![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
Занимаюсь артом для игр, потихоньку осваиваю 3д. Также беру заказы на дизайн обложек, инфографики и пр.
Занимаюсь разработкой игры уже более 5ти лет Мой профиль это сетевые игры. Основа Mirror и Свои сетевые решения. Основные языки C# Так жен знаю JS Могу что то написать на ASP.NET
Сейчас занимаюсь разработками игр и созданием 3D, 2D персонажей, объектов и т.д.
Вот уже более 3 лет я изучаю Unity. Сейчас закрепляю полученные знания и применяю их уже в рабочей сфере. Проходил курсы от Unity, CodeMonkey и др. Помимо этого, постоянно оттачиваю свои знания в гейм-дизайне. Владею английским на уровне B2.
Целеустремлённый. Хорошо знаю язык C#, люблю на нём вести разработку. Много времени посвятил, разработке на движке Unity, чтобы визуально видеть результат программирования, но также есть опыт разработке и на .NET. В основном работаю на Backend. Есть хорошие навыки в моделирования на Blender. Сайт с портфолио и ссылками на Git https://jeffecth.github.io Сайт с моими проектами посвященными VR\AR drakesoft.ru
Мой GitHub: https://github.com/Leo17O3. Занимаюсь разработкой, оптимизацией игр. Есть опыт работы с Яндекс SDK и GamePush.
Навыки: Графика: Пакет Adobe, Affinity Designer, Blender, Unreal Engine, Spine, Moho, Рисунок от руки Программирование: Dart, PHP, Flutter FireBase, Next JS, PHP, CSS О себе: Большой опыт дизайна и веб-разработок с 2000 года. Жил и работал в Нью-Йорке, Берлине, Праге, Москве. Работал над большими проектами, все они успешно продолжают развиваться и по сей день. Креативно-аналитическое мышление, владение широким спектром программного обеспечения. Свободное общение на английском, преподавание,...
✔️ Разработка Телеграм ботов высокого качества на связке Aiogram + MongoDB ✔️ Настройка собственных Git серверов ✔️ Администрирование Linux/Windows серверов. Могу поставить на Ubuntu сервер графическую оболочку, настроить NGINX, FTP сервер, настроить MongoDB ✔️ Telegram-разработка ✔️ Написание API для проектов, а также его документация в Swagger ✔️ Мобильные приложения на Flutter Стек инструментов Flutter: • Firebase Messaging/Auth/Filestorage • Yandex Maps/Google maps • JsonToModel •...
MSSQL, MYSQL, WPF, Windows Forms. C# разработчик. Делаю все в кратчайшие сроки
Разработчик Unity middle+. Опыт программирования на C# и работы с Unity около 5-и лет. Код пишу по выбранному командой кодстайлу, следую принципам ООП, следую принципам Solid. Опыт коммерческой работы около 2-3х лет. Имею большой опыт работы с различными VR устройствами: Quest 2/3/pro, Vive Focus 3, Vive xr elite, pico 4, ultimate trackers. Разрабатывал различные симуляторы, в том числе и на десктоп. Также есть навыки верстки экрана, в том числе под мобильные устройства. Мой GitHub:...
Опыт работы в программах: - Blender - Marmoset toolblag - photoshop Навыки: - Полный пайплайн моделей - Реалистичная визуализация объектов - Визуализация по чертежам - Экспорт в Unity - Знания в создании uw развертки - Рендер в движках Cycles and Eevee - Репотология моделей - Оптимизация моделей для экспорта в движок Unity
Я Unity developer с опытом разработки 2 года. Помогу реализовать вашу мечту в реальность Мои услуги: Разработка игр Спроектирую и создам игры любой сложности - от 2D-аркад до высококачественных 3D-симуляторов. Гарантирую великолепную геймплейную механику и графику. Разработка игровых механик Создам уникальные игровые механики и системы, чтобы сделать ваш проект уникальным и запоминающимся. Оптимизация производительности Улучшу производительность вашей игры или приложения, чтобы оно работало...
Большой опыт в разработке игр. Имею официальный опыт работы в студии и не официальный опыт работы на фрилансе. Есть портфолио и полное резюме по запросу.
Активный и ответственный и это самое главное, много работаю, адекватный, имею опыт в: nodejs, typescript, angular, php, c#, unity3d и всего по немногу.
Telegram: @juuzosuzuyaa Обо мне:Опыт работы: 2.5 года;Сертификаты об окончании курсов по 3D визуализации и моделированию;Профессионализм и высокое качество работы в оговоренные сроки;Официальное сотрудничество с физическими и юридическими лицами.Разработка и визуализация 3D:Персонажи из видеоигр, фильмов и мультфильмов;Логотипы в 3D;Интерьеры и экстерьеры;Пропсы и мелкие объекты;Окружение для видеоигр; Различные сцены;и многое другое…В чём работаю: Blender 3DSubstance Painter 3DUnreal Engine...
Python: Парсинг, Боты, скрипты, приложения для пк. Unity, C# О себе: Выполняю заказы любой сложности! Готов к сотрудничеству и постоянной работе. Telegram: https://t.me/crazysadboi GitHub: https://github.com/CrazyFatBoi2005
я
10 лет опыта создания развлекательного контента в ивент сфере ( интерактивные игры, викторины ,видеоролики, моушн графика и т.д.) 2008-2018 гг.
Я имею большой опыт работы над игровыми проектами в разных стилистиках и различных командах. Работаю в растре и векторе, могу создавать раскадровки для анимаций. Портфолио: https://www.dropbox.com/sh/728eulmntbj87nr/AADOQkbrrIKm494HlgH9Zef7a?dl=0 CV: https://www.dropbox.com/s/s3zc0iw388c1fvv/CV%20Volakh%20Valeryia_ru.pdf?dl=0
3 года работаю с движком Godot Engine (скрипты, левел-дизайн и т. п.). Знаком как с Godot 3, так и с Godot 4.
Начал разработку на платформе Unity в 12 лет, в 2014, быть точнее, на данный момент имею стаж работы в Unity, большое количество плагинов, и 7 крупных игр класса АА
Good day I am a 3D specialist, that is 3D modeler, I create models for 3d printing as well as the visual aspect of quality rendering and so on. Create a character for game studios or environments. I work in different programs depends on the order, and the complexity of the model.
Меня зовут Марк, в течение своей учебы и работы я активно занимался разработкой игр на Unity, сфокусированных на языке программирования C#. Мой опыт включает в себя применение принципов ООП и принципов SOLID при создании эффективного и поддерживаемого кода. Вот несколько ссылок на мои проекты, где вы сможете оценить, как я применял эти принципы: Ссылка на командный проект на GitHub: https://github.com/enemylinegame/Izengard/tree/Dev-Mark Ссылка на личный сетевой проект на...
Доброго времени суток! Меня зовут Максим и я активно занимаюсь разработкой с 2018 года. Путь в Android начинал ещё в 2016 году, когда для местной организации в моём городе потребовалось приложение для тренировки спортсменов, тогда я и зарегистрировал собственный аккаунт разработчика Google. Основными направлениями и своими сильными сторонами считаю Web и мобильную разработку. Не ограничиваюсь в выборе технологий и отлично разбираюсь в Javascript(TypeScript), C/C++, Python, Lua, PHP, C#,...
Я оптимизирую потоки пользователей и взаимодействия для максимального вовлечения игроков. Я тестирую и дорабатываю дизайн на основе отзывов игроков. Я постоянно учусь и адаптируюсь к новым технологиям и парадигмам программирования в разработке игр. Я хорошо разбираюсь в игровых движках, таких как Unity или Unreal Engine.