь в технологиях. Есть понимание UX и базовых принципов дизайна. Владею широким спектром программ: пакет Adobe(Photoshop, illustrator, after effects, premier pro, muse, substance painter, inDesign, Character Animator), blender, Davinci Resolve, bitwig, Logic pro, OBS, studio one, FL studio. Быстро осваиваю новые технологии и программы. Хорошо работаю как в команде так и без неё. Образование - специалитет по звукорежиссуре с возможностью...