![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Люблю создавать 3D модели по мотивам старой графики, а так же Low Poly
Люблю создавать 3D модели по мотивам старой графики, а так же Low Poly
Художник окружения с опытом работы в таких приложениях как Blender, Unreal Engine,Unity, Marmoset Toolbag, Zbrush, Rhinoceros, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop. Имеются навыки hand-paint текстурирования. Создам модель любой сложности(low-poly, hight-poly), для игр, для синиматиков итд. Так-же имеется 2х летний опыт в создании архитектурной визуализации.
- - -
Занимаюсь 3д моделированием. Работаю качественно, по приемлемой цене. Мое плартфолио-https://www.instagram.com/p/CsgcQleo3uw/?utm_source=ig_web_copy_link&igshid=MzRlODBiNWFlZA==. Мой телеграм @nuar316
Основная деятельность - системное администрирование. Есть опыт администрирования панелей ISPsystem: ISPmanager, BILLmanager, VMmanager, DCImanager. Имею примерно двухлетний опыт в разработке сайтов, преимущественно на ModX. Есть небольшой опыт работы с WP и Битрикс. Доводилось плотно работать с самописными сайтами на PHP. Интересно 3D-моделирование, есть небольшое портфолио low-poly работ в Blender.
Изучаю менеджмент со специализацией по направлению Digital бизнес в топовом университете Англии, University of Warwick. Свободно говорю и пишу на английском на уровне носителя. Уверено пишу программы на языке Python и владею Java на среднем уровне. Проходила курс по веб дизайну, занимаюсь разработкой логотипов и сайтов
Более 10 лет опыта проектирования, разработки, внедрения, сопровождения и развития высоконагруженных промышленных B2B/B2G WEB-приложений Технологический стек включает Spring, Java, Oracle, PostgreSQL, Redis, Docker, Kubernetes, API Gateway, RabbitMQ, Apache Jena, Activity (Flowable, Camunda), Классы систем: MDM, GIS, ECM, BPM, аналитические и ситуационные мониторы, метрологические хабы, инфо-порталы, Low/No-code платформы Полное описание моих профессиональных навыков можно найти на...
Я ответственный UX/UI - дизайнер, выполняющий работу с нуля самостоятельно без нейросетей, не выходя за рамки технического задания от заказчика. Если я взялся за ваш заказ, вы получите его в том виде, который хотели и в надлежащий срок. Открыт к предложениям и долгосрочному сотрудничеству. Умения и навыки: ● Figma ● Adobe Photoshop ● UX/UI ● Типографика ● Теория и Психология цвета ● Модульные сетки ● Адаптивность Положительные качества: ●...
Компания HELPNET Занимаемся разработкой и созданием сайтов ✅
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...
В 3D-моделировании я уделяю внимание мелким деталям и стараюсь придать модели более естественный вид. Ранее лишь увлекался моделированием, а с возникнувшей возможностью решил подойти к этому фундаментально. Прошёл курсы, сделал модели и овладел такими программами, как: Maya, Marmoset Toolbag, Photoshop. Всё время учусь и хочу развиваться в данном направлении
As an experienced embedded developer with proficiency in STM32, Linux and Python, I can help you bring your hardware projects to life. I have extensive experience in developing device drivers for Linux and writing low-level code for ARM Cortex-M microcontrollers. Whether you need help with firmware development, device driver programming, or hardware debugging, I have the skills and experience necessary to deliver high-quality solutions. Here are some key highlights of my expertise: Technical...
Занимаюсь разработкой и продажей дополнений для игровых проектов uMmorpg, uSurvival, uRPG уже больше 3 лет. (более 150 ассетов выпущено в Asset Store) Все мои работы : https://assetstore.unity.com/publishers/37837 В данный момент разрабатываю мультиплеерный шутер в стилистике Low poly для ПК. https://vk.com/apocalypse_is_coming Монетизация - продажа игровой валюты через "ИКСОЛЛА" Площадки распостранения через Vk Play и отдельный лаунчер. Выпущенные проекты Совместно с художником выпустили...
Ищу работу. Имею опыт работы на фрилансе, выполнял заказы в разных стилях проектов. Работаю в программах: • Blender • Photoshop • Zbrush • Unity • Substance Painter Навыки : •Создание high-low poly моделей / оптимизация сетки •Настройка шейдинга low poly моделей •Создание Uv развёртки(blender 3d, rizom Uv) Настройка корректного размера текселя, владею техниками оптимизации юв (тримы, тайлы, оверлапы, реюз) • Создание лодов •Текстурирование в Substance Painter. •Скиннинг и риггинг моделей...
Разработка любого мобильного приложения, онлайн-сервисов, порталов и сайтов, SEO. Делаю упор на полное решение. Есть команда, в которой есть разработчики, дизайнеры, SEO-ники, контенщики. Каждый с многолетним опытом и скомпонованным кейсом и портфолио Результат нашей работы — это продукт, сделанный вовремя и в рамках Ваших ожиданий. Решим вашу бизнес-задачу в любом формате: аутсорс, аутстаф, time&material, fixed price, retainer. Отвечаем за качество своих проектов. Обеспечиваем...
@ https://github.com/turbokirichenko -> 3 года в сфере Web программирования. -> Основной стэк: Svelte/React + Typescript. -> Библиотеки и технологии: PixiJS, ThreeJS, WebGL, SSR. -> Призер Акселерационной программы Финансового Университете 2022. -> PWA: имею коммерческий опыт + свои пэт проекты с использованием pwa методик (WebWorkers, Cache API, manifest.json) -> Kotlin/ReactNative: разработка bluetooth low energy приложения. -> Git: ветвление, слияние,...
Здравствуйте! Я 3D artist, уже больше года активно изучаю данную специальность, проходил курс, на котором освоил полный пайплайн создания 3D модели для ААА проекта, включая Low-polw, High-poly, UV развертку, запекание и текстурирование. После обучения выполнил уже две полноценные работы в этом направлении, которые можно увидеть в этом портфолио: https://www.artstation.com/motbeu , а также изучил специфику работы визуализатора и выполнил две сцены здесь:...
Занимаюсь веб-дизайном, No-code и Low-code разработкой. Профессионально владею Figma, Tilda, Bubble, Altrp. Исполнительный, коммуникабельный, быстро и четко выполняю поставленные задачи.
Занимаюсь созданием 3D моделей для игр, кино и практически любых ваших идей. Имею опыт в работы в студии, а именно создании моделей для игры. Владею такими программами как: ZBrush, Blender, Substance painter 3d, photoshop, marmoset toolbag. 3D занимаюсь около года, но считаю это плюсом, так как есть мотивация делать лучше и постоянно расти.
Я разработчик из Санкт-Петербурга. Общителен, коммуникабелен, выполняю все работы точно в срок. Всегда на связи. Разрабатывал продукты для таких компаний, как ОЛИМП-СТРОЙ и Ecosmetics. Умею разрабатывать: Многостраничные сайтыЛендингиЛонгридыPWAМобильные приложенияЧат-ботыСкрипты и плагиныОбразование: Python в Политехническом университете Петра ВеликогоКурс разработки мобильных приложений на no/low-code конструкторах в Университете Зерокодинга
Я 3Д Моделлер : -Работаю в программе: Blender -Также могу дополнить финальный рендер с помощью Phptpshop -Специализируюсь на Low-Poly моделях, но без особого труда могу создать и High-Poly модель -Хорошо работаю со светом, композицией и камерой. Всегда рад новым заказам и отзывчивым заказчикам!
Мне нравится выполнять различные задачи по 3d и создавать что-то новое, улучшая свои навыки. Увлекаюсь компьютерными играми. Работаю в Autodesk Maya (основной), Substance Painter, ZBrush (скульптинг только начинаю изучать). Рассмотрю разные заказы по 3д, а также видеомонтажу или тестированию приложений/игр. Оплата за заказ, желательно: 50% предоплата, и 50% после выполнения заказа.
Привет! Делаю 3D модели на заказ, а так же могу визуализировать интерьер. В мою работу входит High poly, Low poly, развертка, запекание, текстурирование, рендер. С детства нравились компьютерные игры и нашел Я себя в 3D моделировании. Работаю в Maya, 3ds Max, Marmoset Toolbag, Photoshop и др. Я увлечен этим и у меня хорошо получается. Обращайтесь, буду рад помочь.
Прошел курсы Skillbox, Тильдошной и от Николая Самышева. Если вам, вашим знакомым, друзьям понадобится сайт на платформе Тильда, то буду благодарен, если вы обратитесь ко мне. Мой сайт – https://mishanov.tilda.ws Портфолио - https://mishanov.tilda.ws/#portfolio Цены - https://mishanov.tilda.ws/#price Смежные направления: Креативы - https://mishanov.tilda.ws/target Таплинки - https://mishanov.tilda.ws/taplink Визуал - https://mishanov.tilda.ws/lenta Презентации -...
20 лет опыта работы в IT Занимаюсь разработкой приложений на Glide, Adalo и Flutter Flow Настраиваю и помогаю с оптимизацией CRM в Notion Хорошо вижу логику систем, приложений, сервисов как со стороны бизнеса, так и со стороны клиентов Нахожу решения, которые оптимальны для обеих сторон и более надежные с точки зрения работы системы Люблю новые сложные задачи, быстро учусь новому. До разработки приложений и настройки CRM занималась созданием сайтов, маркетингом и E-commerce Свободный...