
t1spun.github.io
t1spun.github.io
Занимаюсь визуализацией 5 лет. Знание программ 3ds Max+Vray+Corona render, Photoshop, AutoCAD. Чертежи, схемы, размеры, коллажи интерьера и экстерьера, мебели на заказ, а также качественная визуализация в моем ассортименте услуг. Работаю на мощном компьютере, который позволяет тратить минимум времени на просчет рендера и не ограничивает в наполнении и сложности сцен. 1)AMD Ryzen Threadripper 1950X (16-core/32-thread) 2)ASUS ROG ZENITH EXTREME AMD Ryzen Threadripper TR4 DDR4 X399 E-ATX HED...
- C/C++, Linux/Windows/Mac - Программирование GPU на CUDA / OpenCL (опыт 5 лет) - Криптография, криптовалюты, искусственный интеллект, обработка изображений. - Tensorflow, CUDA, cudnn, OpenCL, OpenSSL, OpenCV, dlib - Переносимость кода между AMD Radeon & Nvidia, Windows & Linux Мои проекты: - Real-time face 3D orientation from video based on facial landmarks and emotion recognition В реальном режиме определяет 3d положение головы, и, в зависимости от эмоций, показывает face art ...
Разработка оформления программ и промо-роликов. Графическое оформление телевизионных программ. Оформление промо-роликов. - Промо, - Реклама, - Презентационные фильмы, - CG контент для документального кино, - Корпоративное видео, - CG контент для корпоротивных мероприятий
Качественное и быстрое выполнение задач. Занимаюсь дизайном и иллюстрированием более 5 лет(как на фрилансе, так и в крупных компаниях). Профессиональный подход, опыт, знание всех технических моментов. Приоритетные направления моей деятельности: дизайн полиграфической продукции любой сложности, айдентика (логотипы и фирменный стиль), упаковка, наружная реклама, POSm и т.д. Также выполняю задачи по иллюстрированию, верстке книжных изданий. Отлично владею ГП, что открывает возможности выполнения...
Full CG artists
Здравствуйте! Я работаю в сфере веб-разработки более трех лет, занял I место в региональном этапе конкурса WorldSkills в компетенции "Веб-дизайн / Web design and development" в 2017 г. Работаю в областях: веб-дизайн, графический дизайн, разработка логотипов, фирменный стиль, верстка сайтов, frontend-разработка, компьютерная графика, CG-art Ознакомиться с моим портфолио Вы можете здесь: https://www.behance.net/dmitrygr Эл. адрес: dmitrygr.design@gmail.com
Создание и разработка любого продукта осуществляется с помощью: опыта, качества и творческого полета. Благодаря большому опыту и знаниям в сфере дизайна, являюсь многопрофильным специалистом создающий проекты любой сложности. Работала с Intrue - Lab, Indjini Pro, 3Danadyr и многими другими зарубежными компаниями. Занимаюсь: Разработкой графической, полиграфической продукции: логотипа, фирменного стиля, упаковки, этикетки, баннеров, вывесок, табличек, листовок, визиток, иконок, плакатов,...
‘’МАМИ’’ Кафедра ‘’Дизайн средств транспорта’’ (2010-2016) Во время обучения подрабатывал, участвовал в конкурсах: 3 место в конкурсе Lexus Design Award 2019 2 место в конкурсе от ГАЗ ‘’Автомобиль ГАЗ через 80 лет’’ (2012) 2 место в конкурсе от WACOM и CarDesign (2013) Работа в ADIDAS продавцом-консультантом (2013) Работа в СТО (студенческий отряд) Работа на ММАС и других, различных выставках от университета в качестве дизайнера и макетчика. (2013-2016) Работа на выставке...
Собираю заказы на моушен. шоурил тут Описывать опыт, знания и используемый софт не вижу смысла. по всем вопросам сюда https://vk.com/albuscorax или сюда skype: coraxdevil
Я художник-иллюстратор CG, 2D Artist, 2D аниматор Мои интересы: Рисование Анимация В своей работе я использую графический планшет Wacom. Свободно владею такими программами: Adode Photoshop Adode Illustrator Adode Flash/Animate DragonBines Портфолио https://www.behance.net/G-nara ============================== Гульнара Чмельова goodgds@gmail.com @Rozavetrov777 (Telegram)
Основное направление выбора заказов а настоящее время - создание видеороликов основанных на высококачественной 3д графике и компоуза, подготовка отдельных 3d сцен и моделей. Основные пакеты CG (постоянная работа, продвинутые знания): 3D моделирование , анимация: Cinema 4d Компоуз, видео: Adobe AfterEffects, Premiere (включая всевозможные плагины) Так или иначе на разных этапах для промежуточных задач и с разной степенью познаний также используются пакеты: Zbrush, 3dsmax, Substance Painter,...
Привет! Рада видеть тебя в своем профиле :) На данный момент я занимаюсь компьютерной графикой, преимущественно рисую персонажей, обрабатываю фото. Постепенно осваиваю анимацию и game-дизайн. Хорошо, и даже отлично, владею Photoshop и Illustrator. У меня есть базовые знания по анимации, видеомонтажу, 3D, дизайну. Ориентируюсь в таких программах как Adobe Flash/ After Effects/ Premire/ InDesign, 3D Max/Maya, Autocad. Дополнительно занимаюсь обработкой фото и коллажированием, так же переводом...
Я дизайнер компьютерной графики. Интересуюсь архитектурой, графическим и анимационным дизайном. Работаю в сфере 3D: занимаюсь моделированием и визуализацией (интерьер, экстерьер и предметная визуализация различной сложности), также выполняю различные задачи в 2D графике ( авторская иллюстрация, векторная графика, разработка логотипа, айдентика, верстка, создание презентаций). До начала проекта внимательно изучаю задачу, возьмусь за проект только если буду уверен, что буду полезен.
Я из команды http://krem.productions/ за меня, всё вам расскажет шоу-рил https://www.youtube.com/watch?v=9Ei5EU6s5iM
Занимаюсь векторными\ растровыми иллюстрациями и обработкой фото товаров для интернет магазинов( ретушь, удаление фона, цветокоррекция). Есть опыт в создании этикеток для товаров, листовок, визиток.
Два года занимаюсь коммерческой разработкой. Пол года разрабатывал под iOS/OSX, пол года занимался написанием ПО для Windwos на технологии WPF (C#, .NET), уже год работаю на коммерческом проекте в качестве Unity Developer'а.
About Myself I am 24 years old. I am a graduate of Belarussian state university the faculty of physics. The reason why i became a programmer is interest in computer games. I spend almost all my free time in learning and self-development. I am interested in computer vision , machine learning computer graphics and game-dev. The couple words about my experience in IT. First of all, Epam gave me a strong knowleadge in OOP programming and particularly in .NET platform. I participated in...
CG Generalist
Научная работа в Институте Гидродинамики имени Лаврентьева - разработка ПО для моделирования физических процессов в объеме, реализация и отладка параллельных вычислений CUDA C/C++, индексируемые научные публикации по теме. 1,5 годаРазработка игр на Unity Engne для Android и IOS более года, основная работа на данный момент.
Knowledge of classical data structures and C++ STL. Knowledge of Machine Learning theory and its successful application in the work / academic researches, Kaggle and local contests. Successful application of Deep Learning for number of tasks in area of object / action recognition and scene understanding. Academic research of 3D face reconstruction from single photo and NN performance optimization. Understanding of all modern techniques (including CNNs, RNNs, Reinforcement and Adversarial...
Верстка, дизайн сайтов. От прототипа к полностью функционирующему сайту. Индивидуальный подход к каждому заказчику. Лояльность к клиенту — моё кредо.
Я – профессиональный разработчик игр с более чем 6-летним опытом работы в этой сфере. За свою карьеру успел побывать как простым разработчиком, так и тимлидом, и PM. Сейчас я в основном разрабатываю игры с применением Unity 3D, хотя за долгое время перепробовал множество технологий и направлений. Мой опыт: Имею опыт работы с Unity, Cocos2D, flash, а также опыт разработки графического движка для крупной MMOTBS. Большой опыт работы с мобильными платформами. Опыт публикации во все сторы ...
программирую на языке Си (упор на C90); программирую на языке C/CUDA для вычислений на графических процессорах фирмы nVidia. Есть опыт как написания своих приложений «с нуля», так и опыт оптимизации и доводке сторонних проектов; есть опыт реализации декодеров битовых потоков систем связи; выполняю задачи по системному программированию на Windows, Linux (потоки, TCP/IP, UDP, прочее); есть опыт написания программ для ведения распределенных вычислений в локальной сети. На основном месте...
Профессиональная разработка любых приложений под ОС Windows и Linux. Гарантия выского качества работ. Стаж - 8 лет. Резюме: https://drive.google.com/file/d/0B4aANXui1vesbj... Профессиональные навыки - Глубокое знание языков C/C++11, Intel Assembler, Delphi - Библиотеки и фреймворки: STL, Boost, Qt, JNI и другие - Базы данных: MySQL, SQLite - GPU-accelerated параллельные вычисления (nVidia CUDA) - Кросс-платформенная разработка - Контроль версий, автоматизация сборки, автоматизированное...