
Более шести лет опыта в разработке маркетплейсов по модели FBO, FBS,
Более шести лет опыта в разработке маркетплейсов по модели FBO, FBS,
Занимаюсь 3D моделированием различных предметов, могу взяться как и за моделирование оружия, так и за моделирование интерьера, рендер или текстуринг объектов. Общий опыт работы в 3D программах 1000+ часов(не считая время на обучение) Не занимаюсь моделированием и анимацией персонажей, могу моделировать как в low-poly так и в high-poly стилях. Часто развиваюсь, по этой причине мои навыки не стоят на месте. При необходимости и большом времени могу разобраться с тем, чем не работал ранее
Имею средне-специальное образование. Отучилась в колледже МГХПА им Строганова в Москве, на арт-дизайнера. По специальности - дизайнер по отраслям. Также владею навыками графического дизайна и дизайна окружающей среды (проектировала концепт-инсталляцию (арку) в Измайловском парке). Также имею высшее-специальное образование, бакалавр, в Школе Дизайна НИУ ВШЭ (Высшая Школа Экономики) в Москве. Факультет - Анимации и Иллюстрации. Специальность - CGI и специальные эффекты, 3D моделинг. Могу делать...
Моделирую в Blender уже 2 года, делаю модели любого типа, кроме персонажей и скульптинга.
Имею стаж моделирования 4 года, создаю роботов, животных, казуальных и неказуальных игровых персонажей с ригом и анимациями. Используемый софт: Blender (моделирование), Substance Painter (текстурирование), Maya (риггинг, анимации, веса), Marmoset (запекание карт нормалей, AO и пр.). Время работы варьируется, исполнение полного пайплайна для роботов в среднем занимает 6-8 дней.
Делаю стиль с душой
Благодаря таргетированной рекламе попал на бесплатный курс по 3д и понеслось, работал с Московской студией 3Д печати Evateil в контакте на их страничке есть мои работы https://georgui1603.3ddd.ru прямая ссылка на работу
Финансовые модели, Excel, vba, php
обучаюсь на втором курсе в НИУ ВШЭ дизайн. владею хорошим пулом программ: adobe illustrator / photoshop / after effects / indesign figma / readymag / blender / cinema 4d
Работаю в Blender 3D. Делаю модели домов, деталей, предметов, сцен, вставляю свет, настраиваю окружение, рендерю.
Программист/Разработчик Образование: 2016 - 2018 Московский технологический университет МИРЭА (Магистр, красный диплом), Информационные технологии. Работа 2016-2018 Alianse sоftware Group, Москва Full Stack Developer: Разработка Веб сайтов на PHP, WordPress, OpenCart, Верстка- HTML, CSS, JavaScript/JQuery, Базы данных MySQL LabView Программист, “National Instruments” Разработка программного кода для ОС...
Занимаюсь дизайном боле 15 лет, разработка фирменноо стиля, полиграфической продукции, 3d моделирование и визуализация изделий.
Меня зовут Арсений, я мультидисциплинарный дизайнер, фокусирующийся на 3D и моушн дизайне. Работаю в Cinema 4D, Redshift/Arnold render, САПР, Substance painter, After Effect, Photoshop/Illustrator, Marvelous(средний уровень). Мы можем быть полезны друг другу, поскольку я могу быстро и качественно работать в разных стилях, успешно их совмещая, передавая основное ощущение от продукта в 3D рендерах. То, что недоступно в физическом мире, можно моделировать и представлять в 3D (проекты,...
Привет! Я дизайнер с опытом уже более 6 лет в 3д, и у меня красивые фотореалистичные визуализации и концептуальные проекты. У меня выходит хорошо слышать и понимать, что от меня нужно, и точно попадать в цель своими диз. решениями. Рисовала проекты для таких компаний как Авито, Орео, Газпром, Никелодеон, ЛСР, делала гос. заказы....
Занимаюсь 3д моделированием большее года
Представляю компанию «Джификс» из Перми Занимаемся разработкой 3D-визуализаций, 3D-моделингом для игр, приложений, web сайтов, для видеороликов и рекламы. Мы закончили несколько крупных проектов и теперь ищем себе заказчиков и партнеров Наши модели интерактивны и качественно проработаны, есть возможность детально изучить их и даже попробовать в действии (мы можем разработать не просто 3D-модель продукта, а сделать рабочий прототип, который может, например ездить, реагировать на нажатия...
Работаю в 3Ds max и Corona Renderer 8 Моделирование + визуализация от интерьеров до сложных проектов РФ, самозанятый
Занимаюсь созданием контента в течение 5 лет, работаю в cinema 4d+redshift, иногда использую arnold. Могу использовать для создания креатива Unreal Engine 5 или 4, имею богатый опыт работы с UE4. Владею 3ds max. Композ и постобработку видео делаю в АЕ, владею так же Premiere.
Я занимаюсь разработкой сайтов и веб-приложений. Пишу на таких библиотеках и фреймворках как: Front-end: React, Vue, Angular. Back-end: Node.js (express, Nest), Django python. Имею опыт создания веб-приложений в разных сферах применения: Магазины и маркетплейсы, Финансовые анализаторы, Медицинские сервисы, Криптография и подпись документов через ЭЦП, Нейросети и вычислительные модели
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
С радостью возьму интересный проект. Чувствую современные тенденции в дизайне Несколько лет изучал 2д графику, еще немного 3д
На данный момент являюсь студентом курса 3D графики Мои профессиональные навыки: - понимание всего пайплайна от концепта до "game ready" модели; - разработка оптимизированной низкополигональной модели хайполи для запечки; - развертка и паковка UV (плотно, с учетом текстеля и паддинга) - процедурное текстурирование (PBR и стилизованный вариант) с последующим импортом готовой модели Знание 3D пакетов: Maya (предпочитаю при моделировании), Blender, Zbrush. Мое портфолио можно посмотреть тут:...
Хорошо владею твердотельным моделированием(именно Fusion 360, SolidWorks, Компас 3Д), был профессиональный опыт работы с чертежами, моделированием мебели. Прекрасно работаю в photoshop и Blender.
3д артист, немного разбираюсь в html
Имею опыт более 6ти лет в проектировании различных объектов различного конструктива (Сложные и простые лестничные марши, каркасные дома, различная мебель, модели тоннелей) Визуализация интерьеров и экстерьеров, моделей мебели и различных сооружений. Подготовка рабочих чертежей, деталировок для сборки мебели и сооружений. Инструкции сборки мебели.