![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Применял в своих учебных проектах C#, несколько лет работы в MS Visual studio, знаком с ООП
Применял в своих учебных проектах C#, несколько лет работы в MS Visual studio, знаком с ООП
Инди-разработчик на движке Godot Engine. Знаю GDScript.
Работал над играми жанров: Казуальные, Гиперказуальные, Раннер, 3 в ряд, Пошаговая стратегия. Имею опыт написания документации, составление плана разработки продукта, анализ рынка, проектирование баланса игры, создание и улучшение игровых локаций, проектирование различных игровых механик и последующая реализация. Опыт работы с Unity, C#, C++. Работа с Zenject, URP, Blender, Cinemachine, Animator, Google Play Services, Scriptable Objects, DOTween, DOTS, Job system, Task,...
Здравствуйте! Меня зовут Владислав. Я являюсь разработчиком игр для разных платформ: Android, Windows, WebGL. Что я могу: 1) Имею опыт работы около 3-4 лет с гиперказуальными играми, созданием 2D-платформеров, 3D-симуляторов и прототипов FNAF. 2) Пишу на языке c#. Чем я могу Вам помочь: 1) Разработаю 2D, 3D игру для Вашей компании. 2) Помогу закончить игру (если она не доработанная). 3) Помогу оптимизировать игру или поменять управление/платформу на нужный Вам. В...
• 13 years in professional software development • Primary domains are WEB services / WEB portals / CRMs / CMSs / REST Api development using WEB stack (PHP) • Led a dev team (up to 6 devs) on the cross platform mobile social poker-casino game for the industry leading company • Worked with MySQL, SQLite, Elastic and Redis databases, worked with Sphinx • Have experience in writing simple Node.js back-end services. • Familiar with other programming languages/stacks like C++, Java, Delphi, C# .NET...
Занимаюсь 3Д Дизайном более 2 лет, год назад начал пробовать делать игры в unreal engine щас занимаюсь своим проектом учусь прогамировать и создавать локации, работаю в основном в блендере могу с моделировать многие вещи, пробовал так же заниматься скульптингом персонажей в zbrush и умею делать текстуры в substance painter.
Разработка десктопных приложений под ОС Windows, разработка ПО для игр
Люблю учиться и пробовать новое. Не боюсь ошибаться ведь это часть пути. Делаем полный цикл разработки, от гейм-дизайна до финального релиза. Если вкратце, порядка двух лет разрабатываю на unreal engine 4, с недавнего времени перешел и на 5 версию. Участвовал в различных проектах выполняя разные задачи, от dev-a до team leader-а. Подробнее и примеры работ:https://sites.google.com/view/trofimou/main
Добрый день! Я программист под Windows. Использую Visual Studio.
C++ разработичик с со стажем в 4 года.
Уже больше 3-х лет занимаюсь фронтенд разработкой. Имею довольно большой опыт в различных проектах: лендинги, онлайншопы, crm, admin panel, game сайты, игры на canvas. Всегда стараюсь сделать хорошо, написать читаемый и масштабируемый код и ненавижу кидать работу со словами "ну пойдет" или "дальше не моего ума дела" Буду рад посотрудничать!
Имеются навыки работы и понимание в таких программах, как Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop, Unity, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, DaVinci, After Effects. Принимал участие в разработке игр под Unity и Unreal Engine, потому знаю как с ним и работать. Имею множество профессиональных навыков и опыт работы в индустрии. Работал с интерьером, экстерьером, разной архитекутрой, разными стиля интерьера. Участвовал в создании игровых познавательных VR-проектах. Умею моделировать,...
Учился всему сам , мое любимое хобби творить и учиться чему то новому в тех программах , в каких я указал. Человек я ответственный и пунктуальный . Работать соответсвенно будем до конца . Человек я совершенно новый на этой платформе , дайте мне проявить себя и показать вам на что способен !
Меня зовут Григорий, и мне 14 лет. Я увлекаюсь программированием, особенно разработкой на Python. Уже два года я изучаю этот язык и создаю различные проекты, от простых скриптов до небольших приложений. Моя цель — продолжать учиться и развиваться в области программирования, чтобы в будущем стать профессионалом в этой сфере
Database administration and application design Dellvered projects to varlous cormpanies as a cortract programmer Design and develop business productivity software using C# and the .Net Framework to help organizations be more efficient and productive Design Prior experience in developing cross-platform mobile games using Unity Strong proficiency in C# programming language Familiarity with mobile game development concepts such as physics simulation, animation, AI, etc. Experience working...
Я очень веселый и жизнерадостный человек, работаю ведущим программистом(выполняя при этом задачи девопсов) , люблю изучать внутренности Windows&Linux, разрабатываю свой python game движок, увлекаюсь reverse engineering-ом и анализом ПО
Специализируюсь на создании 3D персонажей для разных целей: для анимации, игр, 3d печати и т.д. Владею программой Blender, Zbrush, Marmoset Toolbag 3, 3D Coat Мои ключевые навыки включают *Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: блокинг, создание highpoly, lowpoly, запекание карт, текстурирование, создание базового рига *Скульптинг в ZBrush *Создание текстурных карт в Marmoset Toolbag 3 *Знание основ риггинга и скининга: *Создание сцен для рендеринга в Marmoset Toolbag 3 и...
Студент СПБГУПТД по специальности "It в дизайне". Опыт работы в 3d 3-4года.
Мое портфолио: https://www.artstation.com/petrova https://www.instagram.com/alena_petrova_momo/ Контакты: alena.petrova.01.98@gmail.com https://t.me/alena_momo Имею высшее художественное образование, а также опыт работы с иллюстрацией и игровой графикой. Помимо основного образования, была возможность пройти несколько курсов в SMIRNOV SCHOOL и CG LAB, последний из которых был "Дизайн игровых интерфейсов". Опыт работы более 5х лет. - Участвую в различных проектах от браузерных и...
Я Егор Власов, и у меня есть опыт работы в качестве программиста и разработчика игр. Я уже 2 года работаю на Unity, а последний год я работал в компании KelpiGames, где занимался разработкой 3D платформера. Моя задача включала создание игровой логики, программирование поведения персонажей, механик оружия и логики противников. Мои ключевые навыки включают работу с Unity, Git, Microsoft Visual Studio, Zenject, GoF паттернами, MVx паттернами, Unreal Engine и алгоритмами. Я активно изучаю Unreal...
Учусь на втором курсе в университете Иннополис на английском Закончил IT School Samsung Программирую на Python, имею опыт с Java, C, C++,C# и JavaScript Проекты: Парсил сайты с помощью NodeJS и PuppeteerРазрабатывал автоматическую отправку обращений в государственные органы на Python с использованием Selenium и Google SpreadsheetsНаписал Telegram-бота, который парсит несколько сайтов с дополнительной логикой (Python, Selenium, mySQL), развернул его на Linux сервереПреподавал программирование...
Я начинающий CGI-дизайнер. Мой опыт включает: - Анимация интерфейсов - Создание моушн-роликов - Разработка дизайна лендингов - Создание социальной рекламы - Создание рекламной продукции(флаеров, баннеров, визиток и тд) - Анимация history timeline - Анимация морфинга объектов - Создание 3д моделей - Создание иллюстраций для сайтов Я уверенно владею такими программами, как: - Adobe After Effects (опытный уровень) - Blender 3D (средний уровень) - Adobe Premiere Pro...
Разработка 3d моделей как под визуализацию так и геймреди
Разработчик Unreal Engine 4. Делаю разные проекты для разных компаний. Моё портфолио можете увидеть на моём youtube канале.
Люблю творить!