![R50 4c7d90d8097265d93b033def85f3fb7d](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/104/1043/1043169/r50_4c7d90d8097265d93b033def85f3fb7d.jpg)
Занимаюсь видеомонтажом в adobe premier pro имею полное понятие как в этой программе работать, знаю её от и до и adobe after effects препродакшн постпродакшн саунддизайн цветокоррекция нарезка лекций по смыслу 2д анимация 3д анимация инфографика
Занимаюсь видеомонтажом в adobe premier pro имею полное понятие как в этой программе работать, знаю её от и до и adobe after effects препродакшн постпродакшн саунддизайн цветокоррекция нарезка лекций по смыслу 2д анимация 3д анимация инфографика
Облегчаю жизнь людям с помощью дизайна. Степень ответственности и профессионализма — высокие. Уровень гонораров — средний. Профильное образование — имеется. Индивидуальный подход к проекту — расчет стоимости по ТЗ, за консультации плату не беру. Много чего интересного знаю и умею. Обращайтесь. Нарисую!
Создам 3D модель (визуализацию) предметов, деталей, автомобилей, персонажей, интерьеров/экстерьеров, оборудования и др. Анимирую сборку деталей и работу оборудования, риггинг и поведение персонажа.
Для совей работы я использую по монтажу видео я использую Моvavi или Adobe Premiere Pro. Для анимации я использую программу adobe after effects. Для создания красивого, заманчивого превью я использую Adobe Photoshop. Для создания каких либо 3д-объектов или 3д уровней я использую Autodesk 3ds Max. .
На протяжении двух лет успешно занимаюсь 3d моделированием. Работаю с цифровым скульптингом и визуализацией. Благодаря инженерному образованию и опыту работы строго соблюдаю сроки и придерживаюсь конструктивного подхода к выполнению творческих задач.
Опыт работы в программе Blender 200 часов
Занимаюсь визуализацией бренда. Придумываю дизайн лого, иконок и т.д. Также нейминг
Мне нравится быть причастной к улучшению этого мира через дизайн и создавать красивые полезные продукты, которые имеют практическое применение. Стремлюсь к результату, который дает как материальное, так и моральное удовлетворение от работы :) Если красота может спасти мир, я могу внести свой вклад) Знаю-умею-практикую: - Figma. Прототип сайта. Дизайн лендинга / интернет-магазина + адаптивы. Дашборд. Дизайн баннеров и других макетов для веба. Пользуюсь стилями, сетками, привязками,...
Занимаюсь моделированием твердых поверхностей с формами любой сложности. Работаю в реалистичной стилистике. Мои умения: High poly/low poly моделирование; ретопология; запекание текстур; создание PBR текстур; рендер Знание программ: Blender, Marmoset Toolbag , Substance Painter, базовые знания Adobe Photoshop. Ссылка на artstation с моим портфолио: brusliter.artstation.com
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!
Я закончила университет РГУ им. Косыгина по профилю графический дизайн. Обучаюсь на доп. курсах углубленно по профилю UI-UX design в школе bang bang education. Опыт работы в офисе дизайнером, в дизайн студии, преподавание графического дизайна. Креативная, легкая, отдаюсь работе с душой.
Опыт: Python (4 года)Анализ данных: визуализация, A/B-тестирование и статистический анализ (4 года)Машинное обучение: классический ML, глубокое обучение, кластеризация (3 года)ML-разработка и дата-пайплайны (1 год)Подобно чем владею и чему обучу: Анализ данных на Python: 1.1 Jupyter Notebook (Google Colab) 1.2 Обработка и чистка данных: Pandas, Numpy 1.3 Визуализация: Matplotlib, Seaborn, Plotly, Bokeh, Tableau 1.4. Статистический анализ и A/B-тесты: Scipy, StatsmodelsМашинное обучение 2.1....
Меня зовут Роман, мне 26 лет. Закончил бакалавриат и магистратуру по специальности АСОИУ профиль ИВТ. Изучаю аналитику данных на Phyton. Навыки: Phyton аналитика; Аналитика данных; Работа с Pandas; Работа с NumPy; Работа на результат; визуализация; Визуализация данных; Data Visualization using Python. Расписание работы: с 9 до 21 Страна Россия Город Санкт-Петербург.
Меня зовут Кирилл, мне 23 года и я работаю с интерфейсами. От UX исследований и прототипирования, до отрисовки UI и разработки фронтенда интерфейса на React. Мне нравится формировать идеи и реализовывать их. Увлекаюсь 3д графикой и использую знания в этой области для проектов, если есть такая возможность. Буду рад сотрудничеству. Работы: https://choixce.com/ https://editonthespot.com/ https://www.behance.net/gallery/96464665/GRESSON https://www.behance.net/gallery/101614479/ART-FLASH
Молодой, развивающийся, практикующий сферу 3D парень хочет заработать
Я 3D Environment Artist - создаю локацию от blokout-а до финального вида локации. Создаю элементы окружения в различных 3d пакетах и расставляю их на сцене в игровом движке. Используемый мной софт: Blender для моделинга, иногда Zbrush для скульптинга, Marmoset toolbag 4 для бэйкинга, Substance Painter(иногда Quixel Mixer) для текстуринга и Unreal Engine для создания самого environment-а. Умения в самом Unreal-е: умею работать с инструментами для создания blockout-а, правильно импортировать...
Здравствуйте. Я с конца 2017 года был на фрилансе, в начале совмещал учёбу и работу, затем всё больше времени оставалось на работу и эксперименты. Создавал рекламные ролики в основном для казанских фирм, но и из других городов также были заявки. В основном работаю в After Effects (часть видео опубликовал здесь, но помимо этого имею много смежных навыков: иллюстрации https://www.artstation.com/wizardik, программирование (C#), скрипты, 3д моделлинг, скульптинг, VR-скульптинг, пайка и инжиниринг,...
Развиваюсь по RoadMap В блендере, уже достиг небольшой цели, могу делать low poly модели, также по референсу, умею работать с текстурами
Проектирую в CAD программах, выполняю работы в фотошоп
портфолио : https://www.artstation.com/forcks Личные качества : Добросовестно отношусь к работеВыполняю работу в поставленные сроки ИнициативныйПрофессиональные качества умение работать в таких 3д пакетах как : Blender 3dSubstance PainterRizom UvZbrushMarmoset Toolbag 4Также я могу проводить постобработку рендера в photoshop
Доброго времени суток! Около 8 лет опыт работы в Matlab с написанием скриптов для моделирования оптических систем, и обработки изображений. Начинающий программист на Python: развиваюсь в направлении машинного обучения; есть опыт использования алгоритмов обработки изображения из OpenCV для отслеживания движущегося объекта; также есть опыт написания простой игры с использованием PyGame.
Создание game-ready ассетов по классическим AAA-пайплайнам (оптимизированное lowpoly, запечка карт с highpoly, PBR-текстурирование) во Autodesk Fusion 360, Autodesk Maya, Adobe Substance 3D Painter Рендеринг 3D-сцен в Marmoset Toolbag 4 (Physically-Based Rendering, Ray tracing)
Меня зовут Игорь, я - дипломированный графический дизайнер. Специализируюсь на разработке логотипа и фирменного стиля компании Сделаю также вам: моушн дизайн, визитки, презентации, буклеты, обложки и другие макеты Буду рад сотрудничеству. Спасибо!
Работаю с дизайном более 15 лет. Владею Photoshop, Illustrator, Corel, Blender.
Всем привет, меня зовут Дмитрий, я - CG generalist. имею достаточно богатый опыт в создании следующего CG контента: 3D/2D анимация, motion design, создание ключесвых рекламных визуалов, предметная визуализация. В профессии уже более 5 лет. Использую в своем пайплайне следующий софт: Cinema 4D (Octane render), Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Только любя свое дело, можно создавать качественный продукт!