
портфолио https://www.artstation.com/sadlaughter8 всему обучался сам
портфолио https://www.artstation.com/sadlaughter8 всему обучался сам
Перспективный разработчик игр безумно желающий окунуться в мир геймдева с головой. Работаю в программах Unity 3D, 2D, Illustrator, Photoshop, Blender. Знаю язык программирования C#. Изучаю python, делаю не сложных тг-ботов, если вдруг время не жмёт, то за небольшую плату напишу бота.
Здравствуйте, меня зовут Власов Артём, и я начинающий 3D дженералист. Я увлекаюсь созданием 3D моделей в программе Blender, и моя цель - создавать красивые и аккуратные модели. Мои навыки: Хорошее владение программой Blender Создание текстур для объектов Создание сцен Работа с нодами Я - ответственный, коммуникативный и позитивный человек. Я обучаюсь в колледже и учусь по курсам 3D моделирования. Так же относительно недавно я начал заниматься дизайном и сейчас активно развиваюсь в этой...
Моушен дизайнер, делаю много , делаю давно, люблю работать хорошо Портфель: https://disk.yandex.ru/d/Rou3qFDm17jcOQ
L
Начинающий фрилансер, но не начинающий программист. Всем привет! Меня зовут Бимба, и почему стоит выбрать именно меня: -Развитые Soft Skill'ы - многолетний опыт работы Бариста в крупных городах (Москва, Новосибирск, Томск) научил ценить себя, а значит ценить желания клиентов. Я не буду строить про себя дифирамбы, ведь понимаю, что у меня маленький опыт, но это не главное, ведь для качественного результата, нам с вами нужно взаимопонимание, тогда уже получится реализовать вашу идею на 100%. ...
Высшее профессиональное инженерное образование вместе с курсами по 3D и способностью самообучения создало меня - человека, который увлекается абсолютно всем, что связано с видеоиграми, щепоткой дизайна и ведром науки. В наличии: идеи, навыки, упорство, дисциплина, приспособляемость. Отсутствует: работа.
3D generalist/VFX Artist с 3+ годами опыта. Использую Blender, AE, UE 5 и Nuke. Делаю рекламные ролики, графику для сериалов, синематики, бренд видео как в команде, так и самостоятельно. Занимаюсь полным процессом создания CGI/VFX: от контроля отснятого материала до постобработки. Работал над сериалом “Подростки в космосе” и проектами для Yandex, Avito, Wildberries, VK, MTS, Streerbeat, Международная выставка-форум «Россия», Игры будущего 2024, Pillz, Fitburn, Weedland, Amazy, Fonbet. Портфолио...
Создаю красивые иллюстрации в различных стилях, от простых до сложных. В разработке концепций стараюсь вникнуть в каждый нюанс, чтобы добиться максимального результата. Опыт работы более 7 лет.
Моделирование объектов, скульптинг, симуляция тканей, текстурирование, настройка материалов и света, анимация и рендеринг. Также умению работать в игровых движках вроде Unreal Engine или Unity — импорт модель в движок, назначение текстур, материалов, подготавка ассетов.Опыт работы: 3,5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и...
Компьютер — прежде всего инструмент, который должен эффективно решать стоящие перед ним задачи. Создаю ту самую магию, благодаря которой становится возможным научить компьютер решать эти самые задачи. Генерирую любые идеи любого уровня. Программирую с 2006 года. Профессионально занимаюсь разработкой системного/прикладного ПО и IT-систем с 2012 года и обладаю разнообразным опытом. Expert in Windows, Linux, ARM beginner. Expert in Forth - DSL, web, OpenGL; Asm, JavaScript, JQuery,...
У меня более 5 лет опыта в верстке и веб-разработке. За это время я успешно реализовал несколько проектов для различных клиентов, включая интернет-магазины, корпоративные сайты и игровые платформы. Мои сильные стороны — это внимание к деталям, соблюдение стандартов, быстрая и качественная верстка. Инструменты и технологии, с которыми работаю: HTML/CSS (LESS): использую для верстки современных и адаптивных сайтов. Применяю подходы, такие как мобильный первый дизайн и пиксель-перфект...
Делаю автомобили для мобильных игр, интерьеры, спортивные площадки, визуализацию. Хорошо моделирую в блендер под сабдив. Так же делал модели для игровых движков unity и Unreal Engine 4-5. Программы в которых я работаю: Blender, Adobe Substance 3D Painter, Unity, Marvelous Designer, Adobe Photoshop.
Основная специализация программист, по совместительству аналитик. Для реализации поставленных задач использовал разного рода инструменты и технологии. 1. Язык программирования C# и все что с ним связано В основном моим инструментом был язык C# и все производное, что с ним связано. За все время приходилось работать с технологиями: ADO.NET - для реализации отчетов или инструментов для внутренних пользователей, база данных в основном MS SQL, к PostgreSql меньше опыта, но про нюансы знаю этих...
Руководитель команды DevOps, внедряем подходы IaC, автоматизации разработки, работаем с HA системами. Опыт построения систем на bare metal, cloud на базе Kubernetes (вместе с сетевой архитектурой) Опыт построения отказоустойчивых систем Опыт внедрения правил безопасной разработки
Меня зовут Федот, мне 16 лет. В данный момент я являюсь: Frontend разработчиком, Backend Разработку учу, C++ разработчиком, разработчиком майнкрафт плагинов. Так же могу тестировать приложения, игры и мн. др., монтировать видео, делать модели и анимации в Blender / Blockbench.
Занимаюсь моделированием уже более 1-го года. Сейчас нарабатываю портфолио в разных сферах 3д (создание как low-poly, так и high-poly моделек, создание полноценного окружения и внедрения его в игровой движок UE5). Профессиональными интерьерами и экстерьерами не занимаюсь, больше интересно создавать какие-нибудь пропсы для игр. В портфолио вы не увидите работ для UE5, поскольку я над ними ещё работаю, но работы в Blender и Substance Painter там присутствуют :) Ответственно подхожу к...
Работаю в САПР Catia, Компас 3D, являюсь авиаконструктором. Имел небольшой опыт работы в NX, SolidWorks. Готов обучиться Blender или 3ds Max. Пока нахожусь в поиске отрасли в фрилансе.
Result-oriented, initiative, dynamic, self-motivated with strong analytical and problem-solving skills. Stress resistance and having ability to work under pressure.
Меня зовут Василий, я студент 5 курса Московского Авиационного института. Обучаюсь на факультете «Робототехнические и интеллектуальные системы». 3D дизайн изучаю самостоятельно с 2021 года. Имею опыт работы с технической и художественной анимацией. Владею пакетом Blender 3D, а также CAD системами– Компас 3D и Solidworks. В 2022 работал в качестве летней практики на должности техника в ООО «Аэромакс», где занимался разработкой 3D моделей, а также созданием их полигональных альтернатив. С...
Занимаюсь векторной графикой и 3D-моделлированием. Так же разрабатывал паспорт автоматических выключателей для инженерной компании.
Стек - Python Имею опыт разработки телеграм-ботов aiogram 3.x Опыт работы с БД MySQL, SQLite, Postgres. Flask, Requests.
Меня зовут Андрей, я — монтажер видеороликов с опытом работы более трех лет. За это время я успел создать множество видео разных форматов и уровней сложности: от тревел-блогов и рилсов до подкастов, мемов и многого другого. Моя цель — создавать такие видео, которые не просто информируют, а захватывают, оставляют эмоциональный след и не позволяют оторвать взгляд. Я работаю с профессиональными программами, такими как Adobe Premiere Pro, After Effects, Audition, Blender, Cinema 4D и многими...