
Все места, где есть мои работы и отзывы: https://taplink.cc/pav943 Я занимаюсь созданием 2d/3d анимации, моушин дизайном, визуализацией товаров и предметов. В работе над проектами применяю Blender, 3ds Max, GIMP, Inkscape, Cycles, EEVEE, ИИ.
Все места, где есть мои работы и отзывы: https://taplink.cc/pav943 Я занимаюсь созданием 2d/3d анимации, моушин дизайном, визуализацией товаров и предметов. В работе над проектами применяю Blender, 3ds Max, GIMP, Inkscape, Cycles, EEVEE, ИИ.
Занимаюсь векторной графикой и 3D-моделлированием. Так же разрабатывал паспорт автоматических выключателей для инженерной компании.
Специализируюсь на 3D моделировании и CGI визуализации. 3D моделирование зданий и малых архитектурных форм по чертежам. Основное направление фотореалистичная предметная визуализация, стилизованная иллюстрация, изометрические иллюстрации, создание мокапов, анимации. Создание 3D моделей преимущественно в Blender [Cycles, LuxCoreRender], экспорт в форматы obj, fbx, stl, а также ряд других. Также в арсенале: • обработка изображений, цветокоррекция; • векторная графика; • рисунок, графический...
Увлеченный и мотивированный начинающий 3D-художник с более чем трехлетним опытом в скульптинге и 3D-визуализации. Обладаю навыками создания высококачественных моделей, готовых для игр, и детализированных 3D-ассетов, включая продукты и персонажей. Испытываю страсть к видеоиграм и 3D-графике, всегда готов к выполнению проектов любой сложности. 3D-моделирование и скульптинг: Работа с High-poly и Low-poly моделями, дизайн персонажей и продуктов Готовые для игр ассеты: Ретопология, развертка UV и...
3d специалист начального уровня в области полигонального 3d моделирования.
Занимаюсь 3D моделированием более двух лет. Работаю в программах Blender, Adobe Substance Painter, Photoshop (базовый).Использую в работе рендер-движки Cycles, Octane, Eevee. Создание персонажей, объектов, сцен. • Моделирование (полигональное, скульптинг); • Ретопология; • UV развертка; • Текстурирование; • Запекание текстур; • Создание шерсти\волос; • Риггинг; • Анимация; • Настройка света; • Рендер; • Композитинг; • Постобработка. С работами также можно ознакомиться по ссылке -...
Опыт работы в программах: - Blender - Marmoset toolblag - photoshop Навыки: - Полный пайплайн моделей - Реалистичная визуализация объектов - Визуализация по чертежам - Экспорт в Unity - Знания в создании uw развертки - Рендер в движках Cycles and Eevee - Репотология моделей - Оптимизация моделей для экспорта в движок Unity
Я 3D художник уровня middle. Занимаюсь 3d графикой около 2 лет. Работаю в таких программах: Blender, Maya, Substance painter, Rizom UV, Marmoset toolbag, Photoshop, Houdini. Разрабатываю 3D модели по различным пайплайнам (для визуала или для игр), делаю качественную UV развертку и интересные текстуры, а также рендер в движках cycles, arnold. Принимал участие в моделировании ЖК комплексов Москвы для VR проекта города.
Добрый день! Владею Blender/Photoshop/3d max (Corona/VRay)/Substance Painter/After Effects/Unreal Engine 5 (metahuman/animation/cinematic) -Уверенные навыки 3d моделирования и ретопологии -3d сканирование (фотограметрия), чистка и ретопология сканов, создание и доработка текстур -Создание и настройка материалов (PBR) Cycles/Corona/VRay/UE 5, настройка освещения сцен и предметов -Анимации камеры, симуляции Пример - https://youtu.be/aTNgS4nG1fc?si=8s0lCb-TMCdy-UCr - VFX, взрывы, динамика, дым,...
Доброго времени суток! ------------ Моё имя Алексей, я являюсь 3D моделлером-визуализатором-аниматором. 28 лет, г. Самара. Это моя основная работа, по этому я на связи и на рабочем месте соответственно с 10:00 до 01:00 по МСК. Опыт работы в 3D 1.5 года (вероятно покажется мало но я этого не скрываю). ------------ Из проектов которые я выполнял, могу обозначить следующие (все исходники имеются, что бы не быть многословным...) : 1) https://madmetaverse.com/ (полный цикл...
Здравствуйте! Я 3D artist, уже больше года активно изучаю данную специальность, проходил курс, на котором освоил полный пайплайн создания 3D модели для ААА проекта, включая Low-polw, High-poly, UV развертку, запекание и текстурирование. После обучения выполнил уже две полноценные работы в этом направлении, которые можно увидеть в этом портфолио: https://www.artstation.com/motbeu , а также изучил специфику работы визуализатора и выполнил две сцены здесь:...
Меня зовут Александр, я занимаюсь созданием 3д моделей и визуализацией реальных объектов. Работаю в Blender 3d, 3ds Max, Substance Painter/Designer, Marmoset, Solidworks. Работаю с созданием game-ready моделей, предметами интерьера и окружения, самими интерьерами и моделями для 3д-печати.
Hello! I'm an intermediate full-stack web+mobile developer 3+ years of experience. I'm good with LAMP stack (PHP+Mysql) and various tools/technologies/frameworks of PHP and JS. Development of RESTful projects. Continuous refactoring and optimization of the system to improve the efficiency and quality of development cycles; Technology stack: - DB: MySQL, PostgreSQL, MongoDB - PHP: Syfony, Laravel, API Platform,CMS Bitrix, CMS Wordpress - JS/TS: Nodejs, Angularjs, Vuejs - Jira /...
Берусь за задачи любой сложности. Специализируюсь на 3D графике(иллюстрации/моделлировании/анимации) Я работаю в связках Blender + Cycles и Cinema4d + Redshift, монтирую в Premiere.
Работаю в основном в двух программах Photoshop и Cinema 4d = (3D max)+ render redshift. Дополнительно использую программы Adobe illustrator, InDesign , Corel Draw, Adobe After Effects, Marvelous Designer, Artboard Studio. Так же имею опыт работ: Autocad, Substance painter, Blender+render cycles, Zbrush, 3d max, figma.
Hard-Surface props (HP/LP) Modeling; UV mapping; PBR texturing; Render; soft: blender, SP, Photoshop, iray/cycles
Чем могу быть полезен: – бизнес-анализ, постановка задач, коммуникация между заказчиком и разработчиками; – выбор технологической стратегии проекта, оценка сроков и бюджета; – проектирование системной архитектуры, баз данных; – организация гибкого процесса разработки и управление командой. 20-летний опыт разработки веб- и мобильных приложений, из них 10 лет - в финансовой отрасли. Опыт создания высоконагруженных проектов, SaaS, PaaS, blockchain. Текущая специализация - архитектор,...
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Работаю в области 3D моделирования около шести лет. Основное направление: моделирование зданий и элементов окружения для внутриигрового использования, prop объекты и техника. Занимаюсь постановкой статических 3D сцен для рендеринга и имею опыт в левел-дизайн Софт: Blender (Evee, Cycles), Autodesk 3Ds Max 2014-2019, Unreal Engine, Substance Painter, Adobe Photoshop, Paint.NET.
На данный момент активно развиваюсь в сфере 3D-графики и анимации. Полный цикл - от идеи до готового ролика. Предлагаю всем заинтересованным - рекламные ролики, интро, промышленный дизайн, реверс-инжиниринг механики оборудования. Немного о методе. Работаю в CAD/CAE- системах, затем переношу геометрию в 3D пакеты (3ds Max, Blender) затем накладываются PBR текстуры, добавляется анимация, частицы, эффекты, окружение, выполняется серия тестовых рендеров, затем финальный рендеринг (V-ray NEXT GPU,...
Умею: - Создавать реляционные базы данных. - Создавать резервных копии баз данных. Создавать пользователей. - Создавать запросы на выборку данных.(SELECT, GROUP BY, HAVING, JOIN, UNION, EXISTS, IF(), функции для работы с датой и временем.) - Создавать запросы на модификацию данных.(INSERT, UPDATE, DELETE, экспорт данных) - Обеспечивать поддержку целостности данных.(FOREIGN KEY) - Управлять транзакциями.(BEGIN/COMMIT/ROLLBACK) - Использовать средства управления доступа и...
Привет! Я занимаюсь 3D моделированием в Blender 3D. Мои навыки: - моделлинг low poly characters and props, environment - скульптинг - создание UV-разверток - создание и наложение текстур - настройка света и композиции - рендеринг в Cycles и Eevee - постобработка в Blender и Photoshop Буду рада нашему сотрудничеству. Мои контакты: Почта: algus90@yandex.ru Телефон/WhatsApp: +7 (925) 597 39 31 Telegram: @AlGus1910
Вот пример моей работы: https://www.behance.net/gallery/106452169/3D-model... Хотите, чтоб ваша модель выглядела так же качественно и реалистично, или даже лучше? Не проблема - ̶п̶р̶и̶с̶ы̶л̶а̶й̶т̶е̶ ̶н̶о̶р̶м̶а̶л̶ь̶н̶ы̶е̶ ̶р̶е̶ф̶е̶р̶е̶н̶с̶ы̶ ̶пишите, обсудим. :)
Hi! I'm a UX Designer with startup mindset. I use a Lean UX approach to design products that solve customer problems and unlock business grow. SERVICES — Human Centered Design — Agile UX — Lean UX WORK PROCESS 1. Briefing 2. Plan design process 3. Approval scope of Work 4. Produce design solutions 5. Approval design solutions 6. [Optional] Author's supervision of design solutions implementation 7. [Optional] Hypothesis testing and design solutions...
3D визуализация территорий, районов, схем проезда (в том числе по геоданным)Разработка интерактивных приложений на Unity3D 3D моделирование (Low poly стилистика)